「フィラーなし」で15〜18時間のペストの物語レクイエムゲームの長さ

待望の続編で長いキャンペーンを望んでいるペスト物語のファン、A Plague Tale Requiemゲームの長さが明らかになりました。不要なフィラーで梱包するための犠牲を払っています。

ペストの物語のレクイエムはどのくらいですか?

で話すPlay Magazine(Issue#19)の最新号、Asobo StudioのリードレベルのデザイナーであるKevin Pinsonは、プレイヤーが15〜18時間の間にどこかで実行されることをプレイヤーが期待できることを明らかにしました。この提案された長さは独自のプレイスルーに基づいていることに注意してください。つまり、プレーヤーに応じて、潜在的に短くなったり、長くなったりする可能性があります。

もちろん、キャンペーンはオリジナルの長さのほぼ2倍であるため、一部の人は自分自身に、これがスタジオがより長くするためにゲームを「パッド」していることを意味すると考えているかもしれません。まあ、少なくともケビンによると、そうではありません。パブリッシャーフォーカスは、彼らが望んでいたストーリーを伝えることができる限り、彼らが望んでいたほど長い間それを作るようにチームを奨励することさえ奨励しています。

「それはペーシングについてです、フィラーはありません。必要なので、それを長くしようとすることはありません」とピンソンはPlay Magazineを保証します。 「私たちの出版社のフォーカスインタラクティブは、私たちが伝えたいストーリーのためにゲームのためにやりたい長さをすることを奨励しています。そのため、特定の時間を目指していません。これは、ゲームを最初にデザインするときに考慮したものではありません。私たちは70人の小さなチームなので、私たちは自分の選択について本当に劇的にしなければなりません。」

スタジオが十分な柔軟性を与えられたときに見るのは素晴らしいことであり、PS5、Xboxシリーズ、PCのために10月18日にPlague Tale Reciemが発売されると、来月展開するのを待つことができません。

ジェームズ・ララ

ジェームズのゲーマーであるジェームズは、過去10年間MP1stで働いており、自分が好きなことを正確に行い、ビデオゲームについて書いて、それを楽しんでいます。 90年代のゲームで育ったのは、NESの時代から彼のDNAにありました。ある日、彼は自分のゲームを開発したいと考えています。