高度な戦争は、カジュアルで競争力のあるゲーマー向けに等しく構築されています、とリードMPデザイナーは言います

Call of Dutyのコミュニティは、しばしば両側のコインと見なされます。一方にカジュアルなゲーマーがあり、競争力のあるゲーマーがもう片方に競争力のあるゲーマーを持っています。

treyarch'sブラックオプス2そのコミュニティのより多くのボーカルメンバーによると、Call of DutyのタイトルでeSportsの機能を公開した最初の人物であり、カジュアルな視聴者が気分が悪くなったと感じました。 Infinity Ward's幽霊eスポーツ部門に戻って数歩して、競争力のある群衆をより多くの支援のために飢えさせたようです。

Sledgehammer GamesのリードマルチプレイヤーデザイナーGreg Reisdorfによると、Call of Duty:Advanced Warfare両方の聴衆のために等しく構築されています。

「カジュアルなゲーマーは聴衆の大半であり、ゲームは彼らのために構築されています。しかし、ゲームはeスポーツのためにも構築されています」とレイドルフは言いましたガハストラインタビューで。

「その多くは、eスポーツコミュニティが興味を持っていることを確認することです。そのため、彼らを助ける機能を構築できます」と彼は続けました。 「私たちは彼らのフィードバックに耳を傾け、彼らにサポートを提供したいのですが、他の人と同じように。」

Reisdorfは、より競争の激しい射手が、関係するすべての関係者にとってよりバランスのとれた体験につながると考えています。彼は次のように述べています。つまり、誰も楽しんでいないことを意味し、それはあまり長くはいません。」

Reisdorfの考えに同意しますか? Sledgehammerは、2人の時々矛盾す​​る群衆のバランスをとることができると思いますか?

Call of Duty:Advanced Warfareが到着します11月3日。まだお読みください。必ずお読みくださいSledgehammerのシューティングゲームについての私たちの考え何時間もの実践時間の後。