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に基づく私たちが見たものこれまでのところ、アラン ウェイク 2 では、戦闘は前作よりも少し奥深いものになるようですが、ゲーム内にいかなる種類の切断も期待しないでください。
これはRemedy EntertainmentのVFX責任者であるヨハネス・リヒター氏が最新号で明らかにした。PLAYマガジン(#29) では、開発者は、ゲームが「肉体恐怖」を避けることはないが、ゲーム内で切断はまったく行われないと述べました。
私たちは解体はしません…『アラン ウェイク 2』は肉体的な恐怖の要素を避けませんが、背筋も凍るような雰囲気と心理的な恐怖にはるかに重点を置いています。
「[切断]も[エンジン内で行うのは]非常に難しいです。」 –Johannes Richter 氏、VFX 救済責任者
それを聞くのは残念ではあるが、このゲームにゴアフェストを求めている人がいるとは思えない。少なくとも、ゲームで切断されるのが嫌いな人は、そうする必要はありません。
『アラン ウェイク 2』は、PS5、Xbox Series X|S、PC で 10 月 17 日にリリースされます。
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アレックス・コー
父親、ゲーマー、ゲームメディアのベテラン、文筆家、新人殺し。