BioWareによると、アンセムのゲームの長さは「比較するのが難しく、答えるのが難しい」

今後登場する Anthem のようなシェアード ワールド ゲームは、ゲーマーがチームを組んでミッションに取り組み、戦利品を獲得することに大きく依存していますが、メイン ストーリー キャンペーンは、伝承、ストーリー、そしてすべてを結び付けるものについてもっと知りたい人にとっての主な魅力でもあります。

『Anthem』のゲームの長さについて疑問に思っているのであれば(ほとんどの人がそう思っているはずですが)、BioWare はまだそれについてコメントしたくありません。リードプロデューサーのマイク・ギャンブルとリードプロデューサーのベン・アーヴィングは、ファンからの質問に答えてTwitterで『アンセム』のゲーム長さの質問について触れたが、まだ具体的な数字は述べていない。

Gamble 氏によると、ゲーム内でプレイヤーができるミッションや内容の広さを考えると、「答えるのは難しい」とのことです。

これは良い質問ですが、答えるのは難しいです。誰もが違います。サイドミッションはたくさんありますが、メインストーリーを急いでから要塞を攻撃したい人もいます。でも、それはたくさんあります。個人的には、すべてを数回プレイしただけです。https://t.co/uXe0cXVOrj

— マイケル・ギャンブル (@GambleMike)2018年12月29日

これは良い質問ですが、答えるのは難しいです。誰もが違います。サイドミッションはたくさんありますが、メインストーリーを急いでから要塞を攻撃したい人もいます。でも、それはたくさんあります。個人的には、すべてを数回プレイしただけです。

アーヴィングは、『Anthem』が『Dragon Age』や『Mass Effect』などの過去の BioWare ゲームと同じくらい長く続くという噂が真実かどうか尋ねられました。アーヴィング氏は、それが「比較するのは非常に難しいこと」であることを認めており、開発チームはAnthemの「クリティカル(クリティカル)パス」について実際にはコメントしていないと述べています。

比較するのは非常に難しいので、『Anthem』のクリティカル パスの長さについては特にコメントしません。遊び方などによりますが、https://t.co/Xit50f5thi

— ベン・アービング (@BenIrvo)2018年12月26日

比較するのは非常に難しいので、『Anthem』のクリティカル パスの長さについては特にコメントしません。遊び方などによりますが、

おそらく、BioWare は、2019 年 2 月 22 日のゲームのリリース日が近づくにつれて、Anthem のゲームの長さについてさらに話すことになるでしょう。

その他の Anthem ニュースでは、BioWare が VIP およびオープン デモのスケジュール (開始日と終了日) を発表しました。ここ。プレイヤーがデモで実行できるアクティビティとデモの最大ランクも明らかになりました、 あまりにも。