ARC System Worksが設立されてから35年が経過したと思いますか?クレイジーですよね?私たちがセガマスターシステムでダブルドラゴンで悪者をbadして打ち負かしていたのは昨日だけだったように感じます。 ARC System Works CEO Minoru Kidookaは、ファンに感謝し、次に来るものをからかう可能性があることで、35周年を祝う声明を発表したため、確かに同じように感じています。
に公開されたメッセージでスタジオの公式サイト、ARC System Works CEO Minoru Didookaは、長年にわたって彼らをサポートしてきたファンに感謝し、スタジオの将来をほのめかしています。
Arc System Works Co.、Ltd。(当初はArc Co.、Ltd。として設立)は、1988年にビデオゲーム開発会社として設立され、後に出版などの他の分野を含めるためにビジネスを拡大しようとしています。私たちが仕事をしてきたすべての企業とクリエイターのおかげで、従業員全員、そしてほとんどのプレイヤーのほとんどは、この35年が一瞬で過ぎてきました。
ゲームが時間の経過とともに進化したので、皆さんと一緒に皆さんと一緒に成長する機会があったことに感謝しています。
世界中のファンからの継続的なサポートは、私たちが今日いる場所にARCシステムの作業をもたらしたものです。
特に格闘ゲームのジャンルでは、地域と言語の境界を越えて世界中の人々を結びつけるコミュニティの構築に参加したことに本当に感謝しています。
パンデミック(Covid-19)の3年間の終わりに近づくと、以前よりもさらに密接にファンと前進し続けたいと思っています。
ゲーム環境が急速に発展し続けるにつれて、私は今まで以上にプレイヤーの期待を上回ることを目指しています。
驚いて興奮するゲームを作成したいと思います。さらに、ファイティングゲームに加えて、他のジャンルを探索したい、私たちがこれまで栽培してきたすべてを本当に披露すること。
今後の「革命」を継続することに私が持っているすべてを置きます。継続的なサポートをありがとうございます。
スタジオは彼らの歴史の詳細なタイムラインも公開し、彼らが公開したすべてのリリースを紹介したので、これもファンのために出されたのはこれだけではありません。ここでそのタイムラインを見ることができます:アークの歴史。
チームが次に何を思いつくかを見るのは面白いでしょう。そして、私自身のファンとして、私は彼らが戦闘ジャンルの外で何ができるかを見たいと思っています。とりあえず、私たちは楽しみにしなければなりません次の有罪のギアはDLCキャラクターを努力します、今月後半に出てくる予定です。
ジェームズ・ララ
ジェームズのゲーマーであるジェームズは、過去10年間MP1stで働いており、自分が好きなことを正確に行い、ビデオゲームについて書いて、それを楽しんでいます。 90年代のゲームで育ったのは、NESの時代から彼のDNAにありました。ある日、彼は自分のゲームを開発したいと考えています。