fromsoftwareは、装甲コア6アップデート1.04(PS5バージョン1.004)を起動し、バグの修正と安定性の改善をもたらします。 10月12日のAC6パッチノートで新しいものをお読みください。
装甲コア6アップデート1.04パッチノート| AC6アップデート1.004パッチノート:
改善とバグの修正
- ACデータがゲームサーバーから削除されたデカールを使用しているときにACデータがロードされるのを防ぐバグを修正しました
*注:このようなACデータをロードすると、対応するデカールが削除されます
- 右手に装備されたときに火炎放射器「WB-0000 Bad Cook」でバグを修正しました。
- 特定の部品が装備されているときに充電された攻撃の範囲が少ない帯電した攻撃があったサンゴ発振器「Ib-co3w2:wlt 101」でバグを修正しました
- 攻撃ボタンが継続的に保持された場合、完全に充電された攻撃がキャンセルされる、完全に充電された攻撃がキャンセルされるコーラルライフル「IB-C03W1:WLT 011」でバグを修正しました
- フレームレートの変更がプレイヤーACの発火の精度といくつかの武器の急速な火災性能に影響を与える問題を緩和した問題
- 武器ベイで切り替えた直後に武器を使用すると、攻撃アニメーションと武器アニメーションが誤って再生されるバグを修正しました
- デカールが適用された場合、相手ACがレンダリングされないオンラインマッチでバグを修正しました
- 特定の状況下でいくつかのイベントがトリガーに失敗したミッション「エスケープ」のバグを修正しました
- 特定の状況下でプレーヤーがソフトロックされる可能性のあるミッション「オーシャンクロッシング」のバグを修正しました
- リプレイミッションチュートリアルテキストを修正しました。これは、Sランク評価を達成するための実際の条件を十分に説明していません
テキストは次のようになりました:
「Sランクの評価を達成するには、チェックポイントから再試行せずにミッションを完了する必要がありますが、多数の敵のターゲットを破壊し、着信の損害、時間、および弾薬を最小限に抑える必要があります。」
- 特定の状況下でタイトル画面から[タイトル]画面から続行した後にゲームがロードされないバグを修正しました
- ACテスト中にアセンブリメニューでパーツを変更した後、ゲームがクラッシュするバグを修正しました
- その他のバグの修正とパフォーマンスの改善
【スチーム】
- タイトル画面の動作を変更して、コントロールガイドデバイスの設定が「ボタンを押す」ために使用されるデバイスに応じて変更されないように変更しました
あなたが知らなかった場合に備えて、先週、バランス調整をもたらしたサーバー側のアップデートがリリースされました。ここ。
ソース:バンダイナムコ