Atomic Heart Playerカウントは3週間で500万人以上の総選手を誇っています

開発者MundfishによるSFの一人称シューティングゲームであるAtomic Heartは、3週間の間に500万人以上のプレイヤーにリーチしました。マイルストーンは、MundfishのCEO兼創設者であるRobert Bagratuniによって発表されました。

Bagratuniは、最近のツイートでAtomic Heartのレセプションに対するスタジオの興奮を表明し、チームが2017年からプロジェクトに取り組んでいたことに注目しました。

私たちは、最初のゲームに対する圧倒的な反応に興奮しています。私たちのチームは、2017年以来、究極のゲーム体験を提供するプロジェクトを作成するために一生懸命働いてきました。これは、アトミックハートが世界中のゲーマーと共鳴していることを嬉しく思います。pic.twitter.com/k70wajyofm

- ロバート・バグニ(@robertbagrauni)2023年3月21日

アトミックハートがすでに数週間出ていないため、バグラトゥーニは現在、ムンドフィッシュが現在取り組んでいると述べていますゲーム用のDLC

現在、ゲームへのDLCの積極的な開発と同様に、全体的なゲーム体験を改善するための作業が進行中です。その過程で、プレイヤーのさまざまな意見が可能な限りエキサイティングになり、プレイヤーを驚かせるために考慮されます。 。

- ロバート・バグニ(@robertbagrauni)2023年3月21日

DLCは、プレーヤーのフィードバックに基づいて明らかに開発されます。 Mundfishがコミュニティからの声に続いてAtomic Heartに取り組んだのはこれが初めてではありません。FOV設定での作業機能のさまざまなリクエストに従います。その後、FOVの設定がゲームに追加されました更新それは数週間前に出てきました。

デビュータイトルの場合、Atomic Heartはかなり堅実で、素晴らしいグラフィックと楽しい銃を備えていますが、特定の地域ではポーランドがありません。これが私たちからの引用ですゲームのレビュー

それでは、Atomic Heartは、完全に具体化されていないあまりにも多くのアイデアを備えた、まったくオリジナルではなく、時折楽しいゲーム以外に本当に何を提供しますか?残念ながら、それほどではありません。それは家賃の価値があるか、間違いなくサブスクリプションサービスをチェックアウトしますが、良いものが彼らが必要としているように表面化する前に、さらにポーランドと洗練が必要です。

MundfishがDLCの情報を公開したら、投稿し続けます。