Marvel's Avengers: 開発チームはすべてのフィードバックに耳を傾け、ビジュアルを改善し、ヒーローのロックを確認

昨日、スクウェア・エニックスは今年の E3 で最大の爆弾の 1 つを投下しました。Marvel's Avengersの公式予告編。しかし、残念ながら、キャラクターの見た目に関しては、人々が期待していたほどには公開されなかったかもしれません。

GameSpot のビデオインタビュー, マーベルゲームズの副社長兼クリエイティブディレクターのビル・ローズマン氏は、「すべてのフィードバック」に耳を傾けていることを認めた。インタビューの終わり近くで、ローズマンはこう述べた。「真の信者の皆さん、昨夜は予告編を観ていただきありがとうございました。あなたのエネルギーは素晴らしかったです!私たちが聞いているすべてのコメント、私たちはそれらに耳を傾け、共有し、スタジオに持ち帰って、あなたの声に耳を傾けています…ありがとう!」

この発言により、ローズマンはキャラクターデザインが漫画ファンとビデオゲームファンの両方にうまく伝わっていないことを十分に認識しているようだが、ほとんどの人がゲームのキャラクターが映画のアベンジャーズに似ていることを期待していたかもしれないことを考えると、それは当然である。 Marvel vs. Capcom Infiniteで見られるものよりも、最近リリースされたアベンジャーズ:エンドゲーム。

またインタビューの中で、Crystal Dynamics クリエイティブ ディレクターの Shaun Escayg 氏は、ゲームに「キャラクター ロック」機能があることを認めました。これは、チーム内の誰かがアイアンマンを選択した場合、同じヒーローをチームに選択することはできないことを意味します。さらに、エスケーグ氏は、各キャラクターを自分のものにする多くのカスタマイズオプションが登場することを明らかにしました。

最後に、Marvel's Avengers の公式 Twitter はビデオインタビューを投稿し、開発チームがゲーム内のすべてをどのように改善しているかを共有し、私たちが見たものはすべてプレアルファ版であり、はい、これにはビジュアルも含まれます。

Marvel's Avengers Q&A: E3 1日目https://t.co/jw6M2CHA9o

— マーベルのアベンジャーズ (@PlayAvengers)2019年6月12日

さあ、真の信者の皆さん! 2020 年 5 月に、Crystal Dynamics がスーパーヒーローのソックスを脱ぎ捨てるようなアベンジャーズのゲームを提供してくれることを期待しましょう。