Sledgehammer Games は、コール オブ デューティ: 第二次世界大戦データは、プレイヤーが「より楽しんでいる」ことを示していますCOD:第二次世界大戦ドミネーションではキルごとに 50 ポイントですが、共有できるデータはさらにあるようで、これにはチーム デスマッチ (TDM) でのスポーンが含まれています。
Sledgehammer Games のボス Michael Condrey 氏によると、COD:第二次世界大戦「フランチャイズ設定の最低水準」にある。
実際、何十億ものスポーン データ ポイントに基づいて、このゲームでは悪いスポーン率が低いフランチャイズ設定であることがわかっています。スポーン数は 1000 個あたり 3 個未満です。
— 第二次世界大戦中の M.コンドリー (@MichaelCondrey)2017 年 11 月 19 日
ツイートが読み込まれなかった場合に備えて、コンドリー氏は次のように述べています。
実際、何十億ものスポーン データ ポイントに基づいて、このゲームでは悪いスポーン率が低いフランチャイズ設定であることがわかっています。スポーン数は 1000 個あたり 3 個未満です。
私は主にドミネーションをプレイしてきましたが、COD:第二次世界大戦、TDMをプレイするたびに、すぐに後ろから撃たれたか、敵のバックネットに直接スポーンして非常に簡単に(しかし不公平です)キルするという、いくつかの不確かなスポーン状況に気づきました。
スポーン率が悪いというコンドリーさんの意見に同意しますか?COD:第二次世界大戦フランチャイズが低いですか?コメントでご意見をお聞かせください。
さらに詳しくCOD:第二次世界大戦を必ずチェックしてください。サプライドロップで登場することが確認されている武器のリストはここにあります(画像付き!)、マルチプレイヤーで修正が必要なリストを読んでください。できるだけ早く完了するを参照してください。