Turtle Rock Studiosは、Back 4 Blood Update 1.09(PS5バージョン1.000.009)をリリースしました。これは、Worm DLCの子供向けです。新しい拡張を購入する予定がない人のために、このアップデートはまだ多くの改善をもたらします。これらはすべて、8月30日のパッチノートに戻っています。
バック4ブラッドアップデート1.09パッチノート|バック4ブラッドアップデート1.000.009パッチノート|ワームパッチノートの4人の血の子供たち|バック4ブラッド8月30日パッチノート:
2022年8月30日]更新 - ワームの子供
開発者ノート- Worm拡張の子供たちと一緒に、Act 5の新しい旅に出発します。
「預言者」ダンとして演奏し、ボートに乗って、警備された刑務所を通り抜け、鉱山の深さを爆破しながら、まったく新しい武器、カード、アクセサリー、トラップを使用してワームの子供を倒します。このアップデートには、ベースゲームプレーヤーのスキン、新しい武器とアイテム、カードバランスの変更、およびキャンペーンモードとSwarmモードの両方で多数のバグ修正が含まれています。
ワームの子供たちは、8月30日火曜日午前10時(太平洋時間)に公開されます。
新機能
- Wormキャンペーンの子供:Act 5
- まったく新しい6章法
- プレーヤーが任命されてミッションの終わりまで、報酬を得ることができるDuffelバッグアイテム。
- 1新しいクリーナー:「預言者」ダン
- 「預言者」ダンはフォートホープの最新のクリーナーであり、妄想に導かれ、預言者としての彼の運命を納得させたアイルランド人です。彼のフォロワーから引き裂かれて、彼の「群れ」と愛情を込めて呼ばれ、彼はワームのクラッチの子供たちからそれらを取り戻すことを決意しています。
- チームメイトが復活している間に彼の周りで発生する「預言者」ダンと目撃した奇妙な出来事を目撃します。
- 復活したチームメイトはランダムな効果を提供します
- チームの損傷抵抗とノックバック免疫を増加させます
- チームメイトの無能力は、強化された戦闘能力を引き起こします
- DLC所有者向けのキャンペーンとSWARM PVPの両方でアクセスでき、非DLC所有者向けのSwarm PVPでロック解除できます。
- 4人の新しい敵:ワームの子供たち
- これらの敵は人間でも乗っておらず、たくさんの新しいトリックを持っています...そして、トラップ…邪魔になるクリーナーで使用する準備ができています。
- 即興カードの追加を含む14枚の新しいカード
- 1つの新しいバーンカード
- 11枚の新しいプレーヤーカード
- 2つの新しいディレクターカード
- 3つの新しいアイテム
- クマトラップ
- ベイトジャー
- スモークグレネード
- 3つの新しい武器
- 破傷風
- 弓
- 鉄の爪
- 8新しい拡張2排他的なクリーナースキン
- 時間をさかのぼって、崩壊前にクリーナーの生活がどのようなものであったかを見てください。
- 2つの新しい非拡張クリーナースキン
- ホリーとママのための新しいスキン
- 12新しい拡張2排他的な武器スキン
- 新しいバナー、スプレー、エンブレム
- Fort Hope発火範囲の更新
- 新しい拡張2の武器を発射範囲に追加しました
- ミニガンが追加されました
- 新しい成果と成果
キャンペーンの更新
- 一般的な
- 悪夢の困難の損傷を発生させたのは、50%増加しました。
- 希望の難易度が100%増加したことで損傷を受けた。
- 無能力のプレイヤーへの友好的な火は、プレイヤーのキックにカウントされなくなります。
- ノックバックフレンドリーな火の殺害は、プレーヤーを蹴る基準にカウントされるようになりました。
- 一般カードの更新
- 戦いの欲望
- 外傷治癒は10%から12.5%に増加しました。
- 戦いの欲望
- ブラバド
- 治癒は10%から15%に増加しました。
- 癒しの効率によって拡大されました。
- ブラバド
- 起こる
- ベース時間は2から1.5に減少しました。
- 起こる
- 防御的な操作
- このカードのカテゴリとアイコンは、移動速度ではなく損傷抵抗の「より新しい」機能をよりよく反映するように更新されています。
- 防御的な操作
- 銃を雇った
- 雇用された銃のコストの削減は4から3頭のスカルトーテムになりました。
- キルあたりの銅ゲインは1から2に増加しました。
- 銃を雇った
- ラッキーペニー
- ボーナスは35%から100%に増加しました。
- ラッキーペニー
- あなたのマークに
- 弾薬の増加は5%から7.5%に増加しました。
- あなたのマークに
- ピナタ
- ベースアイテムは、15%から10%に削減される可能性を見つけます。
- アイテムの発見チャンスは、殺されたAIごとに1%増加し、PROCが正常に進むとベースにリセットされます。
- ピナタ
- 瘢痕組織
- 50%の酸損傷抵抗を正確に反映するために、更新された説明。
- 瘢痕組織
- 濡れたときは滑りやすい
- クールダウン修飾子は20%から50%に増加しました。
- 濡れたときは滑りやすい
- スパイクビット
- 損傷は20から15に減少しました。
- スパイクビット
- 破損カードの更新
- バイオハザード
- 霧の影響の減少。
- バイオハザード
- 有毒なゲーム
- 霧の強度の低下。
- 有毒なゲーム
- アイテムの更新
- 目的アイテムスロー速度は1000から800に低下しました。
- 医療グレードのテーザー
- この伝説的な除細動器はに変更されましたEMTのジャンパーケーブル。
- 説明次に、使用時のスタン効果に言及します。
- 医療グレードのテーザー
- 武器の更新
- ショットガンペレットの損傷範囲は、基本ダメージ範囲に正しく一致しています。
- 870エクスプレスショットガン
- Falloffは、ティア1だけでなく、すべての層で7.5メートルから正しく開始されます。
- ベースダメージは11から10に減少しました。
- ペレットの損傷は8.8から9.8に増加しました。
- 870エクスプレスショットガン
- 更新の産卵
- Hordesは、ACTが進むにつれて特別な乗り物を生み出す機会が増えています。 50%から始まり、75%に増加します。以前はわずか50%でした。
- ボットの更新
- ボットの弾薬ドロップ挙動が変更されました。
- ライト/ミディアム/ショットガン/ライフル弾薬ドロップは、180/120/45/45から120/80/30/30に減少しました。
- しきい値ボットを増やしたのは、弾薬を30%から残りの最大弾薬の55%に落としました。
- ドロップチェック半径は500から800に増加し、ボットが弾薬を同時に落とす確率を減らしました。
- クールダウンを30から60秒に増やしました。
- ボットの弾薬ドロップ挙動が変更されました。
- ライドアップデート
- 変異した乗り物のためのHIT反応アニメーションを更新しました。
- HAGのヒット反応行動を改善しました。
- クリーナーを襲っている間、SleeperのAIを改善しました。
- Retchの遅い効果は75%から55%に減少しました。
- ハイブの更新に乗った
- 保育園
- パーティーが一掃され続けた後、敵と出口位置を変えるように更新されたレベルのランダム化。
- 保育園
SWARM PVPアップデート
- 一般的な
- 秒あたりの供給ポイントゲイン率は0.03から0.075に増加しました。
- カード
- 次のカードが群れに追加されました。
- 弾薬ミュール
- ベルトクリップ
- ボディアーマー
- 厚かましい
- ダブルグレネードポーチ
- ショルダーバッグ
- ユーティリティベルト
- 銃
- ヘッドバンド拡大器
- ハイウェイマン
- 肉グラインダー
- 光学愛好家
- パッド入りのスーツ
- 電源リロード
- リズミカルな呼吸
- サディスティック
- 柔らかくなります
- 強打者
- 負傷した動物
- 生命保険
- 次のカードが群れに追加されました。
- バランスの更新
- シュレッダーの近接損傷は5から4に減少しました。
コンソールの更新
- PlayStation 5
- PS5をサポートする可変リフレッシュレート(VRR)。
バグ修正
- フォートホープ
- 武器庫での特定のスキンプレビューで、またはフォートホープでダスティと話をしている間、一部の武器が中心に外れている問題を修正しました。
- カード
- 選択したデフォルトのデッキがすべて、Swarm and Campaignの「カスタムデッキ」として表示される問題を修正しました。
- セッションに再び参加して次のミッションにロードするときに、プレイヤーがデッキを複製できる問題を修正しました。
- 装甲爆発器
- 汚職カードを表示するときにこのカードがテキストの説明が欠落している問題を修正しました。
- 慢性怪我
- このゆがんだチェストカードが、プレイヤーのダメージ抵抗を減らすのではなく、プレイヤーのダメージ抵抗を増加させる問題を修正しました。
- 貪欲のコスト
- クリーナーがポッドから救助されたときにダメージデバフが消えた問題を修正しました。
- 医療専門家
- 医療専門家のタレントカードがEMTのジャンパーケーブル(以前は医療グレードのテイザーと呼ばれる)の自己反転のために機能しなかった問題を修正しました。
- ゆるみ
- このカードが、ゆがんだ胸を開いた後、プレイヤーの移動速度を5%ではなく3.03%減らした問題を修正しました。
- よく休んだ
- このカードを装備して癒しながらプレイヤーの一時的なヘルスバー全体が点滅した問題を修正しました。
- ロジャース博士の近所:ガーデンパーティー
- プレーヤーが主巣を破壊した後に巨大なカードが削除された問題を修正しました。
- 装甲爆発器
- キャンペーン
- 一般的な
- 募集と退役軍人の困難が銅が時々変動する問題を修正しました。
- すべてのマップで環境霧が厚くなりすぎた問題を修正しました。
- ミッションの完全な画面中に復活した後、除細動器が消費され、適切な供給ポイントを付与できない問題を修正しました。
- 癒しの効率が外傷損傷の治癒に適用されない問題を修正しました。
- 懐中電灯が武器の影を表示しない問題を修正しました。
- クリーナーが裸の手でぶら下がっている後に空中を歩いているように見えた問題を修正しました。
- プレイヤーが銅をドロップし、ゲームを離れ、再び参加して銅を複製できる問題を修正しました。
- プレイヤーは、遅れて参加した後、観察していたボットのコントロールを思わせる問題を修正しました。
- 悪魔の帰り:交差点
- プレイヤーがフェリーの近くでそれを保持している間に、プレーヤーが水に落ちた場合、爆発物がリスポーンしない問題を修正しました。
- 悪魔の帰り:交差点
- 検索と救助:予約ワーム
- オーガが生まれた後、地下室の地下室の下に岩が時々浮かんだ問題を修正しました。
- 検索と救助:予約ワーム
- 検索と救助:きれいなスイープ
- チームのワイプ後にマップ目標がリセットされない問題を修正しました。
- 検索と救助:きれいなスイープ
- 夜明け前の暗闇:ダイナー
- 除細動器を使用して発電機をアクティブにした後、プレーヤーが「出口のみ」ドアをバイパスできる問題を修正しました。
- 夜明け前の暗闇:ダイナー
- ロジャース博士の近所:燃えるようなトレイル
- ベンダーボックスにドロップされたいくつかのアイテムが自動的に位置を修正し、セファーム内でアクセスできなくなる問題を修正しました。
- ロジャース博士の近所:燃えるようなトレイル
- ロジャース博士の近所:さらに遠く
- マップの外でテレポートされたボットを引き継ぐことにより、プレーヤーが目標を達成せずにこの章を完了することができる問題を修正しました。
- ロジャース博士の近所:さらに遠く
- 一般的な
- 巣箱に乗った
- 追加の頭蓋骨トーテムを拾うときに頭蓋骨トーテムの誤った比較矢印が表示された問題を修正しました。
- 頭蓋骨トーテムがオンラインプロファイルとオフラインプロファイル間で適切に同期しない問題を修正しました。
- プレーヤーが落ちたり棚から飛び降りたりした場合、頭蓋骨のトーテムが残りの乗馬ハイブで失われる可能性がある問題を修正しました。
- カット
- 巣の上に立っていたプレイヤーにリーチしようとしている間に、乗車アニメーションが壊れた問題を修正しました。
- ゆがんだ胸の外側に基本的なインテルが見つかる問題を修正しました。
- プレイヤーが最終的な巣ノードの近くの地面に丸薬を拾うことができなかった問題を修正しました。
- カット
- パンの隠れ家
- 巣の橋に向かって移動するときに、Tallboyバリアントがutter音を立てる可能性がある問題を修正しました。
- パンの隠れ家
- 巣箱に乗った
- 兵器
- 別のプレイヤーのスターティング武器を拾った後、最初の人のビューでは武器モデルが見えないように見えることがある問題を修正しました。
- 針の目
- この添付ファイルの時間行動がその説明と一致しなかった問題を修正しました。
- 針の目
- 兵器
- アイテム
- プライドのバッジ
- チームメイトを癒す間、これらの包帯が治癒効率を適用しなかった問題を修正しました。
- プライドのバッジ
- EMTのジャンパーケーブル(以前はメディカルグレードテーザーと名付けられました)
- EMTのジャンパーケーブルが完全な健康状態でターゲットを復活させなかった問題を修正しました。
- EMTのジャンパーケーブルが一般的なアイテムとして現れた問題を修正しました。
- EMTのジャンパーケーブル(以前はメディカルグレードテーザーと名付けられました)
- アイテム
- ボット
- 以前にアイテムを持っていたプレイヤーが進行中のキャンペーンを離れた場合、ボットが伝説的なアイテムを無限に再利用できる問題を修正しました。
- 別のクリーナーを癒そうとしている間、ボットが無能力になった後に装備された包帯を装備することがある問題を修正しました。
- キャンペーン中に2人のプレイヤーが遅れた場合、ボットが反応しなくなる可能性がある問題を修正しました。
- EMTのジャンパーケーブルを備えたボットが死なず、無力化中に1 hpに座っていた問題を修正しました。
- ボットが他のプレイヤーをピン留めしているスリーパーを攻撃しなかった問題を修正しました。
- ボット
- オフライン
- オフラインモードでプレイしている間、爆竹のオーディオが長すぎる場合がある問題を修正しました。
- ソーシャルメニューでオフライン中にユーザーがクロスプレイの友人リストに表示した問題を修正しました。
- Remnants:困っている友人
- プレイヤーが火を通り抜けて、オフラインモードで炉の目標をスキップできる問題を修正しました。
- オフライン
- 乗った
- Reekerバリアントがオブジェクトを覆うとジオメトリに詰まっていることがある問題を修正しました。
- 巨大なクラッシャーがつまずき効果を免れている問題を修正しました。
- 以前に撃たれた鎧の破片を撃つことで装甲の乗車が損傷する可能性がある問題を修正しました。
- プレイヤーの死体がハグに食べられた後に再び現れる問題を修正しました。
- OgreのTaunt Roarがゲームで大群をトリガーしなかった問題を修正しました。それが迅速に連続してro音を立てている場合、1つの大群のみが呼び出されます。
- 悪魔の帰還:血のトンネル
- ゼロヘルスのオーガが最初の出会いで殺された後に復活する問題を修正しました。
- オーガがそれをつかむ直前につまずいた場合、オーガがトンネルゲートを破壊しようとしなかった問題を修正しました。
- 残り:成績を作る
- Riddenがオーガが生み出したジムの窓に入ることができなかった問題を修正しました。
- 乗車が閉じたドアを通り抜けることができる問題を修正しました。
- プレイヤーが観覧席またはミニガンにいる場合、オーガがプレイヤーの攻撃を停止し、dupawnする問題を修正しました。
- 特定の屋根のジオメトリにパスすると、リーカーが壁の中に立ち往生した問題を修正しました。
- 残り:成績を作る
- プランB:後背地
- HAGが倉庫の棚をナビゲートしようとして立ち往生する可能性がある問題を修正しました。
- プランB:後背地
- プランB:トレーラーが破壊されました
- トレーラーパークの入り口のドアを通って家のドアを切り開いた問題を修正しました。
- プランB:トレーラーが破壊されました
- ジョブ10:22:ワームのヘラルド、パート2
- ブレーカーがフェンスの上にマントリングを詰め込む可能性がある問題を修正しました。
- ジョブ10:22:ワームのヘラルド、パート2
- 乗った
- 群れpvp
- 一般的な
- プレイヤーがゲームプレイの効果を発揮せずに群れのラウンドにロードできる問題を修正しました。
- 古いバージョンの抗生物質軟膏がフィールドメディック群発デッキにリストされている問題を修正しました。
- 臭い塩の古いバージョンがフィールドメディックスウォームデッキにリストされている問題を修正しました。
- 一般的な
- 乗った
- スティンガーのバリアントがいくつかのスポットで立ち往生する可能性のあるブルードッグホローマップの問題を修正しました。
- Common Riddenが、残骸の猿のバーの下に立っていたときにプレイヤーを攻撃しなかった問題を修正しました:困っている友人。
- Common Riddenが潜在的に焦げた、揮発性、枯れた、または祝福の種類のハイブリッドに潜在的に結合できる問題を修正しました。
- ストーカーの襲撃がトールボーイとそのバリエーションをつまずく問題を修正しました。
- 乗車中のプレイヤーがプロパンタンクを打つことができる問題を修正しました。
- 乗った
- ui / x
- 連続したマップボーナステキストが、3つの章を完了した後に最大になっていると述べた問題を修正しました。
- サプライライン購入画面上の複数の言語のテキストが重複する問題を修正しました。
- PlayStationプラットフォーム
- PlayStation 5
- 再ロギングなしで少なくとも2回アクティビティを起動した後、プレイヤーが以前に選択されたオンラインモードまたはオフラインモードに自動的にサインインされた問題を修正しました。
- PlayStation 5
- Xboxプラットフォーム
- Xbox Friends Tabでユーザーが他の友人リストにオンラインで表示されたときでさえ、[ゲームにはない]として表示される問題を修正しました。すべてのパッチノートを表示するには、ここをクリックしてください(https://back4blood.com/en-us/patch-notes)。バグが見つかった場合は、ここで報告してください(https://bugs.back4blood.com/)。