Baldur's Gate3とDivinity Developer Larian Studiosは、ラリアンバルセロナで新しいスタジオを発表します

開発者のラリアンスタジオがラリアンバルセロナに新しいスタジオを発表したため、バルドゥールのゲート3と神のメーカーは家族に新しい追加を歓迎します。

Larian StudiosからのPRの発表は、新しいパートナーシップと取引を発表しました。これにより、Blitworksは出版社としても独立して機能することができます。

新しいスペインのスタジオは、コンソールとモバイルポートで知られるビデオゲーム開発者であるBlitworksの元エンジニアリングチームで構成されています。スーパーミートボーイ、彼らは数十億、フェズ、スペルンキー、バスティオン、ソニックCDであり、飢えないでください- ラリアン自身は言うまでもありません神性:元の罪2、チームは2019年にNintendo Switchで実現するのを手伝いました。

この契約の下で、Larianは開発者の開発者チーム全体を買収し、Blitworks自体は出版社として独立して仕事を続けます。

「LarianとのBlitworksの話はさかのぼります。最高のインディーゲームのほとんどをコンソールに移植した後、私たちはポートに挑戦されました神性:元の罪2Nintendo Switchには、それが長続きする関係の始まりでした」とBlitworksの共同設立者であるTony Cabello氏は述べています。 「Nintendo SwitchにDOS2をフィッティングすることは、これまでに行った中で最も困難なプロジェクトの1つであると言う必要はありませんが、Larianとの仕事はシンプルで簡単で、私たちは自宅で感じました。」

「最終的には、最初に必要なように、「最大限の品質」のポートを配信することができました。 「その後、物事は自然に流れており、ラリアンのプロジェクトのみに焦点を当てて前進し、ラリアンバルセロナの構築を支援することに最終的にすべての焦点を置くことに興奮しているとしか言えません!」

ラリアンバルセロナは現在、ラリアン傘下の7番目のスタジオであり、ゲント、ダブリン、ケベック、セントピーターズバーグのチームに参加し、最近ギルフォードとクアラルンプールでオフィスを発表しました。

「Blitworksのチームは、私たちの業界の隠された宝石の1つです。彼らは優れたものであり、一貫して高品質を提供し、ゲームに深い情熱を共有してきました。彼らは自然なフィット感です。したがって、今日は二重に幸せです。ラリアンスタジオの創設者であるSwen Vincke氏は、実際の太陽と私たちの能力を大幅に向上させるビーチのそばの場所です。

スタジオ比また、Baldur's Gate 3のようなゲームを積極的に更新します。ホットフィックス#11が先月ドロップし、読むことができますここ