今日の時点で、PC、PlayStation 4、およびXbox Oneプラットフォームのバトルフィールド1の新しいアップデートが、ゲームの多数の改善を含むようになりました。また、攻撃者が操作中のチケット番号がかなり大幅に増加しているなど、さまざまなゲームプレイの変更もあります。
一方秋の更新の変更ログはかなり長いです、以下に、このパッチに実装された重要な変更のいくつかがあります。
- スエズ:
- に2つの追加フラグを追加しましたスエズ地図、合計5つのフラグを与えます。
- いずれかのチームが本社にスポーンするために1匹の装甲車を追加しました。
- 古いA&Bフラグの村にある旗のキャプチャボリュームのサイズを縮小しました。これは、キャプチャエリア内にある建物のインテリアの量を減らすためです。この変更により、フラグがキャプチャしやすくなります。
- 操作:
- 両方のプレーヤーカウントの攻撃者の最大チケットを40人のプレイヤー運用で150、64人のプレーヤー操作で250に増やします。
- セクターを2から3に獲得した後、退却するディフェンダーを殺すことで回復したチケットの量を増やしました。
- フラグをキャプチャするのにかかる時間をわずかに短縮しました。
- 64p操作でセクターを30から50にキャプチャするときに回復した最小チケットの量を増やしました。(64人のプレーヤー)
- UI:
- 終了ボタンは、ラウンドの終わりにいつでも利用可能になりました
- 自宅または兵士のアイコンを選択して、UI内から兵士をカスタマイズできます。
- チームリーダーの反乱:
- チームのリーダーが注文の要求を無視した場合、リーダーシップは、60秒間のチームメンバーが注文を要求した後、チームの別のメンバーに転送されます。リクエストプレーヤーは、そのチームのリーダーになりたいキューに追加され、60秒のタイマーが起動します(他のチームメンバーがすでに待機している場合、タイマーはリセットされません)。 60秒が通過すると、分隊キューの最初のメンバー(命令が初期に命令を要求した人)がチームリーダーとして宣伝されます。彼の後にキューに他のメンバーがいる場合、タイマーは自動的に60秒にリセットされ、新しいリーダーがその期間にも注文を与えない場合、次の待機が促進されます。ただし、現在の分隊リーダーが注文を発行した場合、現在のキューがクリアされます。
- 急ぐ:
- 急いで平等な天気。これで、同じ天気シーケンスを使用し、試合で両方のラウンドにトリガー条件を使用します。
新しいパッチに加えて、実際のお金でバトルパックを非常に「すぐに」購入できるようにも見えます。Amazonによると、この機能は11月22日に公開されているようで、これらはバトルパックの価格になります。
- 3バトルパック:5.49 USD
- 5バトルパック:8.99米ドル
- 10バトルパック:16.99 USD
- 20バトルパック:29.99米ドル
バトルフィールド1の近い将来に何が来るかについては、お気軽にお読みくださいロードマップストックホルムは、すでに実装されている機能「Squad Leader Mutiny」と、今後のフリーマップ、Giant's Shadowを含む概要を説明しました。