Battlefield 2042: 次世代コンソールでは 120fps をサポートしません。開発者が語るリニューアルマップのインスピレーション

次世代機 (PS5、Xbox Series X|S) で『バトルフィールド 2042』をプレイしたいと考えており、ゲームを 120fps で実行することを期待していた人にとっては、残念ながら、DICE が確認したとおり、それは実現しないでしょう。

ビデオ ゲーム フォーラム ResetEra で、検証済みの DICE 開発者 elenarie がいくつかのゲーマーの質問に答えています。そのうちの 1 つは 120hz のサポートについて、そして解像度を下げることで次世代プラットフォームでこれが可能になるかどうかというものでした。残念ながら、DICE は、発売後の可能性を検討することに前向きではありますが、そうではないことを確認しました。

同じ開発者はまた、敵の兵士は味方に比べてわずかに暗く赤みがかった色になることを確認しました。これは、戦場で誰が何であるかを識別するのに何らかの形で役立つはずです。

これは間違いなく良いニュースですが、この色合いが非常に簡単に見つけられることを期待しています。

別のスレッドで、elenarie は、で披露されたリニューアル マップのインスピレーションについて語ります。先週のトレーラー。

次世代機では『バトルフィールド 2042』を 120fps (フレーム/秒) でプレイできないことにがっかりする人もいるかもしれませんが、ゲームの規模について考える必要があります。 1 つの試合には 128 人のプレイヤーが参加し、破壊可能な環境、乗り物、その他たくさんのものが飛び回っています。あなたのことは知りませんが、それをすべて期待していますそして120fps は、次世代ハードウェアであっても要求しすぎます。

この確認にがっかりした人はいますか、それとも最初から予想していなかった人はいますか?コメント欄にあなたのご意見をお聞かせください。忘れずにBF2042 PC トレーラーをチェックしてください本日リリースされ、レイ トレーシングと Nvidia DLSS が披露されました。

ソース: ResetEra (12)