バトルフィールド2042アップデート1.48この1月30日にバージョン6.3.0のために派遣

Battlefield 2042 Update 1.48は、今日の最終世代と現在の世代のプラットフォームでサイコロによってリリースされました。多くの改善とともに、ドラゴンイベントの年を期待してください。 1月30日の公式Battlefield 2042パッチノートで新しいものを読んでください。

Battlefield 2042アップデート1.48パッチノート|バトルフィールド2042 1月30日のパッチノート:

サイズ:1.7GB(PS5)

Update 6.3.0 1月30日火曜日にすべてのプラットフォームでリリースされます。このアップデートの新しいものの要約は次のとおりです。

  • ドラゴンイベントの年をお楽しみください
  • 「One Life」または「Tactical Squad」のカスタムエクスペリエンスを可能にするBattlefield™ポータル用のSquad Spectator Modifier。
  • パーソナルプレイヤーカラー識別子の改善

ドラゴンイベントの年!

ドラゴンの年は私たちの上にあります、

この機会を祝うために、すべてのプレイヤーは、上記のようにスーパー500の「高調波バランス」武器スキンのロックを解除するために、リボンを獲得する任務を負います。また、「好奇心」の武器の魅力と、追加のXPブーストとティアのスキップ報酬を獲得することができます。

これらのアイテムの一部は、このイベントに到着する新しいストアバンドルの一部でもあります。ロックが解除された稼ぎのアイテムは、このストアバンドルの全体的なコストも削減します。

ドラゴンイベントの年は2月6日に始まります!

Changelog

戦場ポータルの分隊観客修飾子

これで、戦場のポータルカスタムエクスペリエンス内で分隊を観察できるようにすることができます。これにより、ハザードゾーン内でのエクスペリエンスと同様に、展開画面にもう一度再展開する前に、死んだ後にチームの仲間を見つけることができます。

このアップデートの一環として、この観客画面のボタンを無効にする機能も導入します。これにより、再配置を防ぐことができます。すぐにチーム。

AI、兵士、一般的な改善

  • プレイヤーは、メインメニュー内に現在クロスプレイがオフになっている場合、メインメニュー内にクロスプレイステータスインジケータが表示されます。
  • より多くのHUD要素を含めるように、パーソナルプレーヤーの色機能を拡張しました。オプション> HUDセクション内で、自分に見える独自の色を設定できます。

ガジェットとスペシャリスト

  • クロフォードのバルカンに取り付けられたプレーヤーのヘッドヒットボックスがずれている可能性がある問題を修正しました。
  • プレーヤーが車両に対するソフラムのロックオンを成功させない可能性のある問題を修正しました。
  • ペンギンはC5に追加の接着剤を適用しているため、効率が高い車両に固執する必要があります。
  • APS-36シュートダウンセンチネルは、煙の手rena弾を傍受しなくなるはずです。
  • 敵と友好的な射撃されたトレーサーの両方が同じ車両でダーツの両方である場合、「ターゲットを取得した」プロンプトが欠落することがある問題を修正しました。
  • 「ターゲット取得」プロンプトを修正して、破壊された車両に表示されることもありました。
  • SG-36 Sentry Gunを修正して、破壊された車両を標的とすることがありました。

戦場ポータル

  • カスタムエクスペリエンスの中でプレイヤーが多くのパフォーマンスを発揮していることに気づいた一般的な使用タスクに追加された数学ブロックが追加されました。現在、次のアイテムには数学ブロックがあります。
  • Degreestoradians - 角度で角度を取り、同じ角度を出力しますが、ラジアンで表されます
  • radianstodegrees - ラジアンで角度を取り、同じ角度を出力しますが、程度で表されます
  • シーリング -小数点以下の数字を取得し、上方に丸められた値を出力します。 IE 1.4は2まで丸められます。
  • 床 -小数点以下の数字を取得し、下方に丸みを帯びた値を出力します。 IE 1.6は1に丸められます。
  • PI - 円周と円の領域の計算に使用するためにPiの値を出力する定数ブロック。

兵器

  • SVK内の空の雑誌がまだ視覚的に弾丸を含める可能性がある問題を修正しました。
  • VHX-D3のキャリーハンドルが正しくレンダリングされない場合がある問題を修正しました。
  • P90マガジンのテクスチャリングの問題を修正しました。
  • コレクション画面上の特定の低倍率の光景の統計に対するマイナーな修正。
  • 角度が特定の値を超えた後、いくつかの高い反動の速い発火の武器が垂直反動を獲得するのをもたらした問題を修正しました。
  • ACW-R Extended Magazineのコレクション画面と弾薬カウントインメルムの間の不一致を修正しました。
  • SCAR-HにPSO-1スコープを使用する場合、クリッピングの問題を修正しました。
  • コレクション画面のG428の高出力雑誌の長所と短所を修正しました。
  • コレクション画面のAC-42の火統計速度を修正しました
  • M416のレールといくつかのスコープのアライメントを修正しました
  • M60E4 LMG(BC2)のACOGスコープのアライメントを修正しました

車両の変更

  • 車両の全身損傷とEMP間の相互作用に関連するさまざまな問題を修正しました。 EMP'の後に恒久的な車両障害状態をもたらすシナリオを含む。
  • EBAA Wildcatは現在、エアレーダーにアクセスできます。これの範囲は、オプションメニュー内のエアレーダー設定を介して変更できます。
  • EMKV90-TOR Canister Coaxは、手動でリロードできなくなりました。
  • 補充アイコンと武器の補充が戦場ポータル車両で正しく一致していない問題を修正しました。
  • MD540 Nightbirdの定期的な体の損傷は、全身の故障をもたらさなくなります。プレイヤーは、それを無効にするために航空機のアビオニクスをターゲットにする必要があります。
  • 砂時計の高層ビルと衝突したときに航空車両が損傷を受けない問題を修正しました。
  • 一部のヘリコプターが地面に近づいている間に遭遇する可能性のある磁石効果を減らしました。

必ずしもシーズン7ロードマップへの道をご覧ください3月に新しいシーズンが始まる前に、プレイヤーのために何が用意されているかを見るために。

ソース:ea