Battlefield2042アップデート1.53パッチ7.2.0の今年5月14日展開

サイコロは、バトルフィールド2042アップデート1.53(PS5アップデートバージョン1.000.056)を押し出しました。これは、スタジオがアップデート7.2.0と呼ぶものです。これにより、視覚的な武器の反動の改善、APSシュートダウンセンチネルの変化などがもたらされます。

このタイトルアップデートでは、Thoushone Petals Corporationのデータも提供されており、今後数週間でイベントの発売に近づくにつれて詳細が共有されます。

Battlefield 2042 Update 1.53 5月14日のパッチノート:

BF2042 PS5アップデートバージョン1.000.056 |ゲームアップデートバージョン7.2.0

サイズ:3GB(PS5)

上から死をもたらします!

新しいギアとは、敵に取り組む新しい方法を意味します。今年5月14日、非常に汎用性の高いDFR Strife LMGとまったく新しいカッティングエッジ、リモートコントロールされた航空爆撃機The XFAD-4 Draugrのロックを解除することに取り組むことができます。

ザメームの進行とコントロールの自然なプレイロック解除は、XFAD-4 Draugr(40リボン)とDFR Strife LMG(80リボン)のロック解除に貢献し、戦場全体でこれらの最先端のハードウェアを使用できるようにします。

この限られた時間のイベントを逃しても心配しないでください。後日、驚異的な課題を通じてそれらを獲得できるからです。

新しいストライキチームが結成されました…

サウザンドペタルの連合の世界的な攻撃の下で、新しいストライキチームは、連合の手に渡る前にアーカンゲル資産を獲得して確保する任務を負っています。

今後数週間でこのまったく新しいイベントの発売に近づくにつれて、詳細については、詳細を共有します。新しい稼ぎやすい化粧品が獲得することを期待しています。あなたが野党を裏切るのを楽しみにしています。

改善の分野

私たちは、現在の状態で、攻撃ヘリコプターは時間枠を超えてあらゆる車両を簡単に破壊できると考えており、これに対処するために、より強力な武器と装甲車両のいくつかの火力を減らすことで、それを少し引き下げています。

  • 重い装甲車両と中型装甲車(タンク、ワイルドキャット、RAM)に対する牽引ミサイルの損傷を下げました
  • また、アンチビークルロケットポッドの損傷を同じカテゴリの車両に20%引き下げました。攻撃ヘリコプターは依然として強力であり、地上鎧への直接的なカウンターであるべきだと考えていますが、これらの変更は、地上車両が反応するためのより大きな窓を与え、パイロットに車両を攻撃するときにより戦術的な決定を下すことを目指しています。

APSシュートダウンセンチネル

私たちは、キャンプヒルズの車両の長期にわたる号を知っていますが、アイルランドのAPSシュートダウンセンチネルがこの方程式に含まれると、もう少し誇張されています。

更新#7.2.0を使用すると、この専門のガジェットがアンチビークル武器やガジェットを撃ち落とす機能を削除しています。これにより、航空車両と歩兵が再びそのような地上車両を攻撃することができ、ガジェット自体をより歩兵に焦点を当てたメンタリティに押し込むことができます。

マッカイ

今シーズン、私たちはゲームのペースをわずかに減らすことを目指しており、多くの場合、彼らが限界を押し進めすぎているように感じることができる最大の犯罪者です。私たちは、マッカイを攻撃的なイネーブラーとして攻撃的にするよりも、彼のガジェットをより防御的で戦略的にすることから始めています。

それを行うために、グラップルのクールダウンを11秒から25に増やしています。また、彼の特性「機敏」の後押しを減らしており、照準器を40%から25%に照準しながら、移動速度を後押しします。

さらに、将来のパッチでは、ガジェットの戦略的使用をさらに強調するために武器を装備する際に、フォースリロードアニメーションを実装します。

全身修理

ゲームのペースを遅くする努力を続けて、体系的な修理システムが車両の健康を修復するのにかかる時間を増やしています。この修理のレートは、ゲームプレイの期待とともに考慮されている車両の役割とクラスの種類によって定義されます。

Bolte、EBLC-RAM、今後のDraugr、およびすべての地上輸送車両の横にあるすべての車両は、5秒から8.6秒で25hpを修理します。この変更は、エンジニアの役割を強調し、これらの戦闘の瞬間のペースを遅くするのに役立つことを目的としています。そこでは、1つのボタンを押すことで、摂取された損傷をほぼ瞬時に無効にすることができました。

Changelog

AI、兵士、一般的な改善

  • 対戦車鉱山の損傷は、最近の更新に続いてリバランスを受けていますが、タンクやMAVなどの重車を完全に破壊するには、3つの対戦車鉱山が必要になります。ワイルドキャットやEBLC-RAMなどの中程度の装甲車両を2つの対戦車鉱山を備えた中型装甲車を破壊することは引き続き可能です。
  • SoFlamが特定のBattlefieldポータルエクスペリエンスに展開できないという問題を修正しました。
  • アイルランドのAPS-36シュートダウンセンチネルは、煙の煙の手rena弾を止めなくなってはいけません。
  • さらに、APS-36シュートダウンセンチネルは、防止防止発射体を停止しなくなります。
  • 広告中の動き速度を改善するMackayの機敏な特性は、40%から25%に減少しました。
  • グラップリングフックリロード速度は、11秒から25秒に増加しました。将来の更新では、このスペシャリストガジェットが装備されるたびにリロードアニメーションを導入します。

武器のバランス

  • ペンギンの継続的な努力を継続する努力は、彼らを光沢のあるものに保つ努力を続けていますが、Ravenの範囲とSVDのAcogの光景はもはやありません。
  • AK 5Cのいくつかの雑誌の問題を修正しました。これにより、モデルが見えなくなる可能性があります。
  • AK-24スキン「Dead-Center」と「アクセスメモリ」の鉄の光景のアライメントを修正しました。
  • タイプ4ヘビーサプレッサーを使用する場合、12mの自動シェル排出を修正しました。
  • Spas-12(BC2/BF3)のペレットの広がりが低すぎることを修正しました。
  • ペンギンは、コレクション画面のアップデート7.1からのAKS-74Uの火災の変化率を反映することを忘れていましたが、これで正確に示されています。将来、メモ帳を取得します。
  • P90、PP-2000、AKS-74Uで股関節火災分散リセットがわずかに遅くなりました。
  • AM40 10メートル未満の標準発行損傷は26から24に変わりました。
  • AM40の分散と水平の反動は5%増加しました。
  • VHX-D3 20メートル未満の高出力弾薬損傷は25から24に変わりました。
  • 短いバレルアタッチメントを使用する場合のLCMG分散は10%増加しました。この変更は、他のLMGと比較してLCMGのバランスをとりながら、他のバレルオプションとのアタッチメントの両方のバランスをとるのに役立ちます。

視覚兵器の反動の改善

SMG

次の武器とスコープの組み合わせのさらなる微調整と改善:

  • PBX-45:Xdr Holo、TV、UH-1、Shan、Bravo、Ghost Hybrid、8R Holo、Maul Hybrid、M22、K8 Holo、Raven、TR-1 Thermal。
  • PP-29:K8ホロ、フュージョンホロ、ゴーストハイブリッド、シャン、8rホロ、テレビ、XOスマート、モールハイブリッド、M22、XDRホロ、ブラボー、UH-1スマート、TR-1サーマル。
  • P90:反射、ホログラフィック、XDRホロ、ACOG、ブラボー、テレビ、8Rホロ、モールハイブリッド、XOスマート、TR-1サーマル、UH-1。
  • AKS-74U:Acog、Maul Hybrid、Bravo。
  • PP-2000:Maul Hybrid、Bravo、Xo Smart、Ghost Hybrid。

サイドアーム

  • 視覚兵器の改善重いサイドアーム(M44など)とスコープレイヴン4X、TV 2X、XDR

ボルト&レバーアクション

  • GVT 45-70の視覚兵器反動とボルトアクション武器の次の光景の改善:uh Smart 1.5x、Shan 2.5x、Raven 4x、M22 3.5x、Maul Hybrid 1.5-3x、PSO-1M3 5X

アサルトライフル

  • AEK-971、VHX-D3、GEW-46、MTAR-21、ACOGサイトの視覚兵器反動の改善

LMGS

  • LMGでの視覚兵器の改善、特にサーマルサイト、レイヴン、ACOG、ブラボーの観光スポットを使用する場合、およびレチクルポイントをスクリーン中心に近づけるためのさらなる改善

車両

  • 他のオブジェクトと衝突するときに損傷車両の調整。
  • 攻撃ヘリコプターサーマルガンナーの範囲は600から450になりました。
  • EMPがPolarisスポーツマンを永久に無効にする問題を修正しました。
  • ロックされた特定の航空車両がロックされているミサイルのロックに向けて改善されました。
  • Frogfoot Rocket Podsゼロポイントの改善。
  • コンドルとハインドの側の乗客からガンナーHUDを取り除き、進行中の砲手だけがこれから恩恵を受けるでしょう。
  • Nightbirdのパイロットを殺し、車両にダメージを与えないロックオン武器を固定しました。
  • スプリントボタンを保持しているときに、メインヘビータンクステアリングの感度を下げました。
  • 2042年時代のジェットでの舵の応答性の向上により、より反応の多いYAW入力につながります。

体系的な修理の変更:

  • Bolte、EBLC RAM、および今後のDraugr以外の戦闘車両は、8.6秒で25hpかかります。他の車両は5秒で25馬力のままです。
  • HMG武器ステーションの速度を600から690に増加させました
  • 30から25から25から25のメインヘビータンク、および35から30までのワイルドキャットなどの中型装甲への低下攻撃ヘリコプター牽引ランチャーの損傷。これは毛布の変更ではなく、輸送や航空機などの他の車両に影響を与えません
  • ヘリコプターアンチビークルポッドは、衝撃損傷が20%少なく、グラウンドアーマーへのさらなる爆発損傷の減少を獲得します。

牽引バランスの変更:

空気攻撃車両

  • ライブの時間は5秒から10秒に増加しました
  • 最大速度は120から80に低下しました
  • 角度とエンジンの時間をターンするのは、より良い制御のために調整されました

地上車両

  • ライブの時間は10秒から15秒に増加しました
  • 速度は120から50に低下しました
  • 角度とエンジンの時間をターンするのは、より良い制御のために調整されました

忘れないでください、シーズン7はBF2042の最後のシーズンですが、DICEはパッチ、イベントなどでゲームをサポートします。これはスタジオが現在行っていることです。

他のバトルフィールドニュースでは、EAは次のバトルフィールドゲームがすでにプレイ可能であると述べました。別の途方もないライブサービス。」

[ソース:ea]