バトルフィールド3:余波 - エピセンターフライスルー

サイコロレベルのアーティストであるポントゥスライマンは、今後の拡張後に含まれる4つの真新しいマップの1つを通して、バトルフィールド3ファンを飛行します。

地震に襲われたテヘランに設定されたEpicenterは、この12月に非常に異なる戦場体験を提供する非常に明確な機能をいくつか備えています。ライマンは最新のInside Diceに書いていますブログ「[地震]テーマをさらにプッシュするために、拡張パックの他のマップだけでなく、バ​​トルフィールド3の他のすべてのマルチプレイヤーマップに比べて、実際に具体的なレベルでユニークなものが欲しかった」

この場合、彼は、余波の試合を通してランダムに発生する連続的な震えに言及しています。彼は付け加えます。「効果は単なる窓のドレッシング以上のものです。震えがいつ衝突するのか誰も知らないので、それはサスペンスの新しい要素を作成します。そして、彼らがそうするとき、プレイヤーは自分の目的を試して安定させて、不安定なショットに行くか、震えが通過するまでトリガーの指を保持するかどうかを判断できる必要があります。視力。"

明らかに、震源地の風景はより良い日を見てきました。しかし、地球の変化は、いくつかのユニークな探検の機会を生み出します。 「地面の壊れたパイプは、あなたがcraいることができるものになります。通りの裂け目は保護的な溝になります。そして、瓦rubの山は、建物内の次のレベルにあなたを連れて行く間に合わせの階段になります」とライマンは説明します。

また、「プレイヤーが見つけるための追加のパスがたくさんあることを期待してください。プレイヤーが特定のドアを破壊して代替ルートを開くことができる場所がいくつかあります。これらのルートは、敵に隣接しようとする場合、または対立を避けたい場合に非常に便利です。」

建物やその他の構造にも多くの注意が払われました。以前の戦場3マップのように、戦争によって引き裂かれず、地震によって倒れたように見えるようにしました。ライマンは、余波で建物を設計することについて次のように語っています。これは、半分の崩壊した建物からの瓦bleの山が歩兵が高地を獲得するための新しい道を作り出すという興味深い領域に道を譲ります。」

最後に、ライマンは震源地のインスピレーションを回想します。「震源地の背後にある考えは、地震の余波で生き残ろうとする感覚で、テヘラン中心部からひどく粉砕された高層地区を行うことでした。マップ名はまた、このマップが、シングルプレイヤーキャンペーンで地震で最も激しくヒットするエリアの1つを備えているという考えに起因しています。」

以下のフライスルーをチェックして、必ずアクセスしてください戦場3:Aftermath Preivew

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これまでのところ、震源地についてどう思いますか?それにいくつかのプレイ時間を得ることに興奮していますか?