バトルフィールド 2042 シーズン 1 は「初夏」を開始します。 DICE が今後のアップデート、コミュニケーションの改善などについて語る

『バトルフィールド 2042』の最初のシーズンが 3 月 22 日に開始されるという噂があると私たちが報じたときのことを覚えていますか?長い間待たされたと思った方には、残念なお知らせがあります。 DICE は本日、バトルフィールド 2042 シーズン 1 の開始日が「初夏」に設定されていることを確認しましたが、まだ正式なリリース日はありません。

この確認は本日 DICE と EA から行われましたが、正直に言うと、このゲームを肯定的に捉えているわけではありません。知らない人のために説明すると、米国での「初夏」は 6 月または 7 月を意味するため、2021 年 11 月に開始されたゲームの最初のシーズンはしばらく待つことになります。

ゴールド エディションとアルティメット エディションの一部として Year 1 Pass を購入した人に対して、EA はファンに感謝の意を表し、「2 月中旬から下旬」に予定されているゲームの次のタイトル アップデートで利用できる独占無料バンドルを提供します。このバンドルには、スペシャリスト スキン、武器と車両のスキン、近接武器、プレイヤー カードが含まれます。

同じコミュニティメッセージで、スタジオはコミュニケーションをどのように改善しているか、そして今後のパッチに関して何が優先事項であるかを発表しました。

BF2042 今後のアップデート

以下は、できるだけ早くゲームに導入する予定の機能のスナップショットです。

  • スコアボード– 次回のアップデートでは、ホリデーシーズン以降に取り組んできたさらなる変更とともに、更新されたラウンド内スコアボードを追加します。これは、最近共有した進行中の作業で示されたものからの継続的な進化になります。 2 つのテーブルを含めることと、自分のチームと敵を分けることについてのフィードバックを聞いており、リリースにそれを組み込むことに取り組んでいます。 K/D スコアリングとラウンド終了レポートも将来のアップデートで追加される予定です。
  • すべてのプラットフォームの音声コミュニケーション– 音声通信 (VOIP) の登場は、チームプレイとコミュニケーションを強化するために私たちが導入している改善の始まりにすぎません。
  • 選手プロフィール– 戦場でのキャリアと、次のロック解除までにどこまで行かなければならないかについてのより良い概要を提供します。

チームプレイの場合は、より明確で緊密な分隊ループ、洗練された ping システム、およびあなたとあなたの分隊が目標を達成する際の改善された報酬ループを組み込むことが期待できます。ガンプレイも引き続きフィードバックに基づいた改善が行われます。

ポータルは今後もゲームに不可欠な部分であり、今後もそのツール、モードを拡張し、プレイヤーの経験値を微調整していきます。最後に、スペシャリストを分析し、それに取り組むチームがあります。私たちがこれから講じる行動について話す準備はまだ整っていませんが、準備が整い次第、ご連絡させていただきます。

スタジオは「新しいフィードバック ループ」について話しています。これは基本的に、スタジオがプレイヤー ベースとのコミュニケーションにおいてより透明性を高めることを意味します。これはゲームの発売以来、スタジオが行うべきことでした。

私たちは、アップデートを通じてゲームの品質を向上させることと、ライブ環境での重大な問題にいかに迅速に対応するかという両方に取り組んでいます。また、私たちが取っている方向性と、ゲームを改善するための決定の動機を明確にするつもりです。したがって、既存のフィードバック ループを拡張してプレイヤーの皆さんをより直接的に関与させることで、より多くの洞察が得られることを期待しています。

私たちのチームは、改善の対象となるいくつかの領域を特定しました。今後、お客様のフィードバックを次のように取り入れていきます。

  1. 私たちは、現在の考え方とともに具体的な主要な重点領域を提示し、変更を計画している箇所を詳しく説明します。
  2. その後、時間をかけて、関心のある分野と調整のための提案の両方についてお客様との会話を観察し、耳を傾けます。
  3. 後ほど、このトピックについて再度ご連絡させていただきますが、今回は、お客様のフィードバックが考慮事項に組み込まれ、改善のための決定の指針となります。

これらの会話は一元化され、バトルフィールド Web サイトからアクセスでき、チャネル全体で要約されます。

今月後半、BF2042 プレイヤーは、DICE がマップ デザインについて話し合うことで、このよりオープンなコミュニケーションが始まることを期待できます。

主要なエリアにおけるオープン性とカバーの欠如に関するフィードバックに対処することで、ゲームプレイ エクスペリエンスに対する新しいマップの強化にどのようにアプローチし、組み込むかについてのビジョンの概要を説明したいと思います。

マップ デザインのような大きなトピックは大声で広く共有されますが、ゲームのより微妙な領域 (ポータル ロジックなど) については、より小規模な会話が行われる可能性があります。ここで重要なのは、これらの会話はすべて公開で行われ、全員が参加するように招待されるということです。

これらのフィードバック ループの中には、他のループよりも広い領域をカバーするものや、完了してゲーム内で実現するまでに他のループよりも時間がかかるものもあります。これは、ゲームの問題にどのような優先順位を付けるかを示すものではなく、ゲーム開発の性質を反映したものです。マップとコアゲームプレイの変更には時間がかかります。

私たちの取り組みは、将来の決定の背後にある理由を説明し、お客様のフィードバックに対する私たちの立場を確実に理解していただくことです。私たちの仕事が皆さんにとって有意義であることを保証するために、私たちがどこへ向かっていくのかの全体像をもっと見ていただき、私たちがすでに聞いていることをさらに取り入れてほしいと考えています。

コミュニケーションに関しては良好ですが、バトルフィールド 2042 シーズン 1 の開始が予想より大幅に遅いということは、プレイヤーベースが少なくとも 6 か月間は同じ開始コンテンツに固執することを意味します。正直なところ、私たちがここにいるということを受け入れるのは非常に難しいですが、それは事実です。

ソース:EA