サイコロプロデューサーのCraig McLeodとゲームデザイナーのGustav Halling Walk Battlefield3ファンゲームを終了します、Battlefield 3の最終拡張パックが今年3月に発売される予定です。
ビデオインタビュー(以下)でバトルフィールドテレビに話しかけ、マクロードとハリングの詳細は、戦場にもたらされている2つの新しいゲームモードについて詳しく説明しています。フラグをキャプチャしますそして空気の優位性。
インタビューのこの部分からの重要なテイクアウトは、航空の優位性が同時に最大24個のジェットをサポートし、それぞれの側で12個をサポートすることです。航空優位の試合に勝つためには、チームは3つの異なる飛行船で描かれた3つの異なるキャプチャポイントの近くにあるジェット戦闘機の存在を高める必要があります。
装甲キルのように、車両はエンドゲームのゲームプレイで大きな役割を果たします。 3つの新しい車両が導入されています:モーターバイク、新しいAA車両、およびドロップシップ。 Hallingは、モーターバイクは、傾いた状態やスライドによるクイックストップなど、実際の物理学を模倣していると述べています。 2つの新しい対空車両は、元のゲームのVodnikとHumveeに基づいていますが、それぞれの屋根にAA兵器が取り付けられています。もちろん、ドロップ船により、支配チームは戦場に軍隊と追加の車両を展開することができます。
以下のBattlefield TVの完全なインタビューをご覧ください(1:07 - 3:50)。
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また、お見逃しなく4つの新しいエンドゲームマップすべてのこれらの高解像度画像、それぞれの簡単な説明。