「Battlefield V Tides of War」第 1 章のティーザー、サーバーアップデートなどが来週登場

「Battlefield V」プレイヤーベースとの DICE の継続的なコミュニケーションの一環として、スタジオは来週に予定されるいくつかの重要な情報と発表の概要を明らかにしました。これには、Tides of War の最初の章「Overture」の初見も含まれます。

グローバルコミュニティマネージャーのダン・マイター氏が発表、今後の「Battlefield V」情報の完全なリストと超簡単な Q&A をご覧ください。

11 月 26 日週のコミュニケーション ロードマップをこっそり紹介

  • 来週登場予定
    • 行動喚起
    • 戦場の瞬間のみ –OIB の最高の瞬間を私たちと共有し、バトルフィールド チャンネルで共有できるチャンスです。ベストを尽くしてください!
  • アップデート
    • 「Battlefield V」サーバーアップデート –サーバー側でのいくつかの調整と改善により、いくつかの未解決の問題が解決されるはずです。これにはクライアントのアップデートは必要ありません。
  • ブログ
    • 「バトルフィールド V タイズ オブ ウォー」第 1 章: 序曲の予告 –私たちは、今後リリースされる Tides of War Chapter 1: Overture を宣伝し始めています。ニュースや情報を公開していきますので、ご期待ください。
    • 「バトルフィールド V」空輸ドロップ –デラックス エディションで得られるさまざまな空輸について詳しく説明するブログ。

今週のコミュニケーションに関するコミュニティ フィードバック サイクル

  • 発売 – 「Battlefield V」PC、Xbox One、PlayStation 4 向けに全世界で発売
    • アップデート
      • Standard Edition の発売時に、発生しているいくつかのより顕著な問題を修正するためのアップデートが提供されなかったのはなぜですか?
      • Jaqub Ajmal (プロデューサー): 私たちは、Deluxe Edition の発売の前日にリリースされた「Battlefield V 2018 年 11 月 14 日」アップデートからの新しいアップデートに取り組んできました。作業中の更新にさらに追加するリスクを常に測定する必要があります。たとえば、プレーヤーによって新しい問題が発見されたとき、すでに次のアップデートのテスト検証フェーズに入っている可能性があり、それに修正を追加すると、以前のテストが無効になる可能性があります。これは本質的に、そのプロセスを最初からやり直すことを意味し、アップデートにつながります。それはおそらく遅らせる必要があるでしょう。そこで、12 月 4 日の Tides of War: Chapter 1 Overture のリリースに合わせて新しいアップデートをリリースする予定です。
    • 近接攻撃
      • 近接武器でフェンスを切り倒すことができなくなったのはなぜですか?
      • Dan Miter (グローバル コミュニティ マネージャー): 私たちは、戦場で戦略的価値を持つオブジェクト、つまり要塞を構築 (および破壊) する能力をより重視してきました。したがって、私たちのシステムは、これらを迅速に構築する能力 (サポートは構築特典を取得します) と、十分な力 (戦車砲弾、手榴弾、AT ロケットなど) で破壊する能力に重点を置いています。
    • トークン
      • 将来的には、他のカスタマイズアイテムのロックを解除するためにさらに多くのトークンを獲得できるようになりますか?
      • ライアン・マッカーサー (プロデューサー): 現時点では何も計画されていません。
    • オーディオ
      • 敵の足音の音量が小さいことに対処しますか?
      • ジョン・ワシルチク (製作総指揮): これは私たちが調査しているところです。共有できる情報がさらに増えましたら、改めてお知らせいたします。
    • 問題
      • プレイヤーは最大ランクになることで逃したコインに対して、遡及的に企業コインを獲得できますか?
      • JW: たとえ最大ランクであっても、プレイヤーがやりがいを感じられるようにすることが重要です。私たちはこれについてもさらに調査しており、準備が整い次第情報を共有します。

Overture についてさらに詳しい情報が分かりましたら、必ず読者の皆様にお知らせいたします。その間、行ってくださいBreakthrough が最適な PTFO モードである理由を読んでください。ゲーム内で、そしてなぜそれが新しいラッシュなのかについて。DICEも認めた「Battlefield V」のキルまでの時間と死亡までの時間が調整されるとのこと。