昨日、スター・ウォーズ バトルフロント II大きなアップデートを受け取り、多くの問題に対処しました選手たちは不満を言っていた。開発者の DICE は、ブログ投稿でパッチの多くの詳細を共有しました。ただし、そのリストにはいくつかの変更が欠けているようです。
Reddit では、ユーザー Tactical_Turtle12 がコミュニティと協力して、文書化されていない変更の記録をまとめています。これらは、レベル要件の緩和から、調整されたスターカードまで多岐にわたります。
コミュニティがこれまでに発見したことは次のとおりです。
- 紫レベルの要件が減少しました: トルーパー: レベル 25 (50 ではなく)
- ヒーロー: レベル 20 (25 ではなく)
- 各クラスの武器のマイルストーンは 50/200/400 になりました
- 武器のMODのマイルストーンは25/75/150に減少しました
- HUD を無効にするがスコープを維持する新しいオプション
- 増援が利用可能になると、そのタイプが表示されます。例: 空撮可能、爆撃機可能
- ヨーダは火炎放射器をブロックできなくなりました
- A または X を押して、今すぐキャリアタブで戦利品を獲得してください。 Y または /_\ を押す必要はもうありません
- トップ 5 画面のヒーローの勝利ポーズを多数修正しました。
- ファズマのブラスターの音は違う
- 新しい音楽がゲームに追加されました
- AATも弱体化されたようです。スプラッシュダメージはパッチ前よりも下がっているようです。また、GA で目標をプレイすると、より多くの BP が得られるようです。
- SF Assault のリサージェント クラス スター デストロイヤーのマップにバンカーバスターが追加されました。二度撮りしなければならなかった。
- ARC-170 レーザー砲は TIE Fighter 砲と同じ音を出すようになりました。
- レイアのカード「執拗な射撃」が変更されました。 25%/25%/45%/55% で発砲時間が増加しました (弾丸ごとの時間短縮が減少)
- アクティブ化を示すために、いくつかの能力に新しいヒーローのボイスラインが追加されました
- S-5 レーザーの色を緑色に修正しました
- 多くの補強材が値下げされました。同じ価格のものもあれば、単に安くなったものもあります
- ヘビー用のディフェンダーカードは乗り物では機能しなくなりました
- スターファイターで砲塔を破壊してもスコアボードにキルが表示されなくなりました
- スーパー バトルドロイドには、スプリントとリロードに関するアニメーションの問題がありました (腕が背中の後ろに回ってしまう) が、現在は修正されています
- スターファイターのキル(AI とプレイヤー)によるバトル ポイントの獲得が減少しました(これについては 100% ではないため、別の人に確認してもらう必要があるかもしれません)
- 環境キルはキルとしてもアシストとしてもカウントされない
- ターゲットを捕捉しているとき、イオンタレットのアイコンには小さなマークが表示されます
文書化されていない変更がかなり多くあります。
何を考えていますかスター・ウォーズ バトルフロント IIアップデート1.1?改善に満足していますか?お知らせください。
その他ではバトルフロント IIニュース、オリジナル (2005 年) バージョン新しいパッチを入手しました、ピンクのダース・ベイダー戦いに入った、開発者のDICEは、の4つのゲームを保持しています。2017 年の PSN ダウンロード数トップ 20。
ソース:レディット