Dan Bunting of Treyarchは、NuketownがBlack Opsの最も人気のあるマルチプレイヤーマップの1つであるだけでなく、Call of Dutyの最も人気のあるマルチプレイヤーマップの1つである理由の1つである理由を正確に分解し、Black Ops IIのどのようなグッズを見つけることができるかを示唆しています。最近発表されたNuketown 2025。彼はまた、まだ明らかにされていないオリジナルのNuketownのイースターエッグに豆をこぼし、古い地図を再想像することに関して価値の懸念についてコメントしています。
「これらの「変数」のすべてのほんの少しだと思います。それは一種の完璧な嵐のようなものでした、ちょうど魔法 - 一緒になってそれを実現させたすべてのことです」と彼は最近のBlack OpsのNuketownの開発プロセスを思い出しながら説明しますポッドキャストとアムリッチ。
彼は、Treyarchのチームが「最高のCall of Duty Multiayerをもたらしたものを持ち出し、その高強度でペースの速いアクションを引き出した」という小さな地図を作成したかったと述べて、その開始を説明し続けています。プレイヤーが常に互いに衝突し、すぐに銃撃戦で自分自身を見つけるマップを作成することが不可欠でした。彼はまた、「レベルデザインのすべての核となる基礎のようなものと同じように、綿毛なしでシンプルさに洗練された」と述べ、「そしてその上にイースターエッグとカンピネスに加えて投げ込まれます。もちろん、それはそれを楽しくします。」
気付いていない場合は、元のブラックオプスのnuketown(今週末のダブルXP週末)バンティングによれば、隠されたRCカーパス、人口カウンター、さらに多くの場合、合計14の秘密のマネキン核爆弾など、イースターエッグで満たされていました。幸いなことに、彼はゲーマーがNuketown 2025で同じ種類の謎を期待できることを明らかにしました。 Treyarchが「Nuketownを再想像している」と言うとき、Buntingは、隠されたイースターエッグがプロセスの一部であることを保証し、それに入る多くの考えを約束します。
バンティングはまた、特にこれまでまだ明らかにされていない1つのイースターエッグに関して豆をこぼしました。 「Westward Moving and Delivery」と呼ばれる架空の会社が所有する移動トラックの1つまたはWMDに気付くかもしれません。 WMDは、実際、Treyarchが武器と車両のアートチームまたは彼らが運営するエイリアスをどのように指しているかです。これは、Treyarchで働いている人以外の人ではないかもしれませんが、今では解決されているのはまだ少し謎です。
価値の問題も、古い地図を再想像することに関して議論のために提起されました。開発者は、古い素材のリサイクルを避けながら、馴染みのある体験を望んでいるファンを喜ばせることとの間でどのようにバランスを取りますか? 「適切に設計されたマップは、適切に設計されたマップです」とBuntingは述べています。 「それがいつ起こったのか、それがどのようなゲームにあったかは関係ありません。良い地図は良い地図です。そして、私は誰もが実際にそれらを望んでいると思います。問題は価値の認識です。」 Buntingは、楽しい方法で行う必要があると考えていますが、古いマップを再想像するのにかかる同じ量の努力(Cliffsideが完全にゴルフコースにリメイクされている場合のように)が実際に同じであることを明らかにしています。真新しいマップを設計します。彼は、多くの注意と努力が再想像されたマップに入ると、それは価値の価値があると考えています。 「あなたがそれを正しくするなら、あなたは時間を節約するようではありません」と彼は叫ぶ。
結論として、バンティングは「私たちは常に自分自身をあまりにも真剣に受け止めないように意図的に何かをしている」と述べています。彼はまた、このまったく同じ雰囲気がNuketown 2025に持ち越されることを約束します。しかし、彼は私たちに1つのヒントを残します。
「未来のテーマが存在しています。」
Nuketown 2025のような再考されたマップは、新しいマップがその場所に置かれた場合にディスクスペースに値すると感じていますか?オリジナルのNuketownについて何が好きでしたか?また、Nuketown2025に持ち越されたいと思いますか?
Nuketown2025を手に入れたい場合は、必ずBlack Ops IIを予約注文します11月13日までに。