Star Wars Battlefront II アップデートがリリースされ、新しいマッチ終了 MVP 画面などが追加されました

DICEから新作が発売されましたスター・ウォーズ バトルフロント II本日ゲームがアップデートされ、すべてのプラットフォームでリリースされました。 PlayStation 4 では 860MB で、1.04 と呼ばれます。ありがたいことに、パッチノートのリスト全体もリリースされました。

最大の新しい調整の 1 つは、試合終了時の MVP 画面で、5 つのカテゴリーすべてに同じ選手が表示されなくなることです。これについてDICEは次のように述べています。

この再設計では、特定の「栄誉」ではなく、スコアに基づいてプレイヤーをハイライトします。これは、より多くのプレイヤーがラウンド終了時の MVP 画面でハイライトされるチャンスがあることを意味します。

さらに、プレイヤーがゲームを終了するときにエラー メッセージが表示されなくなります。バトルポイント獲得率に関するゲーム内調整が多数含まれている以下の完全なパッチノートをチェックしてください。

リリースノート – パッチ1.03

  • NT-242 の Disruptor Shot MOD を車両に対して使用した場合に得られるスコアとバトル ポイントの量が減少しました。
  • LAAT ガンシップを車両に対して使用することで得られるスコアとバトル ポイントの量が減少しました。
  • スティンガーピストルの能力がヒーローとヴィランに対して与えるダメージの量を減少させました。
  • ボバ・フェットは目標の上空でホバリングしている間は目標を捕捉できなくなりました。
  • カミーノとナブーの一部のエリアでは、プレイヤーが空中ユニットを使用して他のプレイヤーに対して不公平な優位性を得ることができました。
  • Strike on Kamino をプレイする際のスポーン位置を調整しました。
  • Strikeをプレイする際のタトゥイーンの戦闘エリアを微調整しました。
  • ブラストをプレイする際のエンドアの戦闘エリアを微調整しました。
  • ブラストをプレイする際のホスの戦闘エリアを微調整しました。
  • タトゥイーンでギャラクティック・アサルトをプレイする際のスターファイターのスポーン位置を微調整しました。
  • キャッシークでギャラクティック・アサルトをプレイする際のAATのスポーン位置を微調整しました。
  • Jakku でのいくつかの衝突と横断の問題を修正しました。
  • キャッシークでのいくつかの衝突と横断の問題を修正しました。
  • Endor でのいくつかの衝突と横断の問題を修正しました。
  • Death Star II のいくつかの衝突問題を修正しました。
  • ヒーロー対ヴィランをプレイする際のスポーン画面のいくつかの UI 問題を修正しました。
  • エンドアでのギャラクティック・アサルト中に目標マーカーが正しく更新されない問題を修正しました。
  • ヒーローvsヴィランズでヴィランが近づいたときに一部の自動ドアが開かない問題を修正しました。
  • Yavin IVでStrikeをプレイしているときにEast Gate Controlの近くでテクスチャが欠落していた問題を修正しました。
  • ランドのシャープショット能力のレティクルが意図したよりも長くアクティブのままになる問題を修正しました。
  • ディスラプターショット MOD を装備した NT-242 が AT-ST に対して与えるダメージの量を減少させました。
  • スキャンダーツ能力がドアで使用されたときに正しく動作しない問題を修正しました。
  • ラウンド前の要件が満たされていない場合、プレーヤーはラウンドを開始できなくなります。
  • AT-RTのイオンチャージ能力による攻撃を受けたときに、HUDが味方部隊がダメージを受けていることを示す問題を修正しました。
  • ヘビートルーパーのインパクトグレネード能力の VFX が意図したとおりに動作するようになりました。
  • DLT-20A ターゲティング ライフルの VFX が意図したとおりに動作するようになりました。
  • パルスキャノン能力の VFX が意図したとおりに動作するようになりました。
  • ラウンド終了画面で背の高いキャラクターが画面に収まらないといういくつかの問題を修正しました。
  • 過熱したTL50から武器を切り替えた後、プレイヤーがズームできなくなる問題を修正しました。
  • キャンペーン中に発生したいくつかのクリッピングの問題を修正しました。
  • キャンペーン中にアイデンのスターカードにマルチプレイヤー統計が表示される問題を修正しました。
  • ヒーローとヴィランのいくつかのアニメーションの問題を修正しました。
  • アーケードモードでのいくつかのテクスチャの問題を修正しました。
  • アーケードモードでのいくつかの衝突問題を修正しました。

DICEは、スタジオが次のタイトルアップデートでヒーロー対ヴィランズモードのバランス変更を検討していると述べています。うまくいけば、私たちがリストしたゲームプレイの問題にも触れてくれるでしょう。できるだけ早く確認したい変更点のリスト

ソース:バトルフロント フォーラム