People Can Fly の Outriders デモはまだ終わっていないようです。スタジオは本日、新しいパッチがリリースされたことを発表しました。明日3月5日入荷予定です!Outriders デモの今後の変更点が本日明らかになり、多くの修正が入ってくるほか、最近多くのプレイヤーが活用している農業エリアのプラグインも予定されています。
明日ロールアウトされるアップデートはバックエンドのアップデートであり、実際のクライアント側のパッチは来週中にリリースされる予定であることに注意してください (確定日はまだ発表されていません)。
Outriders デモ 今後の変更点:
デモにパッチを適用する
現在、パッチがパイプラインにあり、テストに合格し次第 (おそらく来週初め) リリースする予定です。対処する内容は次のとおりです。
適用される決議すべてのプラットフォーム:
- モーションブラートグルを追加しました [すべてのプラットフォーム]
- カットシーンの特定のアイテムのフレーム レート出力に若干の調整を加えましたが、将来に向けてより包括的な修正に取り組んでいます [すべてのプラットフォーム]
- マッチメイクにかかる時間を短縮するために改善を行いました [すべてのプラットフォーム]
- その他の小さな改善と修正を行いました
以下にのみ適用される追加の決議パソコン:
- メニューまたはインベントリを開くときに繰り返し発生するクラッシュを修正しました [PC]
- トランジション中に接続が切断された場合にプレイヤーのギアが削除されるバグを修正しました [PC]
- 「Bad Day」クエスト中の字幕表示と同期を改善[PC]
以下にのみ適用される追加の決議Xbox プラットフォーム:
- サポートされている英語以外の言語でメニュー プロンプトが正しく表示されない問題を修正 [XBOX]
以下にのみ適用される追加の決議PlayStation プラットフォーム:
- ロビーの「今すぐ購入」ボタンのストアリンクを修正 [PS4/5]
- ゲーム内ボタンはパッチで修正されますが、すでに予約注文したい場合は、PlayStation ストアで「Outriders」を検索してください。
- カットシーンでオーディオの非同期を引き起こしていたバグを修正しました [PS4/5]
デモの変更点
デモのバックエンドの更新の短いメンテナンス中に行われます3 月 5 日金曜日午後 3 時(グリニッジ標準時)。これはすべてのプラットフォームに影響します。
この変更は非常にシームレスであり、パッチをダウンロードする必要はありません。変更を事前にお知らせするために、現在事前に発表しています。
これらの変更の一部、特に敵に関連する変更は、プレイヤーから寄せられたフィードバックや、独自のバックエンド指標が示しているものに応えたものです。
その他の変更はデモにのみ影響することを目的としており、完全な起動ビルドには実装されない可能性があります。
変更に入る前に、注意事項を説明したいと思います。特定の進行システムでメイン ゲームのバランスをとりましたが、この進行はデモでの装備や MOD の大量生産によって影響を受ける可能性があります。一部のプレイヤーはすでにデモ コンテンツ内で進行状況の多くをフロントローディング (MOD ライブラリを埋めようとしたり、複数のレジェンダリを取得しようとしたりするなど) しているため、メイン ゲームの一部のエクスペリエンスが影響を受ける可能性があります。
もちろん、ゲームを自分でプレイする方法はすべてのプレイヤーの決定であり、デモを楽しんでいる人がギアを得るためにデモをプレイすることを妨げたくはありません。ただし、このプロセスが過度に単純化されたり、簡単になったり、悪用されやすくなったりしないようにしたいと考えています。
何が変わっているのでしょうか?
- キャプテンの変更
- キャプテンモブアビリティ「ヒーリングライト」の効果が減少します。
- キャプテンモブアビリティ「From the Ashes」と「Phoenix Aura」のクールダウンが増加します。
- 一部のプレイヤーは、これらの能力を発動させるキャプテンを完全に倒すのが難しいと感じており、挑戦的だが楽しい遭遇ではなく、イライラするものとなっていました。
- ガウスへの変更
- ガウスは繰り返しプレイスルーすることで健康ポイントが増加します。
- これは、ストーリーのこの時点で圧倒されているプレイヤーにとって、彼が楽しくてやりがいのあるものであり続けるようにするためです。
- アビリティ「スティールウォール」によるガウスの回復量が増加します。
- ガウスは繰り返しプレイスルーすることで健康ポイントが増加します。
- 戦利品ドロップの変更
- 私たちはファーミングランを妨げたくはありませんが(それはわかります!)、トリプルチェストランによって発見された戦利品洞窟やストアエクスプロイトは、ゲームの精神に含まれていないように感じます。そのために、私たちはファーミングの取り組みを、プレイヤーが最後までプレイして繰り返しプレイするのがより楽しいと思われるゲーム内のメカニズムにリダイレクトします。
- エピックアイテムはショップやベンダー(デモ内)には表示されなくなります。
- 宝箱から伝説のアイテムがドロップされなくなります。
- サイドクエストの報酬(繰り返し実行時)で伝説のアイテムをドロップするチャンスが得られるようになります。
- 私たちはファーミングランを妨げたくはありませんが(それはわかります!)、トリプルチェストランによって発見された戦利品洞窟やストアエクスプロイトは、ゲームの精神に含まれていないように感じます。そのために、私たちはファーミングの取り組みを、プレイヤーが最後までプレイして繰り返しプレイするのがより楽しいと思われるゲーム内のメカニズムにリダイレクトします。
敵のドロップ率は平均的なプレイヤーエクスペリエンスにとって非常によくバランスが取れていると考えられるため、現時点では変更されていません。あの船長、安らかに。
このバックエンドのアップデートを今実行することは、そのようなバックエンドのバランス調整が、メイン ゲームの過剰なバランスの問題を修正する簡単で影響の少ない方法であることを事前に確認する方法でもあることに注意してください。
スタジオが収集したデモのフィードバックと説明の詳細については、こちらをご覧ください。ここ。
デモのアップデートが公開されたら、必ず読者にお知らせします。デモについての私たちの意見を私たちの記事でチェックしてください印象部分。ゲームにはBulletsormイースターエッグもあります私たちがまとめたもの。