Gamescom 2017:BungieはDestiny 2 PCプレーヤーを「開発の初日から一流の市民のように」扱いたいと考えていました

Gamescom 2017 Nvidia Conferenceで、コミュニティマネージャーのDeejが話しました運命2PCの経験と、BungieがPCプレーヤーを「開発の初日から一流の市民のように」扱いたい方法を説明しました。

「私たちは、開発の初日からPCゲーマーをファーストクラスの市民のように扱いたかったのです。それは、最先端のハードウェアで驚くべきものになっています。」

彼は続けて、ゲームが「PCでネイティブを感じるべきであり、妥協のない芸術と魅惑的なゲームプレイから始まる」ことを説明しました。

もちろん、Deejはマスターマーケティング担当者であり、排他的なPC機能は「マスターレース」ゲーマーが最も気にかけているものです。良い、運命2これらのPC機能を備えており、Deejが私たちに思い出させてくれます。調整可能な視野、ゲーム内のフレームレートカウンター、フレームレートなし、4Kサポート、SLIのオプション、21:9モニターとの互換性、高ダイナミック範囲照明。

元のゲームはPCに到達しませんでしたが、続編はそれらの間違いを正しそうにしようとしているようです。運命2PCサポートは素晴らしく見えます!

NVIDIAドライバーが8月24日にライブになることを期待してください。運命2ベータ。その早期アクセスは8月29日に始まります。

プレイしますか運命2PCで?

ソース:VG247