Call of Duty: Black Ops 4のゲーム設定アップデートには、ネットワーク構成の「第1フェーズ」、ブラックマーケット獲得率の調整が含まれます

私たちが報告されましたMercenary Capture Moshpit プレイリストが Call of Duty: Black Ops 4 で利用できるようになりましたが、サーバー側のアップデートにはそれだけではないようです。 Treyarch は Black Ops 4 のゲーム設定アップデートをリストに掲載しており、ファンを喜ばせるはずです。

Treyarch によると、今日の時点で、スタジオは対象の場所のネットワーク構成に対する計画変更の「第 1 段階」を完了しました。全体的なパフォーマンスが標準に達していることを確認するためのモニタリングが終了すると、スタジオはネットワーク更新の次のフェーズを開始します。これが、一部の地域/エリアで 60hz のサーバーが実行されていることを意味するのか、それともまだ 20hz で管理しやすくするために何かが行われたことを意味するのかは不明です。

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本日、ゲームに以下のアップデートを行いました(グローバル):

  • 一般的な
    • ブラックマーケット
      • マルチプレイヤーとブラックアウトのすべてのモードにおけるティア進行獲得率の修正と改善。
    • その他
      • マルチプレイヤー、ブラックアウト、ゾンビ全体の全体的な安定性が向上しました。
  • マルチプレイヤー
    • プレイリストの更新
    • プレイリストの注目カテゴリの毎週のローテーション:
      • 「Mercenary Capture Moshpit」プレイリストを注目のプレイリストに追加しました (5v5 のドミネーション、ハードポイント、パーティーなしのコントロール)。
      • 「Hardcore Control」プレイリストを注目カテゴリーに追加しました。
      • 注目カテゴリーに「サーチ・アンド・デストロイ」プレイリストを追加しました。
    • その他
      • マスタープレステージプレイヤーのアクション後レポートでUIエラーを引き起こす問題を解決しました。
      • Hardcore Free For All プレイリストで「Nuked Out」コーリング カードが適切にロック解除されない問題を解決しました。
    • 装置
      • クラッシュを使用する2人のプレイヤーがTak-5を使用した場合、プレイヤーが永続的に200の体力を得ることができた問題を解決しました。
    • サーチアンドデストロイ
      • ユーザーがキルカム中にクラスを変更することで敵チームを観戦できる問題を解決しました。
  • 停電
    • 事後報告書
      • アクション後レポート中に黒い画面が表示されることがある問題を解決しました。
  • ゾンビ
    • その他
      • ロックが解除されるまでウォーペイントが報酬ストリームに表示されない問題を解決しました。
      • 複数のクラッシュを修正しました。

また、次のような特定の更新も行いました。パソコン:

  • メモリリークの修正
    • 最終的にゲームがエラーで終了する原因となるメモリ リークの問題を修正しました。

また、将来の更新で対処するために、現在次の最近のトピックも追跡しています。

  • ブラックアウトオーディオ調整
    • Blackout でプレーヤーが期待するサウンドスケープを提供するために、テストとコミュニティからのフィードバックに基づいて Blackout のオーディオにいくつかの更新を行っています。このアップデートは来週中に公開される予定です。
  • ブラックアウトクワッドのパフォーマンス
    • 特に Xbox One で、Blackout Quads プレイリストのパフォーマンスに時折発生する問題について引き続き調査を続けています。以前にも述べたように、これはテスト中に簡単に再現できることは証明されていませんが、私たちは原因を追跡して潰すことに全力で取り組んでいます。
  • ゾンビが試合を終わらせる
    • ゾンビの試合はホストがゲームから離れると終了することを認識しており、これに対処するための将来のアップデートを計画しています。解決に向けて取り組んでまいりますので、しばらくお待ちいただきますようお願いいたします。

必ずBlack Ops 4 のレビューをチェックしてください全体としてそれをどう考えるかを見るために。も掲載させていただきましたXPテーブルレベル 1 ~ 55 で獲得する必要がある XP の量がわかります。