Treyarch が Call of Duty: Black Ops 4 サーバーのダウングレードに対処し、エクスペリエンスを「改善」すると表明

つい昨日も投稿させていただきましたが、報告これにより、Call of Duty: Black Ops 4 サーバーが Black Ops 4 ベータ版の 60 Hz から現在の 20 Hz にダウングレードされたことが明らかになりました。言うまでもなく、Call of Duty コミュニティはこれに満足しておらず、Treyarch に対して Black Ops 4 サーバーのダウングレードの背後にある理由を説明するよう求めています。

ありがたいことに、スタジオは長く待たずに声明を発表した。今日の一部としてBlack Ops 4 サーバー側ホットフィックス, TreyarchはBlack Ops 4サーバーをダウングレードした理由についても説明しており、ユーザーエクスペリエンスを向上させるアップデートを展開することにも言及している。

また、ここ数日間、ネットワーク パフォーマンスに関して多くの議論が行われていることにも気づき、これについて直接取り上げたいと思いました。私たちは、プレイヤーに最高品質のオンライン エクスペリエンスを保証するために、ゲーム、特にネットワーク パフォーマンスの最適化に常に取り組んでいます。私たちのような大規模な人口が同時に多数のグローバルサーバーにアクセスするゲームのローンチの場合、他のすべての要素よりもゲームの安定性を最優先に確保するようにインフラストラクチャを構成します。

ゲームの最初のリリースを終えた今、私たちは収集した現実世界のデータを使用して、世界中のネットワーク パフォーマンスを微調整することに重点を置いています。今後 2 週間にわたって、ネットワーク設定にいくつかのアップデートを展開し、発売以来プレイヤーのエクスペリエンスを継続的に改善していきます。いつも言っているように、発売は始まりにすぎません。私たちは Black Ops 4 をこれまでに提供した中で最もサポートされるゲームにすることに全力で取り組んでいます。これは、継続的な調整、改善、追加を伴う旅です。引き続きのご支援とご辛抱に感謝いたします。ありがとうございます!

確かに、Treyarch はベータ版のようにサーバーを 60hz にアップグレードするとは特に言及していませんでしたが、これは良いニュースですよね。 Black Ops 4 サーバーのティック レートと、Fortnite、Battlefield 1 などのサーバーとの比較の詳細な分析が必要な場合は、クリックしてください。ここ