Call of Duty:Black Ops 4 PCフレームは、停電のために120に設定された1秒あたりのキャップであり、発表されました

ちょうど昨日、私たち報告されていますSupport DeveloperBeNox(ゲームのPCバージョンでTreyarchと協力している人)がCall of Duty:Black Ops 4のPCバージョンにどれだけのサポートをしているかについて。 1秒あたりのフレーム(FPS)、およびその理由についての説明。

BeNoxによると、Black Ops 4のPCバージョンへのコミットメントの一部は、キャップのないフレームレートをサポートすることですが、サーバーの負荷などに影響を与えると、起動時にそれを行うことはできません。発売時、BlackoutはPCで120FPSキャップから開始され、サーバーが安定したら、これは144FPSに変更されます。ゾンビとマルチプレイヤーは、初日に抑えられません。

フレームレートはサーバーの負荷に影響を与えるため、ゲームが最初の瞬間に潜るすべての人に素晴らしいプレイ可能な体験を提供することを保証したいと考えています。

だから、私たちの計画:•発売時、私たちはPCで120FPSキャップで停電を開始します

•ゲームがすべてのプレーヤーに対して高い安定性を持っていることを起動する瞬間を確認してください

•サーバーが安定したらすぐに144fpsに上げます

•すべてが見栄えが良いと仮定すると、最初の数日以内にキャップされていないフレームレートを有効にします(ゾンビとマルチプレイヤーモードは、1日目にすぐに開始されます。

それに加えて、Black Ops 4 PCはBattle.netを介した事前ロードを今週火曜日に10月9日火曜日に開始します。それを手に入れました、PC Black Ops 4プレイヤー?良い。

必ずチェックアウトしてください完全なマルチプレイヤーマップリストゲームのために、そしてあなたが解読できるかどうかを確認しますTreyarchの隠されたバイナリメッセージいくつかのトレーラーで。

ソース:reddit