Call of Duty: Black Ops 4、来週のパッチに含まれるマルチプレイヤーへの今後の変更がリストに掲載

Treyarch が来週、Call of Duty: Black Ops 4 に大規模なパッチが配信されることを確認したことを受けて、スタジオはゲームのマルチプレイヤー部分に加えられるバランス変更のティーザーを提供しました。

言及されている変更には、マドックス、SAUG の弱体化、および預言者の探求者鉱山の弱体化 (ついに!) が含まれます。 Black Ops 4 のマルチプレイヤーに対する今後の変更点を以下でチェックしてください (経由)レディット):

マルチプレイヤー チューニング プレビュー (2 月 19 日)

5 日間のバレンタイン クアッド フィード ウィークエンドがすべてのプラットフォームで継続される中、次のオペレーションが開始される火曜日に予定されている最も期待されているゲームプレイ チューニング アップデートの 1 つをプレビューしたいと思います。 2 月 19 日に予想されることは次のとおりです。

兵器

  • アサルトライフル
    • ICR-7
      • 【パソコンのみ】ADSの揺れを改善しました。
      • 【パソコンのみ】腰だめ射撃の精度が向上しました。
    • 城壁 17
      • 最大ダメージ範囲が 37.6 ヤードから 41.6 ヤードに改善されました。
      • 【パソコンのみ】ADSの揺れを改善
      • 【パソコンのみ】腰だめ射撃の精度が向上しました。
    • KN-57
      • 最大ダメージ範囲が 15.2 ヤードから 17.3 ヤードに改善されました。
      • 【パソコンのみ】ADSの揺れを改善しました。
      • 【パソコンのみ】腰だめ射撃の精度が向上しました。
    • VAPR-XKG
      • 5ヒットキルの距離が34.7ヤードから50ヤードに改善されました。
      • ADSアイドル時の揺れが少なくなるように改良しました。
    • マドックスRFB
      • 弾丸パターンの最初の5発の反動の安定性が低下しました。
      • エコーファイアオペレーターモッド:反動の安定性が向上しました。
      • クイックドロー:ADS 入力速度が低下しました。
      • クイックドロー II:ADS 入力速度が低下しました。
      • ストック:ADSの移動速度が遅くなりました。
      • いくら:反動の安定性が低下します。
      • 【コンソールのみ】最大ダメージ範囲が 23.6 ヤードから 20.8 ヤードに減少しました。
      • 【パソコンのみ】ADSの揺れを改善しました。
      • 【パソコンのみ】腰だめ射撃の精度が向上しました。
  • サブマシンガン
    • MX9
      • 5ヒットキル範囲が5.5ヤードから7.6ヤードに改善されました。
      • ADS入力速度が向上しました。
      • 【パソコンのみ】5ヒットキル範囲を7.6ヤードに追加することでダメージが向上しました。
    • GKS
      • 5ヒットキル範囲が2.7ヤードから5.5ヤードに改善されました。
      • 【パソコンのみ】5ヒットキル範囲を5.5ヤードに追加することでダメージが向上しました。
    • スピットファイア
      • 最大ダメージ範囲が 9.7 ヤードから 7.6 ヤードに減少しました。
      • ストック:ADSの移動速度を遅くしました。
      • 拡張マガジン:マガジンサイズを縮小しました。
      • ファストマグ: リロード速度の強化を減少させました。
      • 【パソコンのみ】腰だめ射撃の精度が低下しました。
    • 気を取り直して
      • ベルト給電オペレーター Mod:オーバーヒートのクールダウン速度を遅くしました。
      • グリップ:反動の安定性が低下しました。
      • 【パソコンのみ】腰だめ射撃の精度が低下しました。
    • サグ9mm
      • スプリントアウト速度が減少しました(現在は他のほとんどの SMG と同じです)。
      • 基本移動速度が減少しました(他の SMG と同じになりました)。
      • ストック:ADSの移動速度が遅くなりました。
      • 在庫 II:ADSの移動速度が遅くなりました。
      • グリップ:反動の安定性が低下しました。
      • 【パソコンのみ】腰だめ射撃の精度が低下しました。
      • 【コンソールのみ】二刀流オペレーター Mod:腰だめ射撃の精度が低下しました。
      • 【コンソールのみ】二刀流オペレーター Mod:最大ダメージ範囲が 11.1 ヤードから 8.3 ヤードに減少しました。
    • デーモン3XB
      • 最大ダメージ範囲が6.9ヤードから9ヤードに改善されました。
      • 【パソコンのみ】腰だめ射撃の精度が向上しました。
  • タクティカルライフル
    • オージェDMR
      • ADSの移動速度が向上しました。
      • 発射速度が向上しました。
      • ダブルタップオペレーターモジュール:ショット間の発射時間を改善しました。
    • ABR223
      • ADSの移動速度が向上しました。
      • スプリントアウト速度が向上しました。
    • メカジキ
      • ADSの移動速度が向上しました。
      • クイックドロー II:ADS入力速度が向上しました。
      • 【パソコンのみ】バースト遅延が改善され、持続的な発射速度が向上しました。
  • ライトマシンガン
    • タイタン
      • 被弾時のひるみ抵抗を減少しました。
      • 最大ダメージが46から38に減少しました。
      • ストック:ADSの移動速度が遅くなりました。
    • ハデス
      • 【パソコンのみ】クロスバーオペレーターモジュール:スプレッドの精度が低下します。
  • スナイパーライフル
    • パラディンHB50
      • 【パソコンのみ】リチャンバーの速度が向上しました (コンソールと同じ)。
    • 無法者
      • 【コンソールのみ】発射速度が向上しました。
      • 【パソコンのみ】クイックドロー:ADS入力速度が向上しました。
      • 【パソコンのみ】ボルトシリンダーオペレーターモジュール:発射速度が減少しました。
      • 【パソコンのみ】Recon Opticの使用時に首に追加のダメージを与えてしまうバグを修正しました。
    • コシュカ
      • ADSの揺れを改善しました。
      • 【コンソールのみ】クイックドロー II: ADS-in 速度が向上しました。
      • 【パソコンのみ】リチャンバーの速度が向上しました (コンソールと同じ)。
  • ピストル
    • RK7駐屯地
      • すべてのダメージ範囲を改善しました。
  • ショットガン
    • モグ12
      • ドラゴンズブレスオペレーターMOD:時間経過によるダメージの代わりに、1 回の素早い火炎ダメージを与えるようになりました。これにより、特定の近距離での一撃必殺の可能性が高まり、チョークバレルと組み合わせると特に効果的です。
      • 最大ダメージ範囲が 3.75 ヤードから 4.1 ヤードに改善されました。
      • クイックドロー: ADS-in 速度が向上しました。
      • 【コンソールのみ】バレルチョーク:精度、ペレットのダメージ、最大ダメージ範囲が向上しました。
    • SG12
      • ストロボ ライト オペレーター Mod:視覚的な光効果の明度が低下しました。

スペシャリスト

  • 預言者
    • シーカー
      • シーカーのヒットポイントが大幅に減少し、1発の弾丸で破壊できるようになりました。
      • 冷血の敵に対する探知範囲が減少しました。
  • アヤックス
    • 9バング
      • 9-Bang が当たったときの画面フラッシュの視覚的な不透明度が減少しました。
      • プレイヤーは戦術マスクを持っている場合、フラッシュされたときに手を挙げなくなります。
      • プレイヤーはフラッシュ中にスタンスを変更できるようになりました。
  • 一般的な
    • アクティブなスペシャリスト武器は、ラウンド変更時にすべてのクールダウンを失うようになりました(以前は部分的に失われていましたが)。

装置

  • フラググレネード
    • ダメージが増加しました。
  • コンカッショングレネード
    • プレイヤーは自分の脳震盪手榴弾で自分自身を気絶させることができるようになりました。
    • プレイヤーが戦術マスクを持っている場合、脳震盪手榴弾の影響を受けたときに手を上げることがなくなりました。

ギヤ

  • 音響センサー
    • 音響センサーが敵を検知できる範囲を縮小しました。
    • Dead Silenceを持つ敵の検出範囲を縮小しました。

特典

  • タクティカルマスク
    • プレイヤーはテンペストの攻撃を受けた後、より早く回復するようになりました。
    • プレーヤーは、9 バンによってフラッシュされたときに手を挙げなくなります。
    • 耐火性や放射線耐性はなくなりました。
  • フラックジャケット
    • 耐火性と放射線耐性はタクティカルマスクからフラックジャケットに移行しました。
    • 放射線や火傷に対するフラックジャケットの耐性が向上しました。
  • 冷血な
    • 敵のシーカーがこのPerkを持つプレイヤーを検出できる範囲が減少しました。

スコアストリーク

  • 落雷
    • 目標地点とジェット機が到着するまでの遅延を短縮しました。
  • セントリー
    • ダメージが改善されました。
    • セントリーが視線を失った後にターゲットを思い出すまでの時間を改善しました。
    • セントリーが半径 360 度内の敵を検出する範囲を改善しました。
  • ドローン部隊
    • ダメージが改善されました。
  • スナイパーの巣
    • スナイパーズネストを破壊するために必要なロケットの数が 1 つ増加しました。
  • カマキリ
    • 爆発によるダメージ範囲を改善しました。
  • 脱穀機
    • チェーンガンの爆発範囲とダメージが改善されました。
    • FMJ II で敵から与えられるダメージのバランスを取るために車両の健全性を改善しました。
  • ストライクチーム
    • 認識範囲の改善。
    • ストライクチームメンバーの健康回復率が向上しました。
  • 一般的な
    • フレンドリーファイアが有効になっているモードでは、チームキルのスコアストリークがチームキルのキック制限にカウントされなくなります。

Treyarch は、League Play の登場についても言及しました。最初に PS4 向けに展開され、Xbox One と PC は他のイベントやコンテンツと同様に 1 週​​間後に配信される予定です。

League Play は PS4 で 2 月 21 日に登場

最近の記事で述べたように、リーグプレイブログ、ワールド リーグ ハブとリーグ プレイは、PS4 での来週の新しいオペレーションの一環として Black Ops 4 に登場します。リーグ プレイは週後半にキックオフし、最初のリーグ プレイ イベントが 2 日に始まります。2月21日(木)

上記のゲームプレイ調整の変更により、競争力のあるメタがどのように進化するかを見るのが待ちきれません。プロ シリーズ プレイリストは、最新のチューニング変更と CWL ルールに基づいて新しいロードアウトをテストし、リーグ プレイの開始時にすぐに開始できる準備が整っているかどうかを確認するチャンスであることを忘れないでください。これをやってみましょう。