Call of Duty: Black Ops 4ホットフィックスが公開され、ドミネーションスポーンなどを修正

Treyarch による Call of Duty: Black Ops 4 の継続的なサポートの一環として、スタジオは Black Ops 4 ホットフィックス (大きなファイルをダウンロードする必要はありませんが、サーバー側で変更が行われることを意味します) を公開しました。多くのプレイヤーがドミネーション ゲーム モードのスポーンの問題に遭遇しているようです。

以下は変更点の完全なリストです。トレアーチ:

  • 一般的な
    • 新しいプレイヤーが初回起動時にデフォルトのコーリング カードを持っていない場合がある問題を解決しました。
    • ダメージを受けたときのプレイヤーの体力バーのアニメーションを改善しました。
    • 武器にプレステージを設定してもアタッチメントが削除されない問題を解決しました。
    • ロビーのボットのオーバーヘッド名とランクを修正しました。
    • 一般的な安定性を修正しました。
  • マルチプレイヤー
    • 支配
      • ドミネーションにおけるスポーンバランスの改善。これにより、人々が報告した問題のいくつかが軽減されるはずです。このシステムには、スポーンの反転の頻度を減らすためのいくつかの新しい機能 (これも一般的に要求される変更) があり、反転の減少とトラッピングの減少の間で適切なバランスをとるという新たな課題が伴います。これは最初のステップであり、適切なバランスを達成するには数回の反復が必要になることが予想されます。
    • 装置
      • Torque の Razor Wire は、ハードコアでプレイヤーやチームメイトにダメージを与えなくなりました。不注意でチームをキルしたためにキックされることはもうありません。
    • クラスの作成
      • プレイヤーが追加のアタッチメント スロットを利用できる問題を解決しました。

また、次のような追加の更新も行いました。パソコン:

  • フレームレート
    • すべてのモードでフレームレートの上限がなくなりました。

いつものように、私たちはコミュニティからの多数のトピックを追跡しており、来週に予定されているいくつかのアップデートに向けて舞台裏で取り組んでいます。これらには次のようなものがあります。

  • ゾンビ
    • ゲームプレイ バランシング パス
      • 昨日、ジェイソン・ブランデルとフレッド・“ニコライ”・タタショレによる #CODNation Challenge AMA を視聴した人は、チームがヘルハウンドとタイガーのナーフを含む、ローンチ後の最初のゾンビ向けバランシング・パスに懸命に取り組んでいることを知っています。これに関する詳細なアップデートは明日お知らせしますので、お楽しみに!
    • プレイリスト
      • Blood of the Dead と Classified を 1 つの「Aether Story」プレイリストに統合し、これら 2 つのマップにわたってプレイヤーに可能な限り最高のマッチメイキング エクスペリエンスを提供できるようにしました。これらのプレイリストは時間の経過とともに変更されるため、コミュニティの需要に応じて、Blood of the Dead のみのプレイリストの提供を決定する場合があります。ご希望の内容をお知らせください。
    • Treyarch 認証スタンプ
      • リーダーボードに関連する Treyarch Authenticity Stamp は、自分の実力を世界に証明したいと考えているハードコアな Zombies プレイヤーのために実装することに興奮している機能です。このシステムの背後には大量のデータがあるため、100% 正確なレポートを保証するために必要な時間を費やしています。そして成果を共有するための合理化されたプロセス。詳細については近々お知らせいたしますので、今しばらくお待ちください。
  • リーダーボード
    • で述べたように、ツイッター昨日、私たちは来週 MP と Zombies の両方でリーダーボードを有効にすることに取り組んでいます。統計はリーダーボードに記録されていますが、まだ表示されていません。ご理解いただきありがとうございます。
  • 戦闘記録
    • リーダーボードと同様に、来週のアップデートで戦闘記録をオンラインにする予定です。私たちはまだあなたの統計を舞台裏で追跡しているので、心配する必要はありません。
  • ランク/リーグプレイ
  • カスタム ゲームを検索して破壊する
    • カスタム サーチ アンド デストロイ マッチがラウンド 7 後に終了し、プレイヤーがスポーンせずにチームメイトを観戦したままになる場合があるという報告を確認しています。チームは現在調査中です。
  • Xbox One デラックス エディションのコンテンツ
    • 一部のプレイヤーは、コンテンツが自動ダウンロードされなかったため、Shadowman Blackout キャラクターや Classified Zombies エクスペリエンスにアクセスするのに問題がありました。まだ影響がある場合は、フォローしてくださいこれらの手順このコンテンツにアクセスするには、
  • PCのアップデート
    • いつものように、フォローしてください/u/TreyarchPC最新のアップデートに関するすべての詳細と、PC の最前線で追跡している内容を含む、PC 固有の個別の投稿をご覧ください。

同スタジオが公開したホットフィックスはこれが初めてではない。これをチェックしてください変更点のリスト昨日スタジオで作ったものです。