重要なポイント
- Call of Duty: Black Ops 6 ではプレイヤーベースが急激に減少し、発売直後に Steam で 145,000 人以上のプレイヤーを失いました。
- ゲームの仕組みやチート対策システムの改善よりもマイクロトランザクションを優先する Activision の戦略は、プレイヤーの不満を招いています。
- 不正行為の問題や収益化戦略に対する不満により、多くのプレイヤーが Black Ops 6 を放棄する原因となり、これは Modern Warfare 2 などの以前のタイトルの感情を反映しています。
2024 年 11 月にコール オブ デューティ: ブラックオプス 6 がリリースされたときに新規プレイヤーが急増した後、Steam のコール オブ デューティ アプリではプレイヤーベースが大幅に減少しました。 10 月から 11 月にかけて約 148,000 人の新規ユーザーを獲得した後、12 月までに 145,000 人以上のプレイヤーが離脱し、ゲームは Steam 上で新規ユーザーをほとんど保持できなくなりました。
プレイヤー数の急激な減少は、Activision がゲームだけでなくコミュニティ全体を扱ったことに起因すると考えられます。昨日発売された Squid Games 2 コンテンツ コラボレーションで導入された新しいプレミアム イベント パスが示すように、パブリッシャーは、アンチチート システムへの投資など、ゲームの中核的な仕組みを改善する代わりに、マイクロトランザクションと有料パスを優先しました。
激しく批判された作品の発売コール オブ デューティ×イカゲーム2コラボイベント パスは、ゲームにマイクロトランザクションの別の層を追加したため、プレイヤーをさらに遠ざけました。バトル パスとは別に、ブラック セル バトル パスがあり、現在、新しいイベント パスが定期的に発行されないことを願っています。この新しいマイクロトランザクションの策略は、ゲーム内不正行為からゲームを保護するはずの不正行為対策インフラストラクチャに重大な欠陥があることを TeamRICOCHET が認めた数日後に行われました。これらのイベントのタイミングは、11 月のシーズン 1 開始と相まって、多くのファンを苛立たせる状況を生み出しました。
進行中の不正行為の問題と収益化コンテンツの激しい推進に直面して、多くのプレイヤーは Black Ops 6 を完全に放棄することを決意しました。 「彼らはモダン・ウォーフェア 2/ウォーゾーン 2 でやったような音痴の道を歩んでおり、それを見るのはとても悲しいことです」とチャーリーインテルと述べた。
CharlieIntel 氏はさらにこう続けました。「実際のところ、『モダン・ウォーフェア 2/ウォーゾーン 2』でインフィニティ・ウォードの評判に起こった出来事の後、彼らが二度と同じことをしないように学んでくれることを望んでいました。我々はここにいます。めちゃくちゃ!
その他の Call if Duty ニュースでは、プレイヤーは隠されたスキル評価を確認できるようになりましたまた、Activision の Web サイトを通じて Call of Duty ゲームの詳細なゲームプレイ データを入手し、マッチメイキングがどのように機能するかを明らかにします。