『Call of Duty: Modern Warfare』が 10 月 25 日に店頭に並ぶのに先立ち、Infinity Ward は先週末、PS4 で『Modern Warfare』のベータ版をリリースしました。幸運なことに、私たちはこのゲームを何度もプレイしており、Modern Warfare のベータ版レビューに参加するのに十分な自信を持っています (感想ですが、私たちの言いたいことは理解していただけるでしょう)。
利用可能なモード、武器、特典などについてのみ説明するので、このインプレッション記事はマルチプレイヤー モードの実際のレビューではないことに注意してください。1 つの特典、1 つの装備などで、実際にマルチプレイヤー モードをレビューすることができます。ゲームプレイ体験を劇的に変える。しかし、ほとんどの場合、私たちはベータ版を十分にプレイして、銃撃戦や実際の戦闘を検討し、これまでのところ気に入った点と気に入らなかった点をリストアップしました。
系統的な屠殺
モダン・ウォーフェアのベータ版をプレイすると最初に気づくのは、コール オブ デューティのマルチプレイヤーという点で私たちが慣れ親しんでいるものよりも、少なくとも過去数年間に入手したものと比較すると、はるかに遅いということです。さて、私はブーストジャンプやウォールランニングなどを含まないゲームについて言及しているのではありませんが、全体的な感触、動きは、不格好ではないものの、非常に重く感じられます。慣れるには少し時間がかかりますし、その遅さを気に入らない人もいるかもしれませんが、これは Infinity Ward が目指しているもの、つまり、より地上での戦争であり、シリーズの過去のタイトルよりも少し現実的であることに合っています。
もちろん、動きや照準を合わせる動作 (ADS) がどれだけ遅くなったのかという大きな変化があり、それがゲームプレイのペースです。ベータ版をプレイしていると、これまでの Call of Duty ゲームのようにただ走って銃を撃ってうまくやるのは難しいです。 Modern Warfare (少なくともベータ版) では、照準を合わせるまでの時間の遅さを補うために、事前に照準を合わせる (照準を合わせながら歩くという意味) 必要があり、ゲームは全体的に、より受動的なプレイ スタイルを持つ人に報いるような雰囲気になっています。
今のところ、Infinity Ward のこの動きが功を奏するかどうか、そして熱心な Call of Duty ファンがそれを長期的に受け入れるかどうかは不明です。私が言えるのは、これは慣れるのに時間がかかるものであり、ゲームにはランアンドガンの要素がまだ残っていますが、今ではより意図的になっています。
テントのセットアップ
上で述べた「より意図的な」プレイ スタイルにつながるのは、このゲームが何よりも領土を守ること (つまりキャンプ) を好むように見えることです。 Restock と Sharpnel の特典を導入すると、エリアを侵入者から確実に守ることができます。武器を壁や棚などに取り付けて反動を大幅に軽減できることと、ADS 速度が遅いことを組み合わせれば、そのアイデアはわかります。
キャンプが完全に悪いと言っているわけではありません。私はキャンプが正当なプレイ スタイルであると強く信じていますが、反射神経よりもむしろ敵を気づかずに捕まえることに依存します。
そうは言っても、少なくとも目標ベースのモードでは、キャンプではキルは得られるかもしれませんが、試合に勝つことはできません。しかし、私のプレイ時間を考えると、多くの人は勝利についてそれほど気にしていませんでした。これは Call of Duty ゲームに関しては当然のことです。
スコアストリークの欠落
ゲームプレイに大きな影響を与えたもう 1 つの言及すべき点は、キルストリークがスコアストリークに取って代わられたことです。ベータ版では、目標を攻撃するとスコアが得られ、ゲーム内のスコアボードで上位に入るのに役立ちます。基本的にはそれだけです。連続キルストリーク報酬は近づきません。つまり、旗を止めたり、目標を守ったりするために命を投げ出すプレイヤーがますます少なくなります。
ポイントを連鎖させることでプレイヤーがキルストリーク報酬を獲得できる特典 (ポイントマン特典と呼ばれる) はありますが、目標を達成したいプレイヤーが特典スロットの 1 つを目的のために割り当てられる必要があることでペナルティを課されるべきではないと私は信じています。それ。これは、Infinity Ward がデータをチェックして、人々が目的を達成できないようにするためのこれ以上の障害は必要ないので、それについて何かをしてほしいと願うケースの 1 つですよね?
銃撃戦
この『Modern Warfare』ベータ版のインプレッション記事は、これまでのところいくつかのマイナス点に焦点を当てているかもしれませんが、このゲームは多くの点も正しく解決しており、その中でも特に重要なのは銃撃戦です。ベータ版では、ガンプレイは非常に満足のいくものでした。弾丸が肉厚な音を立てて命中し、手榴弾やクレイモアが満足のいく形で爆発します。タイム・トゥ・キル(TTK)も非常に良い位置にあります。 Black Ops 4 ほど展開は長くなく、敵に捕まっても逃げられないほどのスピード感もありません。おそらく開発者がマルチプレイヤー シューターで正しく理解するのが難しい 2 つの最も重要なことを、Infinity Ward は見事に解決しました。
ベータ版がうまくいったもう 1 つの点は、オーディオ作品がどれほど素晴らしいかということです。足音(これはInfinity Wardが開発中であることを認めている)を除けば、銃の音や爆発音などはすべて素晴らしい音だ。あえて言えば、少なくとも私の意見では、これまでの Call of Duty ゲームの中で最高の銃音を持っているかもしれないと思います。
ガンプレイ、TTK、オーディオのデザインはすべて、Infinity Ward がゲームに見事に実装した反動システムと融合しています。すべての銃を試すことはできませんでしたが、ベータ版の銃はそれぞれ感触が異なり、反動に関してもそれぞれが素晴らしいキックを与えてくれました。ただし、その反動に慣れてしまえば、その武器でキルを達成するのは非常に満足感があります。
ベータ版が何らかの兆候であるとすれば、プレイヤーは各武器の反動を理解し、習得するのがとても楽しいでしょう。それだけでなく、Gunsmith は今後のすべての Call of Duty ゲームで標準となるべきもう 1 つの追加です。過去の Call of Duty ゲームで銃をカスタマイズできると思っていたなら、まだ何も見ていません。 Modern Warfare では、各ガンスロット (バレル、グリップ、照準器など) をさまざまなパーツでカスタマイズできます。たとえば、バレルにマズルブレイクを挿入したり、タクティカルサプレッサーを装着したりできますが、それぞれに異なる長所と短所が生じます。ここで興味深いのは、2 人のプレイヤーが同じ武器を使用できますが、スロットに装着したアタッチメントによってまったく異なる感触を得ることができるということです。プレイヤーがそれぞれの銃に対して実行できる組み合わせは、文字通り数百 (数千ではないにしても) あります。
戦場の呼び声?!
モダン・ウォーフェアのベータ版では、Infinity Ward がスタジオの新たな大規模な地上戦争を公開しました。以前の COD ゲームでは、Ground War は 9 対 9 の試合を意味していました。さて、モダン・ウォーフェアでは、車両も含めた 32 対 32 の小競り合いにまで飛躍しました。
DICE の Battlefield フランチャイズについて聞いたことがある人なら誰でも、Infinity Ward による Ground War の解釈にすぐに親しみを感じるでしょう。また、それを躊躇しません。キャプチャ ポイントが 5 つあり (バトルフィールドのコンクエスト ゲーム モードと同様)、車両があり、キャップされた旗やチームメイトなどにスポーンできます。 『バトルフィールド』シリーズとの類似点は数多くあるが、DICE の作品ほどバランスが取れていないように感じることは認めますが(これは『コール オブ デューティ』シリーズで初めて大規模な戦争を扱ったものであるため、これは当然のことです)、良い方向に進んでいます。始める。
これまでプレイしたことから、いくつかのゲームプレイの調整などを除けば、Ground War はシリーズにとって本当に特別なものになる可能性があります。とはいえ、Infinity Ward がこれほど野心的な新しいことに挑戦したことは称賛されるべきです。最後のゲームがリリースされたら、6 対 6 の試合などをプレイするサイクルを断ち切るモードに飛び込むのが目に見えています。
銃器密造が簡単に
ベータ版には少し心配な部分もありますが(スポーン、屋内の敵が適切に見えないなど)、Infinity Ward はローンチまでにこれらの不具合を解決できると確信しています。そもそも、これがベータ版が公開される理由ですよね?
しかし、それらを除けば、スタジオはいくつかの大胆な動きを行っており、それが長期的には報われることを期待しています。私はこれまでのプレイでは慎重だが楽観的であり、いくつかの工夫をすれば、『モダン・ウォーフェア』はここしばらくで最高のコール オブ デューティ マルチプレイヤー体験の 1 つになる可能性があります。
Call of Duty: Modern Warfareのベータ版をPS4 Proでプレイしました。アクセスは Activision によって提供されます。 『Modern Warfare』は PS4、Xbox One、PC で 10 月 25 日にリリースされる予定です。