『コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア』キャンペーンが近日公開予定、元バトルフィールド従業員がDICEに「ステップアップ」と語る

Call of Duty: Modern Warfareを入手しましたマルチプレイヤー公開ところで、Infinity Ward の開発者は、モダン・ウォーフェア キャンペーン モードの公開に向けて、さらに大きなショーケースの準備をしているようです。

週末、Infinity Ward のナラティブ ディレクター、テイラー 黒崎氏が Twitter でゲームの機能に関するファンの質問に答えました。発売まで残り 2 か月となっており、多くの人がゲームのさらなる映像が公開されるかどうか、特に発売前に Call of Duty: Modern Warfare のキャンペーンが公開されるかどうか疑問に思っています。答えは「はい」ですが、「近いうち」という以外に具体的な日付は示されていません。

近づいてきます。すぐ。

— テイラー黒崎 (@taylorkurosaki)2019年8月3日

タイトルが今年 10 月にリリースされることを考えると、特に開発チームがすでに 5 月にシングルプレイヤー キャンペーンを報道陣に公開しているため、それほど長く待つ必要はないと思われます。確かにこれは私が最も興奮しているモードですが、マルチプレイヤーの公開がすでに印象的ではなかったというわけではありません。

先週の木曜日、私たちはこのマルチプレイヤーを初めて目にしました。これは、過去の Call of Duty タイトルとは別に、それ自体を少し静かに定義していることを考えると、実際には多くの人を驚かせました。多くのファンは、ゲームプレイが過去のコードゲームよりもかなり遅く、より戦術的であるように見えることに気づいていました、そしてミニマップの削除は確かにファンの間で騒動を引き起こしており、それが良いアイデアなのか、それとも変更の種類なのかはわかりません。シリーズには必要です。確かに多くの人が興奮しているのは、最大 100 人のプレイヤーをサポートできる大規模なマップですが、これはバトルロワイヤルモード用ではないことを明確にしておく必要があります。今年は『コール オブ デューティ』、特にゲームプレイ部門で多くのことが正しく行われており、バトルフィールド社の元マーケティングマネージャーも同意せざるを得ないようだ。現在nipgamingのマーケティング責任者であるJackfragsによる最近のビデオに反応して、Casey Al-KaisyはTwitterでModern WarfareをBattlefieldと比較し、人々はもっと気にかけていると言って、以前の雇用主に影を投げかけさえしましたビジュアルではなくゲームプレイについてであり、Frostbite Engine が登場して以来、Battlefield はそれに重点を置いてきました。

驚くべき内訳@jackfrags。時間の経過とともに、『コール オブ デューティ』がバトルフィールド全体に広がることは保証できます。@EA_DICEそれを強化する必要があります。視覚的な焦点だけで十分ですが、人々はゲームプレイに関心を持っています。https://t.co/agFPUWMN2s

— ケイシー・アルカイシー (@TheFixnow)2019年8月2日

確かに、DICE の開発者たちに対するいくつかの強い言葉であり、バトルフィールドの最後のバージョンであるバトルフィールド V が第二次世界大戦時代全般をどのように扱ったかによってある程度の批判を受けていることを考慮すると、多くの人がこの声明に同意する傾向があるかもしれません。

ジェームズ・ララ

根っからのゲーマーである James は、ビデオ ゲームについて書いたり、それを楽しんだりするという、まさに自分の好きなことをするために、過去 10 年間 MP1st で働いてきました。 90 年代に育ったゲームは、NES の時代から彼の DNA に組み込まれています。いつか彼は自分のゲームを開発したいと考えています。