Call of Duty Warzone 1月13日更新の修正STIMグリッチ、DMRの変更がもたらされます

Call of Duty Warzoneプレイヤー、あなたが待ち望んでいたタイトルアップデートが来ました! Raven SoftwareはCall of Duty Warzone 1月13日のアップデートをリリースしました。スティムグリッチを修正します、DMR武器などをnerfs!

これはサーバー側の更新であり、プレイヤーがWarzoneサーバーに接続すると自動的に適用されることに注意してください。

Call of Duty Warzone 1月13日更新パッチノート:

これがスタジオが共有する完全なパッチノートですTwitlonger


🔶𝐁𝐥𝐮𝐞𝐩𝐫𝐢𝐧𝐭s🔶

𝐆𝐚𝐥𝐥𝐚𝐧𝐭𝐫𝐲(𝐌𝐚𝐜-𝟏𝟎)
- ベースMAC-10を一致するように更新されたすべての統計

🔶𝐖𝐞𝐚𝐩𝐨𝐧𝐬🔶

𝐃𝐌𝐑𝟏𝟒

•弾丸の浸透は、狙撃兵からARに減少しました

•損傷の範囲が減少しました
- 750ユニットの後の55ダメージ / 48ダメージ(2500ユニットから70%減)

•反動が増加しました
- 2番目と3番目の弾丸で適度に増加しました
- 後続の弾丸のためにわずかに増加しました

•調整された位置損傷乗数
- ヘッドショットは750ユニットの後に100未満のダメージを与えるようになりました
- 低い胴体は1.1から1.01(〜8%)に減少しました

𝐓𝐲𝐩𝐞𝟔𝟑

•弾丸の浸透は、狙撃兵からARに減少しました

•損傷の範囲が減少しました
- 900ユニットの後の60ダメージ / 45ダメージ(2000ユニットから55%減)

𝐁𝐮𝐫𝐬𝐭𝐏𝐢𝐬𝐭𝐨𝐥

•最大損傷は45から40(〜11%)に減少しました

🔶𝐀𝐭𝐭𝐚𝐜𝐡𝐦𝐞𝐧𝐭𝐬🔶

𝐃𝐌𝐑𝟏𝟒

•フロントグリップ
- 垂直反動削減が除去されました
- 水平方向の反動の減少は20%から30%に増加しました

•フィールドエージェントForegrip
- 垂直方向の反動削減は35%から25%に減少しました
- 水平方向の反動の減少は35%から30%に増加しました

𝐓𝐲𝐩𝐞𝟔𝟑

•フロントグリップ
- 垂直反動削減が除去されました
- 水平方向の反動の減少は20%から30%に増加しました

•Spetsnaz人間工学に基づいたグリップ
- 垂直方向の反動削減は45%から30%に減少しました
- 水平方向の反動削減は45%から40%に減少しました

𝐁𝐮𝐫𝐬𝐭𝐏𝐢𝐬𝐭𝐨𝐥

•Audbo
- 1に設定されたすべての位置損傷乗数

🔶𝐓𝐚𝐜𝐭𝐢𝐜𝐚𝐥𝐄𝐪𝐮𝐢𝐩𝐦𝐞𝐧𝐭🔶

•手ren弾を調理しながら武器を落とすときに、プレイヤーは無限の戦術機器(STIM)を取得しなくなりました

🔶𝐂𝐡𝐚𝐥𝐥𝐞𝐧𝐠𝐞𝐬🔶

•意図したとおりに表示/追跡することに固定された季節的な課題

今日の変更に加えて、Treyarchもリリースされました昨日の黒人オプス冷戦のアップデートこれには、PS5最適化の調整などが含まれます。