Call of Duty: WWII ADS 調整とクイックスコープ ナーフが明日登場、武器変更の完全なリストが記載

COD WW2 ADS スプリントアウトがついにバフされました!ハッザ!

コール オブ デューティ: 第二次世界大戦現在の開発者 Sledgehammer Games新しいスタジオヘッドが就任アーロン・ハロンでは、コミュニティが望む形でゲームの状況が変わりそうだ。

Reddit 上で、Sledgehammer Games の公式アカウントが武器の変更点のリストを投稿しました。その中で最もリクエストの多かったバフの 1 つが ADS (照準を合わせる) スプリントアウト バフです。これは昔から発売以来要望の多かった機能、現在の ADS スプリントアウト時間は過去と比較して最も遅いです。コール・オブ・デューティエントリ。

常にクイックスコープされるのが嫌いな人は、それも変わることを知ってうれしいでしょう。以下のメッセージ全文をご覧ください。

武器のチューニングとADS/スプリント時間
によるu/SHG_ハンマー第二次世界大戦

やあ皆さん、

何だと思う?週末が近づいてきました!皆さんはどうか分かりませんが、私たちはとても楽しみにしています。レジスタンス イベントの最後の週末は、トリプル ダブル (2XP、2WeaponXP、2DivisionXP)、PC 向けの無料 MP アクセスをお楽しみいただけます。それに伴い、いくつかの変化が…

しばらくの間、私たちはゲームメカニクスの一部に関する詳細で有益なフィードバックを含むコメントやスレッドを読んできました。そして、武器の調整 (わずかなクイックスコーピングを含む) についてコミュニティでチェックインする時期が来たと判断しました。 nerf) と ADS/スプリント時間。朗報です!いくつかの最新情報があります。当社の開発チームと QA チームは、コンポーネントの評価、テスト、調整に熱心に取り組んできましたが、大きな変更が加えられたことをお知らせできることを嬉しく思います。明日来る。 (できる限り、修正とアップデートについては、「近日公開」ではなく、より明確な期限をお知らせしたいと考えています。これは、それができる例の 1 つです。)

これらの変更により、ゲームプレイが少しスピードアップし、多くの皆様にとって全体的な MP エクスペリエンスが向上することが期待されます。変更後明日ライブに行く、ご意見や改善に役立つと思われるフィードバックをお気軽にお寄せください。この件に関する対話に建設的に貢献してくれた皆さんに感謝します。今後の変更の詳細は以下のとおりです。

ADS 移行時間/ADS からのスプリント時間/ADS スプリントアウト時間:

SMG

  • 基本ADS時間とスプリント時間からのADSインをバフしました(ADSスプリントアウト時間はスプリント時間からのADSと一致します)

ライフル

  • SMG クラスと AR クラスのプレイスタイルの違いを維持するために、基本 ADS 移行時間をバフしましたが、スプリント時間/ADS スプリントアウト時間からの ADS はバフしませんでした。

スナイパー: Kar98k および M1903

  • ADS移行時間を弱体化(わずかなクイックスコープの弱体化)

LMG

  • バフされた基本ADS時間

注記:SMG の基本 ADS 時間はライフルよりも速く、ライフルは LMG よりも高速です。言い換えれば、クラスのプレイスタイル間の区別がより明確になっているということです。

兵器:

MP-40

  • PPSh-41 と同等のより競争力のある SMG を実現するために反動を強化しました。

FG42

  • 発射速度を弱め、ダメージ出力が同クラスの他の武器とより一致するようにしました。

SVT-40

  • 射撃距離をより管理しやすくし、M1 ガーランドとのコントラストを高めるために反動を強化しました。
  • 近距離で敵を素早く倒す能力を減らすために、M1ガーランドに合わせてヒップスプレッドを弱体化しました。

M1A1

  • 他のライフルとの競争力を高めるために発射速度を強化しました (それでも Gewehr 43 よりわずかに遅い)

ライフル 43

  • 他のライフルとの競争力を高めるために発射速度を強化しました (それでも M1A1 よりわずかに速い)
  • 強化された反動 (M1A1 に近い)
  • バフされたクリップ サイズはクリップあたり 10 ラウンドではなく 12 ラウンドに

M30 ドイツ空軍の掘削

  • ペレットあたりのダメージがバフされ、最近のソードオフショットガンの変更と同等になるため、このショットガンはより自動化された2ショットキルと、わずかに寛容な1ショットキルを備えています。
  • ショットガンのダメージ範囲を強化し、ライフルの弾丸で死ななかった敵にとどめを刺すことがより可能になりました。
  • ADS スプレッドを強化し、ショットガンの明らかな射程外にいる敵を射撃する際の精度を向上させました (ADS 時)

アクションの切り替え

  • プレイヤーがこの武器でより多くの成功を収められるようにするために、クリップサイズが 6 ショットではなく 8 ショットになるようにバフされました。
  • ADS が他のショットガン (M30 を除く) と同等になるよう弱化されました。

ああ、そして一番いいところは?この新しいアップデートが登場します明日!パッチが公開されたら、必ず読者にお知らせします。この方向ならCOD:第二次世界大戦がヘディングすれば、ファンは安心して任せられる。

これまでの武器の変更についてどう思いますか?以下のコメント欄で共有してください。