あなたが知らなかった場合、第一次世界大戦はあなたの標準的なゾンビゲームではありません。展示は別として何千人ものアンデッドが一度に、ゲームにはクラスも登場します。 Saber Interactiveが誇示していますビデオ内のこれらのクラス、私たちはあなたがあなたに最適なクラスを決定するのを手伝うためにここにいます!第一次世界大戦Zで利用可能なすべてのクラスの完全な内訳とそのスキルリストは、私たちの便利なガイドを介して以下で見ることができるものを決定するのに役立ちます。
wOrld War Zスキルリストとクラスの説明
クラス:
ガンスリンガー- 「質問をスキップして最初に撮影する人のために、ガンスリンガーには、武器の損傷と弾薬を高める特典の武器が死者を刈り取っています。」
スキルツリー
- スターター - Gimme A理由 - フラググレネードとコンパクトなSMGから始めます。動きは武器の精度に影響を与えず、反動効果も低下します
- レベル1 - 穴に火 - 断片手rena弾は25%のターゲットを殺すことができます
- レベル2 - 衝撃手renade - フラグの手rena弾は衝撃で爆発します
- レベル3 - パワーナップ - 装備の整った武器は10秒後に自動的にリロードします
- レベル4 - マグの交換 - リロード速度はすべての武器で25%増加しました
- レベル5 - 最前線の供給 - プライマリまたはセカンダリで作られたヘッドショットは、雑誌に5%のラウンドを自動的に回復します
- レベル6 - アドレナリン - 雑誌の弾薬が25%未満の武器をリロードすると、5秒間50%のリロード速度が向上します
- レベル7 - ヘビーメタル - は、25%多くのダメージを与え、弾薬が25%増加する改善されたMagsマシンガンから始まります。すべてのMAGSマシンガンピックアップが改善されました
- レベル8 - ガンナー - スポーツカービンPAC-15から始める
- レベル9 - これは私のライフルです - ARK-103アサルトライフルから始めます
- レベル10 - シークアンド破壊 - 半径20メートル以内のすべてのアクティブな特別なゾンビは自動的にマークされます
- レベル11 - バウンティハンター - 特別なゾンビに25%以上のダメージを与える
- レベル12 - ウィートグラス - 健康が25%増加しました
- レベル13 - 手の片手 - 武器を50%速く切り替える
- レベル14銃の狂信 - プライマリおよびセカンダリー武器の雑誌の排水雑誌は、プライマリ武器を自動的にリロードします
- レベル15-最後のリゾート - プライマリーとセカンダリの両方の武器雑誌は乾燥していますが、疲労せずにさらに2つの近接ストライキを行うことができます。
- レベル16 - 怒りモード - 固定すると、自動的に立ち上がって攻撃者を押し戻します(特別なゾンビには影響しません)
- レベル17 - 歓迎委員会 - すべてのチームメイトで固定機関銃の弾薬が25%増加しました
- レベル18 - 二次武器スロットのS890 Shortyから始める
- レベル19 - Senjata - セカンダリ武器スロットのSenjata PDWから始めます
- レベル20 - 私の悪い - フレンドリーな火災被害は50%減少しました
- レベル21 - ディープポケット - 一次および二次武器の弾薬容量が25%増加しました
- レベル22 - デスペラード - ピストルの損傷は25%増加しました
- レベル23 - 無料補充 - 機器で作られた各キルの一次武器弾薬の1%を復元します
- レベル24 - ワークベル - 最大数のフラググレネードの数が3に増加しました
- レベル25 - 死刑執行人 - 15のゾンビを急速に連続して殺害すると、25%の機器料金を補充するチャンスが25%あります
- レベル26 - イーグルアイ - ヘッドショットで特別なゾンビを殺すことにより、1つのフラググレネードを補充する50%のチャンス
- レベル27 - 消滅者 - プライマリ、セカンダリ、ヘビーディール15%のダメージ
- レベル28 - スイッチャー - プライマリとセカンダリの武器の切り替えにより、銃器の損傷が3秒間25%増加します
- レベル29 - riff0 - 雑誌で弾薬が25%未満の武器をリロードすると、5秒間の25%の銃器ダメージブーストが得られます
- レベル30 - ウォーフェイス - 急速な継承で25のゾンビを殺すことは、50%の銃器ダメージが20秒間チーム全体に増加します
クラス:
ヘルライザー- 「十分な爆発物が問題を解決できます! Hellraisersは、C4や、効果的な群衆制御のためのその他のツールを武装しています。」
スキル
- スターター - デモマン - C4、ショットガン、Hailstorm MGLから始める
- レベル1 - スローアーム - C4のスロー距離は50%増加しました
- レベル2 - ここでキティ - C4は植えられてから5秒間ゾンビを引き付けます
- レベル3 - 今日ではありません - あなたは死ぬ前にさらに1回の時間を無効にするかもしれません
- レベル4 - ウェルカムマットクレイモアは、25%のターゲットを殺すことができます。クレイモアから始めます
- レベル5 - グリーンフィンガー - クレイモアの植え付け速度は50%増加しました。 10%の確率でクレイモアを植えるために、機器に無料で植えます。クレイモアから始めます
- レベル6 - 歓迎委員会 - あなたまたはチームメイトが使用するモルタルは、25%のターゲットを殺すことができます
- レベル7 - 揺るぎない - 60%減少した爆発的な爆発的な損傷
- レベル8 - 直接爆発 - すべての爆発物でゾンビに100%多くの損害を与えます
- レベル9 - 機敏な親指 - すべてのショットガンのリロード速度は50%増加しました
- レベル10 - 解体分隊 - 爆発機は、25%のターゲットを殺すことができます。チーム全体に適用されます
- レベル11 - バウンティハンター - 特別なゾンビへの25%のダメージを与える
- レベル12 - ウィートグラス - 健康が25%増加しました
- レベル13 - そっと歩く - S890ショットガンから始めます
- レベル14 - ツールアップ - クレイモア容量を4に、C4から3に増やす
- レベル15 - スリ - 15のゾンビを急速に連続して殺すことで、25%の機器充電を補充する可能性があります
- レベル16 - 私はそれを取ります - 特別なゾンビを殺すことは、1つの機器請求を補充するために25%のチャンスを与えます
- レベル17 - 無料補充I - 機器で作られた各キルごとに一次武器弾薬の1%を復元します
- レベル18 - 無料補充II - 機器で作られた各キルは、主要な武器雑誌に1ラウンドを復元します
- レベル19 - サードハンド - 急速に15のゾンビを殺すことは、あなたの主な武器を即座にリロードします
- レベル20 - ハリウッド - あなた自身とチームメイトへの爆発的および火災の損傷は30%減少しました
- レベル21 - 焦げた地球 - クレイモアとC4は近くのエリアを燃やします
- レベル22 - 深いポケット - 重兵器の弾薬容量が25%増加しました
- レベル23 - ホールパンチ - ショットガン範囲は50%増加しました
- レベル24 - Senjata - セカンダリ武器スロットのSenjata PDWから始めます
- レベル25 - サンパー - 二次武器スロットのThumperGLから始めます
- レベル26 - 大雨 - 50%多くのダメージを与え、弾薬が50%増加する改善されたHailstorm MGLから始めます。すべてのHailstorm MGLピックアップがあなたのために改善されました
- レベル27 - ノックノック - 違反料金から始める
- レベル28 - 仕事の満足度 - 急速な連続で15のゾンビを殺すことは、一時的な健康増進を担当します
- レベル29 - 捕食者 - 特別なゾンビの殺害は、10秒間に銃器の損傷を50%増加させる
- レベル30 - 技術者 - C4、クレイモアランドマイン、MGLは25%のターゲットを殺すことができます
クラス:
メディック- 「時には、アンデッドと戦う最良の方法は、あなたのチームメイトが彼らの一人にならないようにすることです。 Stim Pistolで武装して、Medicsは仲間の生存者を遠くから癒し、Chaosを制御下に保つのを助けることができます。」
スキルツリー
- スターター - ブースターショット - Stim Pistol、Compact SMG、およびFree Medkitから始めます。チームメイトにMedkitを使用することもあなたに25%の影響を適用します
- レベル1 - 家の医師 - Medkitは10%癒します
- レベル2 - トリアージ - Medkitを50%速く塗ります
- レベル3 - シュガーコーティング - メドキットでチームメイトを癒す
- レベル4 - パッチアップ - 復活後、チームメイトに30%の健康を回復します
- レベル5 - 救急救命士 - 復活速度は50%増加しました
- レベル6 - 私を迎えにください - あなたによって復活したチームメイトは一時的な健康増進を得るでしょう
- レベル7 - ビッグファーマ - 最大数のスティムピストル料金は4に増加しました
- レベル8 - 鎮痛剤 - スティムピストルは25%の一時的な健康を与え、その効果は50%長く続きます
- レベル9 - 共感 - チームメイトにスティムピストルを使用することも、その効果の50%をお客様に適用します
- レベル10 - 粘り強さ - 無能力のすべてのチームメンバーは、30%長く生き続けるでしょう
- レベル11 - 2番目の風 - 25%の健康を回復し、無能力になる代わりに続行する可能性があります(クールダウン60秒)
- レベル12 - ウィートグラス - 健康が25%増加しました
- レベル13 - 海軍シール - SMG TMP5から始める
- レベル14 - 効率性 - 供給を枯渇させることなくMedkitを使用する25%
- レベル15 - 良いカルマ - チームメイトにMedkitを使用することも、その効果の50%をあなたに適用します
- レベル16 - 戦闘メディック - 急速に連続して15のゾンビを殺すことで、10%の機会がMedkitを受け取る可能性があります
- レベル17 - 無料の抱擁 - 充電を枯渇させることなくスティムピストルを使用する25%の確率
- レベル18 - スリ - 速度で15のゾンビを殺すと、25%の機器充電の機会が与えられます
- レベル19 - 私はそれを取ります - 特別なゾンビを殺すと、1つの機器料金を復元する50%の機会が与えられます
- レベル20 - 戦闘チャンス - ピン留めのチームメイトにスティムピストルを使用すると、彼らは足を踏み入れます
- レベル21 - 忘れてしまう - すべてのチームメンバーで友好的な火災被害が25%減少しました
- レベル22 - ゾーンで - スティムピストルまたはメドキットを使用すると、50%の銃器ダメージブーストが10秒間追加されます
- レベル23 - 戦闘ピット - チーム全体が50%以上の健康を抱えると、銃器の損傷が25%増加しました
- レベル24 - 戦闘外科医 - スティムピストルは、ブースト効果に加えて健康の10%を癒します
- レベル25 - その中には何がありましたか? - スティムピストル効果は、20秒間疲労せずに4つの追加の近接攻撃を与えます
- レベル26 - 秘密の成分 - スティムピストルは5秒続く追加のマスキング効果を付与します
- レベル27 - ロボトミー - SMGで作られたヘッドショットごとに雑誌で2ラウンドを復元します
- レベル28 - 雑誌の交換! - SMGリロード速度は25%増加しました
- レベル29 - アドレナリン - 健康が25%未満の場合、リロード速度は50%増加しました
- レベル30 - ドクターズバッグ - あなたとあなたのチームメイトが使用するメッドキットは10%の健康を回復します
クラス:
フィクサー- 「あらゆる状況での汎用性が最優先事項である場合、爆発的な弾薬ケースといくつかのチームメイトの弾薬を回復する特典から始めて、フィクサーがあなたのためにそこにいます。」
スキルツリー
- スターター - ミュール - サプライバッグとスカウトライフルから始めます。すべてのチームメイトで、プライマリおよびセカンダリ武器の弾薬容量を10%増加させる
- レベル1 - キックバック - チームメイトがあなたのしなやかな悪いものを使用すると、20%のチャンスがあります爆発的な弾薬も得られるでしょう
- レベル2 - アーモリー - サプライバッグを使用すると、1つの機器充電を復元する可能性が15%あります
- レベル3-救急救命士 - 復活速度は50%増加しました
- レベル4 -night Owl - マスキング手rena弾は、追加の一時的な健康増進を許可します。手rena弾をマスキングすることから始めます。
- レベル5 - 副作用 - マスキング手ren弾ガスはゾンビにとって致命的です。手rena弾をマスキングすることから始めます
- レベル6 - 私に立ち向かう - チームメイトを復活させるか、装備するときに10秒間、銃器の損傷を50%増加させる
- レベル7 - ノックノック - 違反料金から始める
- レベル8 - 地獄を与える - チームメイトを復活させることはあなたの両方のために爆発的な弾薬を与えます
- レベル9 - クローク - チームメイトがマスキング効果を3秒間復活させます。
- レベル10 - 立ち上がってください - チームの全員がゾンビに無力化または固定されている場合、フィクサーは立ち上がることができます
- レベル11 - 私のラウンドI - あなたとすべてのチームメイトのために、プライマリおよびセカンダリ武器の運ばれた弾薬容量を10%増加させます
- レベル12-ウィートグラス - 健康が25%増加しました
- レベル13 - ガンナー - スポーツカービンPAC-15から始める
- レベル14 - 道路用 - 最大マスキング手ren弾容量は2に増加し、供給バッグ容量は2に増加しました
- レベル15 - スリ - 15%のチャンスで15のゾンビを急速に連続して殺して、1つの充電で機器を補充する
- レベル16 - スカベンジャー - 特別なゾンビを殺すことで1つの機器料金を復元する25%の機会
- レベル17 - インスタントリプレイ - サプライバッグを使用する人は誰でも、主要な武器弾薬の20%を復元します
- レベル18 - テーブルの下 - マスキンググレネードガスクラウドに入る人は、一次武器弾薬の20%を復元します
- レベル19 - GET 'EM - チームメイトを復活させ、あなたとあなたのチームメイトのために主要な武器弾薬の15%を回復します
- レベル20 - 効率 - 供給バッグには、爆発性弾薬が25%増加しています。グレネード効果のマスキング期間は5秒増加しました
- レベル21 - 照明の手 - すべてのセミオートマチックライフルのリロード速度は25%増加しました
- レベル22 - PowerShot - すべてのセミオートマチックライフルが浸透の増加を得る
- レベル23 - Casull 6 - 二次武器スロットのCasull 6から始める
- レベル24 - 7月4日 - サプライバッグには25%多くの爆発物弾薬が含まれています
- レベル25 - シャドウウォーカー - マスキング手ren弾の効果の持続時間は3秒増加しました
- レベル26 - 暗闇の滝 - マスキング手ren弾雲の雲の期間は3秒増加します。手rena弾をマスキングすることから始めます
- レベル27 - 私のラウンドII - すべてのチームメイトで重兵器の弾薬容量を10%10%増加させる
- レベル28 - バンドリア - モルタルおよび静止した機関銃弾薬容量は、すべてのチームで25%増加しました。防御の耐久性は、すべてのチームで25%増加しました。
- レベル29 - ビッグファイブO - 25%多くのダメージを与え、弾薬が50%増加する改善されたBF25ペイロードライフルから始めます。すべてのBF25ペイロードライフルピックアップも改善されました。
- レベル30 - コーポレートパワーナップ - すべてのチームメイトのために10秒ごとに自動的に装備されていない武器
クラス:
スラッシャー- 「優雅さの感覚を持つ戦士にとって、殺す最良の方法はあなたの信頼できる刃にあります。スラッシャーには、格闘の損傷と有効性を高める特典があり、武装したテイザーが感動的な結果をもたらします。」
スキルツリー
- スターター - ショック部隊 - スタンガンとコンパクトSMGから始めます。疲れる前に追加の近接攻撃を行います。近接攻撃は、1つではなく2つのターゲットにダメージを与えます。
- レベル1 - クラウドコントロール - 近接攻撃からのプッシュ半径は50%増加しました
- レベル2 - すべての肘 - ゾンビが100%減少したときの移動速度ペナルティ
- レベル3 - 根付 - あなたを固定するために必要なゾンビの数は8から12に増加します
- レベル4 - ジュースアップ - スタンガン効果の持続時間は100%増加しました
- レベル5 - ゼウス - スタンガンの範囲を50%増加させ、目標数を20に増やします
- レベル6 - 高電圧 - スタンガンの損傷は100%増加しました
- レベル7 - 弾丸ドッガー - 近接攻撃を行っている間、弾丸から90%少ない友好的な火を取ります
- レベル8 - ニンブル - 近接攻撃の実行中に50%少ないダメージを受ける
- レベル9 - 私の最後の息で - 近接攻撃は、健康が25%未満の場合、1つのターゲットをダメージします
- レベル10 - スライスとサイコロ - あなたとすべてのチームメイトは、疲れる前により多くの乱闘ストライキ(+2)を行うことができます
- レベル11 - トロフィーハンター - 特別なゾンビに25%以上のダメージを与える
- レベル12 - ウィートグラス - 健康が25%増加しました
- レベル13 - サイレントキラー - サイレンサーのアップグレード付きTMP5 SMGから始めます
- レベル14 - 活力 - 近接武器で10個のゾンビを急速に連続して殺すと、一時的な健康増進
- レベル15 - マントとダガー - 近接武器で急速に連続して10個のゾンビを殺すことがマスキング効果を与えます
- レベル16 - サードハンド - 迅速な連続して近接攻撃で10個のゾンビを殺すことは、あなたの主要な武器を即座にリロードします
- レベル17 - ショック療法 - スタンガンによって電化されたゾンビを攻撃する近接式のとき、あなたは疲労しません
- レベル18 - ヘビーメタル - 25%多くのダメージを与え、弾薬が25%増加する改善されたTaiga-12ヘビーアサルトショットガンから始めます。あなたのためのすべてのTaiga-12ヘビーアサルトショットガンピックアップも改善されました。
- レベル19 - バトルクライ - 5秒後にピン留めから自動的に立ち上がる
- レベル20 - 死刑執行人I - 疲れる前にさらに1つの近接攻撃を行います。近接損傷は50%増加しました
- レベル21 - 死刑執行人II - 疲れる前にさらに1つの近接攻撃を行います。近接損傷は50%増加しました
- レベル22 - サムライ - 15のゾンビを急速に連続して殺すことで、15秒間のターゲットに合わせて10秒間さらに1つのターゲットを打つことができます
- レベル23 - ブラッドラスト - 近接武器で特別なゾンビを殺すと、10秒間に銃器の損傷が50%増加します
- レベル24 - 予備のバッテリー - スタンガン料金の最大容量は4に増加しました
- レベル25 - スリ - 15のゾンビを急速に連続して殺すことで、25%のチャンスが機器に1つの充電を補充する可能性があります
- レベル26 - ローンサメ - 特別なゾンビを殺すことで、25%の機会が機器に1つの充電を回復する可能性があります
- レベル27 - フラッシュ販売 - スタンガンを使用すると、あなたがスタンするすべてのターゲットの主要な武器弾薬の1%を復元します
- レベル28 - 雑誌の交換! SMGSのリロード速度は25%増加しました
- レベル29 - アドレナリン - 健康が25%未満の場合、リロード速度は50%増加しました
- レベル30 - ブレードマスター - 近接攻撃ストライクダメージ1さらにターゲット
クラス:
害虫剤- 「火は答えです!モロトフカクテルと火災の損傷の増加で武装した害虫駆除業者は、アンデッドの火傷を見たいだけです。」
スキルツリー
- スターター - ファイアスターター - モロトフとショットガンから始めます。群れ攻撃中にゾンビに25%多くの損害を与えます
- レベル1 - ピロマニア - モロトフの火災被害は50%増加しました
- レベル2 - 二日酔い - モロトフは50%長く燃えます
- レベル3 - クラウドコントロール - 近接攻撃からのプッシュ半径は50%増加しました
- レベル4 -rageモード - 固定すると、自動的に立ち上がって攻撃者を押し戻します(特別なゾンビには影響しません)
- レベル5 - すべての肘 - ゾンビが100%減少したときの移動速度ペナルティ
- レベル6ルート - あなたを固定するのに必要なゾンビの数は8から12に増加します
- レベル7 - ドラゴン隠れ - 耐火性が90%増加しました
- レベル8 - ヘビーメタル - 100%多くのダメージを与えるRPGL4の改善から始めます。あなたのためのすべてのRPGL4ピックアップも改善されました
- レベル9 - ヘビーメタルII - 25%のダメージを与え、弾薬が25%増加する改善されたタイガ-12ヘビーアサルトショットガンから始めます。すべてのTaiga-12ヘビーアサルトショットガンピックアップも改善しました
- レベル10 - バンドレア - モルタルおよび静止した機関銃弾薬容量は、すべてのチームで25%増加しました。防御の耐久性は、すべてのチームで25%増加しました
- レベル11 - ディープポケット - 一次および二次武器の弾薬容量が25%増加しました
- レベル12 - ウィートグラス - 健康が25%増加しました
- レベル13 - ライフルマン - ARK-103アサルトライフルから始める
- レベル14 - グリーンフィンガー - クレイモアの植え付け速度は50%増加します。クレイモアは、25%のターゲットを殺すことができます。クレイモアから始めます
- レベル15 - 消防トラップ - クレイモアの爆発は、周辺地域に火をつけました。クレイモアとスター
- レベル16 - 戦闘エンジニア - 消費された防衛キットを復元する20%の確率
- レベル17 - 2番目の風 - 25%の健康を回復し、無能になるのではなく、続けるための100%の確率
- レベル18 - 仕事の満足度 - 急速に連続して15のゾンビを殺すと、一時的な健康増進を得るための100%のチャンスが得られます
- レベル19 - マントとダガー - 急速な連続で15のゾンビを殺すことで、マスキング効果
- レベル20 - ハリウッドII - あなた自身とあなたのチームメイトに与えられた爆発的および火災被害が50%減少しました
- レベル21 - 広い肩 - 重兵器弾薬容量が25%増加した
- レベル22 - 弾丸雨 - すべての完全自動武器のリロード速度がすべて25%増加しました
- レベル23 - サードハンド - 急速に15のゾンビを殺すことは、あなたの主な武器を即座にリロードします
- レベル24 - 私の場所でのパーティー - 最大モロトフ容量は3に増加し、クレイモア容量は4に増加しました
- レベル25 - スリ - 15のゾンビを急速に連続して殺すことで、25%のチャンスが機器に1つの充電を補充する可能性があります
- レベル26 - rif罪 - 15%のクレイモアまたはモロトフを使用する可能性は、機器料金を枯渇させません
- レベル27 - ノウハウ - モロトフとクレイモアは25%以上のターゲットを殺すことができます
- レベル28 - ホットソース - モロトフのスプラッシュダメージが50%増加しました
- レベル29 - ゴースト - あなたがまだ立っている最後のチームである場合、マスキング効果を自動的に受け取ります(無能力または固定されている場合は適用されません)
- レベル30 - デアデビル - この地域に30を超えるゾンビがある場合、銃器の損傷は25%増加し、疲労になる前に近接攻撃の数が2増加します。
もちろん、Saber Interactiveが将来より多くのクラスとスキルを追加するかどうかはわかりませんが、今のところ、これが完全なリストです。