私は、PlayStationコンソールで最初に発売されたときに、クラッシュチームのレースを本当に繰り返したことは決してないことをすぐに認めます。私はマリオ・カートにあまりにも関わっていてケアにはあまりにも関わっていましたが、正直に言って、そのファン層に対応しようとするのは単なる現金の手持ちだと思いました。私はその時ずっと若かったので、時間をさかのぼってそのように考えて自分自身を平手打ちできたら、そうします。数年後、私がゲームにチャンスを与えたのは数年後に、そして私はそれの多くをプレイすることができなかったが、それは非常に素晴らしいレーシングゲームだと思った。クラッシュチームレースのリメイクが発表されたとき、今回は気づいたと言えば十分です。そのため、さらに遅滞なく、ゲームはリリースされ、私たちはレースに出かけて、これがどれほどエキサイティングであるかを確認しています。
クラッシュバッシュ
クラッシュチームレーシングは元のゲームのリメイクであり、数年後にリリースされたセミセクエルクラッシュニトロカートのレベルもあります。ゲームを開始すると、プレーヤーは選択できるいくつかの選択肢が提供されます。ハブの世界を特徴とするアドベンチャーモードと、すべてのクラッシュキャラクターに世界の運命を決定するトーナメントに挑戦するエイリアンの侵略者を含むストーリーライン。愚かなことですが、この種のストーリーラインを見て、カートレーサーでセットアップするのは素晴らしいことです。 Diddy Kong Racingもこれを行い、私はそれが非常に魅力的だといつも感じていました。より多くのカートレーシングゲームは、この気まぐれな冒険の雰囲気を模倣するはずです。
その他のモードには、シングルレーストラック、サーキット、および選択する追加のチャレンジモードを選択できるアーケードが含まれます。ストーリーラインでプレイできるものはすべてここで選択できますが、より消化可能な方法で選択できます。最後になりましたが、オンラインモードです。インターネットにアクセスして、クラッシュパックを勝利に導くことができる人を見るために、オンラインで友人や見知らぬ人を破壊します。ほこりに残されることは決して良く感じられませんでした。
vroom to the finish
CTRを起動してレースに飛び込むときに最初に気づいたのは、スピード感でした。カートを運転すると、キャラクターがレベルをスピードアップし、カラフルな背景が鳴り響くので、そのようなスリルが得られます。それは、彼らが作成し、これらの古典的なトラックとキャラクターを再現するために使用され、使用された優れたビジュアルに伴います。多様性、色、設定が非常に多いため、トラックは注目すべきものです。 CTRが元々発売されたときにCTRが幻想的に見えると思った場合、このゲームは本当にビジュアルを生かし、それから何人かにもたらします。古いゲームを懐かしく思い出させ、その鮮やかなビジュアルでそれを思い出し、それから彼らがどのように見えるかを見るだけで、しばしば失望につながる可能性があることを見るだけです。 CTRは同じ落とし穴に陥ることはありません(ありがたいことに)、これらのグラフィックを再発明するこのリメイクで本当に輝いているため、リリース中にオリジナルが見ていると思われるほぼCGIアニメーションの外観に本当に輝いています。
もちろん、アーケードであるか、シムのような体験であるかに関係なく、レースゲームの最も重要な側面はコントロールになります。コントロールはレース体験をしたり壊したりすることができ、バターのようなCTRコントロールを言ってうれしいです。加速、壊れ、ターボブーストはすべて使いやすく、おそらくマスターするのが少し難しいと感じています。特にブーストメカニックは私が慣れているものとは少し異なるためです。スライディングプレーヤーが他の電源スライドボタンをタップしてブーストを積み重ねる必要があるため、カートから黒い煙のメーターまたはビジュアルインジケーターを使用してください。練習は完璧になりますが、これはマスターと勝利のトラックに不可欠です。調整するのに少し時間がかかりましたが、すぐに私はプロのようにパワースライドとブーストをしていました。トラックとショートカットを学ぶことは、優位に立つのに大いに役立ちます。
それでは、スキルレベルに応じて、ほとんどの人が遭遇する可能性が高い最大の問題と批判の1つについて話しましょう。 CTRレースの難しさは少し難しいです、私は嘘をつくつもりはありません。私は中程度の設定で冒険を始め、それを知る前に、左右のレースを失いました。この課題はいくつかの理由で存在すると思います。レーサーは、多くのレーシングゲームで持続しているように見える、その特定のAI輪ゴムの感触と突然の武器発射に苦しむことがあるようです。つまり、プレイヤーは自分の人生で最高のレースをトラックで持っている可能性があり、突然フィニッシュラインの前に突然、不運の弾幕が展開されます。現在、これは対処するのが最悪のことではありませんが、CTRでは、プレイヤーがレースに勝ち、アドベンチャーモードで新しいトラックを開くために最初に終了しなければならないため、物事がより困難になります。私は、最後の瞬間に失敗するためだけに優れた走りを持っていることがどれほどイライラしていると感じているかを説明することはできません。ゲーム全体での私の経験のこの種の合計。それはそれがゲームを台無しにするということではなく、簡単なモードが利用可能ですが、それは欲求不満と奇妙なことに十分な満足の両方のために作られています。プレイヤーが何度もトラックをプレイし、最終的に1位を釘付けにするとき、それは世界で最高の感情の1つです。
私を誇りに思います
私たちはここ数年で多くのリメイクが出てくるのを見てきましたが、彼らのほとんどは彼らの元の作品に忠実であるだけでなく、それを改善しました。クラッシュチームのレースは、プレーする喜びであり、リマスターを持つ価値のあるゲームの名簿に喜んで座ることができます。ここには、さらに多くのプレイ時間を提供するアーケードモードとオンラインモードとともに、多くのコンテンツがあります。難易度は時々ダンパーになる可能性がありますが、それ以外の場合は優れたカートレーサーに大きな傷を置くことはありません。代わりに、それ以外の場合は非常に洗練されたレースのタイトルに少し劣っています。 CTRは、シリーズの基本的なデザインが常にカートレーサーの世界に特別な場所を持っていることを証明しており、今日でも輝いています。
総合スコア:8.5
長所:
- 更新されたビジュアル
- 素晴らしいサウンドトラック
- スムーズなコントロール
- たくさんのコンテンツ
短所:
- 難易度は不均衡に感じることがあります
Publisherが提供するレビューコード。 PS4 ProとNintendo Switchの両方でプレイしました。あなたは読むことができますMP1STのレビューとスコアリングポリシーはこちら。