最新のDestiny 2パッチノートにはアーマーマスターワーク、レイド変更などの詳細が記載されています

アイアンバナーを有効化することに加えて、プレイヤーはクルーシブルで栄光と特別な報酬を求めて戦うことができます。デスティニー2アップデートでは、膨大な数のゲームプレイの調整も実装されました。これらの変更の大部分は小規模ですが、すべてが組み合わさってエクスペリエンスが大幅に向上します。

深呼吸してから、以下のパッチノートを読んでください。

Destiny アップデート 1.1.2 – Armor Masterworks に関するもの

アーマーマスターワークス

レジェンダリーアーマーがマスターワークとしてドロップするチャンスが得られるようになりました

マスターワーク以外のアーマーは、マスターワーク コア 5 個とレジェンド シャード 20 個でマスターワークにアップグレードできます。

マスターワークにアップグレードすると、アーマーのステータスが再加工される可能性があります

マスターワーク アーマーは、プレイヤーが装備されている各マスターワーク アーマーのスーパー状態にある間、3% のダメージ耐性を付与します

マスターワーク アーマーには、ベース アーマーとは異なるステータス パッケージ (ヘビー、ライト、またはレストラティブ) を持たせることができます。

プレイヤーはマスターワーク アーマーを再加工して、3 つの基本パッケージの 1 つをランダムにアーマーに割り当てることができ、プレイヤーはアーマーのステータス パッケージを部分的に再ロールできるようになります。

マスターワークアーマーを再加工するには、マスターワークコア1個とレジェンドシャード10個が必要です

武器と同様に、マスターワークの防具もトライアル オブ ザ ナインやレイド アクティビティからのドロップ率が高くなります。

襲撃

ベネディクト 99-40 では、毎週入手可能な鎧と武器の在庫がローテーションされています

これらのアイテムのロックを解除して購入するには、プレーヤーはその週に対応するアクティビティを完了する必要があります

レイドエンカウントでは少なくとも 1 つの防具または武器アイテムをドロップします

注: Castellum と Reactor Escape では、毎週 1 つのレジェンドエングラムがドロップされます。

通常の難易度より前にレイドエンカウントのプレステージバージョンを完了すると、プレステージと通常の両方の報酬がドロップされ、各アクティビティの毎週の報酬もロックされます

レイドアクティビティの最後の遭遇では、リヴァイアサン限定の新しいエキゾチックゴーストをドロップするチャンスがあります

レイドアーマーには、リヴァイアサン内でのみ機能するユニークなMODがあります。

レイド MOD はレイド トークン 1 つを支払うことで自由に交換できます

すでにインベントリに保持されている既存のレイドアーマーには、MODを装備するオプションが自動的に追加されます

すべてのレイドエンカウントでエキゾチック報酬を獲得できるチャンスが与えられるようになりました

サンドボックス

プロメテウスレンズ

Flame Refraction パークは、予備から弾薬を引き出すのではなく、弾薬を生成するようになりました。

基本ダメージの増加

ラッキーパンツ

違法に改造されたホルスター特典が無限の弾薬を提供する可能性がある問題を修正しました

オフィディアンズの側面

クイックドロー特典付きの武器を使用するときにコブラトーテミック特典が適切に機能しなかった問題を修正しました

私は生きています

Eater of Worlds グレネードランチャーの特典を修正し、2 番目の特性特典「Moving Target」を追加しました。

拡張ドラムと高速ラウンドの特典を削除しました

クルーシブルでテレストに攻撃された後、手榴弾の発射体が無期限に残る可能性がある問題を修正しました

活動内容

プレイヤーが英雄的なマーキュリーの冒険を完了しているときにワープゲートが常に機能しない問題を修正しました

ヒロイック アドベンチャー「De-Powered」モディファイアの説明を修正し、モディファイアが有効な場合に手榴弾のダメージが減少することを正しく記載しました。

Heroic Mercury アドベンチャーの説明を改訂し、利用可能であることを適切に記載しました

プレイヤーは特定の日に最大 3 つの英雄的なマーキュリー アドベンチャーをプレイできます
各英雄的な冒険は、週 2 回のリセットごとに 1 回プレイできます

英雄的な冒険は毎週のリセット時に自動的に選択されなくなりました
冒険中にマーキュリーチャレンジが利用可能になりました

Curse of Osirisのリリース後に作成された新しいキャラクターがフラッシュポイントマイルストーンを受け取っていなかった問題を修正しました

ファクションラリーイベント中にファクションラリーのスキャン可能アイテムが正しく表示されなかった問題を修正しました

Trial of the Nineは、注目のマップがCurse of Osirisの所有権を必要とする場合に、要件を適切に表示するようになりました。

ロストセクターの報酬スロットルを10分から5分に修正しました

Tree of Probabilities Strike の最後の遭遇中にプレイヤーが進行できなくなる問題を修正しました

UI

Ikora がエラーでウェイポイントを表示する問題を修正しました

ソーシャル スペースのプレイヤーは、ポストマスターの遺失物がいっぱいになると通知を受け取ります

水星でスカウトレポートを使用するときにチェストウェイポイントが適切に表示されるようになりました

色盲設定が「リヴァイアサン」レイドのガントレット遭遇の要素に適用されるようになりました

Brother Vance が提供するアーマーは、ベンダーインベントリでプレビューすると MOD スロットを表示するようになりました

代替キャラクターをレベル21から25までレベルアップするときに、プレイヤーに間違ったレベルアップUIが表示される問題を修正しました

プレイヤーが Vault 内で武器をプレビューしているときに、オートライフルに特典が正しく表示されるようになりました。

アイテム詳細画面のギアソケット(MOD、シェーダーなど)の表示順序をより一貫性のあるものに調整しました。

マスターワークコアの解体タイマーを増加しました

マスターワークの武器と防具は、ポストマスター遺失物で表示されるときに金色の枠線が表示されるようになりました。

レディアントクリフの洞窟エリアからパワーアモを取得すると、クルーシブルプレイヤーに適切に通知されます。

報酬

Illuminated Engram を獲得するために必要な XP の量が 160,000 から 120,000 に減少しました

Crossroads エンブレムは、エンブレムを獲得したプレイヤーのコレクション内に正しく表示されます。

スポーンエフェクトが装備されているソーシャルスペースにスポーンするときにキャラクターモデルが怯まなくなりました

ゲーム内の外観を適切に反映するためにスポーンエフェクトの名前を更新しました。

ゴールドのスポットライト エフェクトがイエローのスポットライト エフェクトになりました

ブルークラスのシジル効果はパープルクラスのシジル効果になりました

New Monarchy のヘルメット装飾アイコンに正しいヘルメットが表示されるようになりました

New Monarchyのマントに女性ハンターの正しい画像が表示されるようになりました。

Future War Cult のガントレットに浮遊ジオメトリが表示される問題を修正しました

Gunsmith のエングラムにより、武器鋳造シェーダーが再び正しく付与されました

プレイヤーがマーキュリーの公開イベントを完了しているときに、スリー・オブ・コインがエキゾチック報酬のチャンスを増加させなかった問題を修正しました

英雄的なストライクを完了すると、エキゾチックな報酬を獲得できる可能性が高くなります

ナイトフォールアクティビティとして紹介されたときに、オシリスの呪いの攻撃がクランエングラムを適切に付与しなかった問題を修正しました

Arcite-99 は、レベル 20 に到達しているがまだ Red War キャンペーンを完了していないプレイヤーに Gunsmith Engrams を提供するようになりました。

その他

ヴァンガードの輝く恩恵の価格が 350 から 250 ブライトダストに値下げされました

クルーシブルの輝く恩恵の価格が 750 から 600 ブライトダストに引き下げられました

チャレンジがクイックプレイ内に表示されない問題を修正しました

マスターワークコアとモッドコンポーネントがポストマスター遺失物局に転送されなかった問題を修正しました

プレイヤーがエモートを素早く変更しているときにDestiny 2がクラッシュする可能性がある問題を修正しました

プレイヤーがソーシャルスペースにファストトラベルした後、ベンダーと対話できなくなる問題を修正しました

Lucky Raspberryのベルトがキャラクターモデルに正しく取り付けられていなかった問題を修正しました

一部のSparrow飛行機雲がプレイヤーの視界を妨げる可能性がある問題を修正しました

Get UpとSneakyのエモートを同時にプレイヤーのインベントリに入れることができない問題を修正しました

ケイドは、フラッシュポイントエングラムを付与する際に、イオ島の天気についてプレイヤーに尋ねるのではなく、マーキュリーフラッシュポイント週間中のプレイヤーの業績を適切に認めるようになりました。

Heroic Strikeマイルストーンからプレイヤーに報酬を与えるときにZavalaが間違ったテキストを表示する問題を修正しました

にもかかわらず、Bungie がゲームを諦めていないことは明らかです。選手からの反発。サポートが継続されることを願っており、今後もさらなる改善や新しい取り組みが行われることを期待しています。

その他ではデスティニー2ニュース、いくつかのトップ運命YouTuberはゲームへの支持を減らした, Bungieでは、新しいコミュニティマネージャー、開発者は派閥の報酬について説明しますスロットルと受信調整。また、Destiny 2 火星の神拡張が漏れました(再び)

ソース:Bungie.net

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