Crysis Remastered Update 1.02 4月7日、次世代の拡張などのためにリリースされました

それらの遊びCrysis Remasteredコンソールで、CrytekはCrysis Remastered Update 1.02 4月7日のコンソール用パッチをリリースしました。これは、次世代のアップグレード、バグ修正の膨大なリストなどです!

Crysis Remastered Update 1.02 4月7日パッチノート:

PlayStationとXboxプラットフォームには2つの個別のパッチノートがあることに注意してください。

PS4:

一般的な

  • コンソールで初めて、新しいレベルが追加されました - アセンション。
  • クラシックナノスーツメニューを追加しました。
  • パフォーマンスの改善と、多くの潜在的なクラッシュの解決。

次のGenサポート - 次のGenコンソールは、最大60fpsでプレイできるようになりました。

PlayStation 5

  • パフォーマンスモード - 1080p - 60 fps
  • 品質モード - 1800p - 60 fps
  • レイトレース - 1440p - 60 fps

バグ修正

  • ミッションにロードするときに発生する可能性のあるクラッシュを修正しました。
  • 目覚めと計算を通して表示されるいくつかの緑色のグラフィカルアーティファクトを修正しました。
  • 水が遺物で意図されているよりも明るくなった問題を修正しました - 救助。
  • 計算時に装甲モードのアクティブ化/非アクティブ化を妨げた問題を修正しました - 艦隊。
  • アセンションの開始時に発生する可能性のあるクラッシュを修正しました。
  • バージョンの詳細はPSメニューで更新されています。
  • 回復、救助、猛攻撃でクラッシュを引き起こす可能性のあるいくつかの問題を修正しました。
  • メインメニューからゲームを継続するときに発生する可能性のあるクラッシュを修正しました。
  • いくつかのレベルでジャングルでちらつきのライトが見えるようになった問題を修正しました。
  • VTOLコントロールが更新されており、現在、すべてのプラットフォーム(PC、Xbox、PS4)と一致しています。
  • メニューとチェックティーナを選択した後、メニューとHUDにメニューのプレースホルダーが表示された問題を修正しました。
  • 左の親指スティックでVTOLを加速/減速できなくなった問題を修正しました。
  • 目的のビデオではなく、カットシーンが黒い画面として表示される可能性のある問題を修正しました。
  • Awakeningで欠落しているダストVFXを修正しました - 私のもの。
  • 武器を開くと、ホイールを選択するとプレイヤーの動きが無効になるバグを修正しました。
  • 武器のカスタマイズメニューが間違ったボタンを表示した問題を修正しました。
  • 緑のアーティファクトを攻撃の緑色光源に登場させるバグを修正しました - 港。
  • 最初のカットシーンの欠落した霧粒子を修正しました。
  • 港の港の入り口に近づくと、木がちらつく原因となった問題を修正しました。
  • 回復時の学校のカットシーン中にサイコが見えなくなったバグを修正しました - 村。
  • 回復に関するいくつかの欠落したpを修正しました - 村。
  • 計算の格納庫に不足している資産を修正しました - 艦隊。
  • レイトレースが正しく機能するのを妨げた問題を修正しました。
  • NPCが発見のオープニングカットシーンで揺れる原因となったバグを修正しました - 艦隊。
  • VTOLコントロールがメインメニューに追加されました。
  • 回復中にゲーム内で発生する可能性のあるst音を修正しました - 村。
  • 遺物で川の近くの樽を爆破した後に発生する可能性のあるクラッシュを修正しました - 救助。
  • クラシックスーツモードをアクティブにすると、プロンプトが正しく変化するのを防ぐバグを修正しました。
  • チュートリアルのプロンプトを修正しました。これは、すべての車両を結んだ「加速」するための間違った情報を表示しました。
  • 中国語オプションを設定で利用できなくなったバグを修正しました。
  • クラシックナノスーツのアクティブ化に関連するチェックボックスとそのショートカットは、ゲーム設定に追加されました。
  • クラシックナノスーツモードに結び付けられたいくつかのツールチップとプロンプトを修正しました。
  • 攻撃のVTOL到着シーン中に、いくつかの地形がちらつきを引き起こしたのを避けた問題。
  • クラシックナノスーツモードのコントロールスキームが正しく更新されない原因となるバグを修正しました。
  • パラダイスロストで発生する可能性のあるクラッシュを修正しました - 氷
  • ゲーム全体で発生する可能性のあるオーディオの破壊を修正しました。
  • 猛攻撃中にメニューに出るときに発生する可能性のあるクラッシュを修正しました - タンク。
  • 島 - 接触時に発生する可能性のあるクラッシュを修正しました。
  • 無限のロード画面に遭遇する可能性のあるバグを修正しました。
  • メインメニューを入力する前に発生する可能性のあるクラッシュを修正しました。
  • 遺物を再生しようとするときに発生する可能性のあるクラッシュ - 救助を修正しました。
  • 新しいゲームを開始するときに発生する可能性のあるクラッシュを修正しました。
  • ゲームにロードしようとしている間、意図せずにメインメニューに戻る可能性のある問題を修正しました。
  • メインメニューを入力するときに発生する可能性のある潜在的なフリーズを修正しました。
  • 接触時に発生する可能性のあるいくつかの影のちらつきを修正しました - 島。
  • 世界の形状にNPCがスポーンし、非アクティブである問題を修正しました。
  • 計算に積み込むときに発生する可能性のあるクラッシュを修正しました - 艦隊。
  • メモリリークが発生した問題を修正しました。
  • パラダイスロストのイントロカットシーンで意図されているように、レイトレースが機能していない問題を修正しました - 氷。
  • エクソダス - 球体に歪んでいるように見えるマシンガンモデルが表示される問題を修正しました。
  • ゲーム全体でいくつかのオブジェクトで発生する可能性のある衝突の問題を修正しました。
  • 氷粒子の視覚は修正されています。雪の中を走るとき、それらは今や見えるようになります。
  • 10倍のズームに行った後、ガウスライフルまたはスナイパーライフルから最初のショットを引き起こしたバグを修正しました。
  • ナノスーツクイックメニューが開いているときにプレイヤーが武器を交換できるようにするバグを修正しました。
  • ダイアログオーディオが同時に再生されているときに銃の音がミュートされるバグを修正しました。
  • コア全体のさまざまな表面にいくつかの黒いアーティファクトラインが表示されるのを修正しました。
  • 回復村のいくつかの建物で見ることができるいくつかのちらつきを修正しました。
  • プレイヤーが水の下に立つことができるバグを修正しました。
  • カメラの角度/動きに応じて、フレアスモークが消える原因となるバグを修正しました。
  • 目覚めの終わりに発生する可能性のある凍結を修正しました - 私のもの。
  • 猛攻撃のいくつかの車両武器のオーディオを修正しました - タンク。
  • MOACショットが歪んだときにオーディオを修正しました。
  • 島の接触時に木をちらつく原因となったバグを修正しました。
  • いくつかの地形が猛攻撃であるタンクを切り取っている問題を修正しました。
  • セフ軍をつかむときに発生した視覚的なバグを修正しました。
  • コンタクトのスカイダイビングシーン中に水がちらつく原因の問題を修正しました - 島。
  • 攻撃で水をちらつく原因となった問題を修正しました - 港。
  • 破壊されたガソリンスタンドから火災を引き起こした問題を簡単に修正しました。
  • 目覚めのエンジニアNPCモデルのシェーディングに加えられた改善 - 私のもの。
  • 暴行に関するいくつかの爆発に現れる可能性のある顕著なアーティファクトを修正しました - 港。
  • 速度モードがあまりにも速く排出されたバグを修正しました。
  • 車両の機関銃のビジュアルが、1人目と3人目の間を切り替えると避難しているように見える問題を修正しました。
  • コアの開始時に火の粒子効果を改善しました。
  • 水中の岩が回復であまりにも目立つようになった問題を修正しました - 村。
  • 古典的なナノスーツモードのキービンドを修正しました。
  • 遺物のカメラの位置 - 救助のために発生した照明の問題を修正しました。
  • 計算で爆発VFXを改善しました - 艦隊。
  • 鎧モード中にヘキサゴンがちらつきの原因となった問題を修正しました。
  • Paradise Lost、Awakening、およびExodusで発生する可能性のあるいくつかのクラッシュを修正しました。
  • Bradley Cutscene Assault - Harborの間に、欠落しているジェット機の爆発を修正しました。
  • サイコスが「建物を確保する」ラインが回復で2回プレイする原因となったバグを修正しました - 村。
  • Psychoの対話と、計算に関するイントロカットシーンの字幕を修正しました - 艦隊。
  • FPSカウンターを修正しました。
  • マントが9エネルギーポイントに達したときに自動的に非アクティブ化する原因となった問題を修正しました。
  • VTOLコントロールの「カメラのトグル」文字列を修正しました。
  • ナノチェアカットシーン中にカットシーンの影を改善しました。
  • 計算の開始時に核爆発を修正しました。
  • 修正して、パラダイスロストに積み込んだときに霧が現れない原因となった問題。
  • KPA Nanosuit Soldierのウォーキングアニメーションを改善しました。
  • 回復の終わりに預言者のウォーキングアニメーションを修正しました - 村。
  • 計算艦隊の廊下の爆発を改善しました。
  • 照明が遺物であまりにも明るくなりすぎた問題を修正しました - 救助。
  • 目覚めの洞窟の顕著な境界線を修正しました - 私のもの。
  • 韓国の巡洋艦が攻撃で沈むときに水に発生するいくつかのちらつきを修正しました - 港。
  • ブルドッグ車両が遺物の最初のKPAキャンプの近くの空中に垂れ下がった問題を修正しました - 救助。
  • コアに置き忘れたハッチを修正しました。
  • 計算のカットシーン中に爆発に結びついた煙に加えられた改善 - 艦隊。
  • 島 - 島のビーチを切り抜けていた岩を修理しました。
  • 遺物にいくつかのちらつきの地形を修正しました - 救助。
  • 出エジプト記の一部の容器で発生する可能性のあるいくつかのちらつきを修正しました - 球体。
  • コア上のエネルギーフィールドのビジュアルを改善し、オリジナルに沿ってより並べました。
  • 攻撃時に船の内部のLODと引き分け距離を改善しました - 港。
  • 懐中電灯コーンに表示されたいくつかのアーティファクトを削除しました。
  • 猛攻撃の山を通り抜ける原因となった問題を修正しました - タンク。
  • 回復時にゲートに結び付けられたいくつかの衝突問題を修正しました - 村。
  • 壊れたベンチが回復のカメラの角度(村)に応じてサイズを変更する問題を修正しました。
  • 攻撃の開始時に死んだ兵士に結び付けられたビジュアルを改善しました - 港。
  • 覚醒時のオフィスの照明を改善しました - 私のもの。
  • アサルトハーバーの重複した道路標識資産を削除しました。
  • NPCの計算に関するいくつかのウォーキングアニメーションに加えられた改善 - 艦隊。
  • 覚醒時にトラックの壊れた車輪のテクスチャを修正しました - 私のもの。
  • 雨滴が空中に目に見えるスプラッシュを引き起こした問題を修正しました。
  • Paradise Lostの空中に現れたいくつかの岩 - 氷を修正しました。
  • 出エジプト記のカットシーン中に雪の視覚を改善しました - 球体。

Xbox:

ラプターチーム、

Xboxの最新のアップデートは現在ライブです。以下の詳細なメモをご覧ください。

一般的な

  • コンソールで初めて、新しいレベルが追加されました - アセンション。
  • クラシックナノスーツメニューを追加しました。
  • パフォーマンスの改善と、多くの潜在的なクラッシュの解決。

次のGenサポート - 次のGenコンソールは、最大60fpsでプレイできるようになりました。

Xboxシリーズx

  • パフォーマンスモード - 1080p - 60 fps
  • 品質モード - 2160p - 60 fps
  • レイトレース - 1440p - 60 fps

Xboxシリーズs

  • パフォーマンスモード - 1080p - 60 fps
  • 品質モード - 2160p - 30 fps
  • レイトレース - 1080p - 30 fps

バグ修正

  • 回復時にガソリンスタンドでクラッシュする前に車両を出るときに発生する可能性のあるクラッシュを修正しました - 村。
  • 計算の最後のカットシーン中にゲームを閉じる可能性のある問題を修正しました - 艦隊。
  • 懐中電灯を引き起こした問題を修正しました。
  • Xboxプロファイルからサインアウトした後にプレイできないようにする可能性のある問題を修正しました。
  • 攻撃に不足しているプレハブの建物を追加しました - 港。
  • メインメニューに終了するときに発生する可能性のあるクラッシュを修正しました。
  • ミッションが完了したら、回復村で発生する可能性のあるクラッシュを修正しました。
  • Xboxメニューを介してサインアウト/署名する問題を修正しました。
  • 紫色のアーティファクトがコンクリート表面に表示される問題を修正しました。
  • 遺物で発生する可能性のあるクラッシュ - 救助を修正しました。
  • 猛攻撃には火災粒子が正しく表示されない問題を修正しました - タンク。
  • 島 - 接触時に発生する可能性のあるクラッシュを修正しました。
  • コンタクトのスカイダイビングシーンの水に表示されるいくつかのアーティファクトを修正しました - 島。
  • 計算艦隊のキャリアデッキに表示される明るい輝きを修正しました。
  • 煙粒子が回復(村と攻撃)で正しく表示されなかった問題を修正しました。
  • メニューとチェックティーナを選択した後、メニューとHUDにメニューのプレースホルダーが表示された問題を修正しました。
  • VTOLコントロールが更新されており、現在、すべてのプラットフォーム(PC、Xbox、PS4)と一致しています。
  • 左サムスティックでVTOLを加速/減速できなくなった問題を修正しました。
  • カメラの角度に応じて、ジャングルで光が点滅する原因の問題を修正しました。
  • 計算の開始時に核爆発を修正しました。
  • 目的のビデオではなく、カットシーンが黒い画面として表示される可能性のある問題を修正しました。
  • 目覚めに欠けている粉塵の影響を加えました - 私のもの。
  • 武器の選択ホイールを開いた後に移動できない結果を修正しました。
  • 最初のカットシーンの欠落した霧粒子を修正しました。
  • 回復時の学校のカットシーン中にサイコが見えなくなったバグを修正しました - 村。
  • 回復に関するいくつかの不足している資産を修正しました - 村。
  • 計算に関する正しい詳細ではなく、「私を交換する」資産を持ついくつかのボックスを修正しました - 艦隊。
  • 出エジプト記にAA発火VFXを修正 - 球体。
  • レイトレースが正しく機能するのを妨げた問題を修正しました。
  • クラシックナノスーツモードに切り替えると、ゲーム内プロンプトが変更されるのを防ぐ問題を修正しました。
  • 攻撃でちらつきと意図しない影を引き起こした問題を修正しました - 港。
  • クラシックナノスーツに切り替えるときにゲーム内プロンプトが変更されるのを妨げる問題を修正しました。
  • メインメニューにVTOL制御スキームが追加されました。
  • 暴行で火災源の周りに現れる光る効果を改善しました - 港。
  • NPCが発見のオープニングカットシーンで揺れる原因となったバグを修正しました - 艦隊。
  • ゲーム全体で発生する可能性のあるオーディオの破壊を修正しました。
  • ゲームにロードするときに無限の読み込み画面になった問題を修正しました。
  • メインメニューが表示されるとクラッシュが発生する可能性のある問題を修正しました。
  • 接触時に発生する可能性のあるいくつかのちらつきの影を修正しました - 島。
  • Delta Act IIIの功績を修正しました。
  • 世界の形状にNPCがスポーンする問題を修正しました。
  • メモリの漏れの可能性を減らすために、メモリ使用量を改善しました。
  • アサルト港の橋の上を歩いているときに、遠い地形がちらつきの原因となった問題を修正しました。
  • 猛攻撃の欠落している音声ライン - タンクを修正しました。
  • 艦隊の最後のカットシーン中に水が飛び散った問題を修正しました - 艦隊。
  • 現在コアにいる間に別のミッションにロードするときにSSR反射が壊れた問題を修正しました。
  • 最終的なボスの戦いの間に砲塔に現れたいくつかの正方形の粒子を修正しました。
  • 計算の最後のカットシーンの間に、いくつかのちらつきの水しぶきを修正しました - 艦隊。
  • プレイヤーのヘルメットに雨滴が現れていない問題を修正しました。
  • カメラの角度に応じて、ディスプレイに表示されている画像をディスプレイに変更した問題を修正しました。
  • コンタクトの海岸で見ることができる動く影を修正しました - 島。
  • ExodusのHummersの窓に現れた壊れたビジュアルを修正しました - 球体。
  • ガラスのない車の窓に弾丸の穴が現れた問題を修正しました。
  • 意図したダブルタップの代わりに、プレイヤーが1回のタップで筋力モードをアクティブにすることができるバグを修正しました。
  • 添付ファイルメニューを開くことができないバグを修正しました。
  • 遺物のチェックポイントの後、第2キャンプの近くに不足している建物を追加しました - 救助。
  • コンタクトのスカイダイビングシーン中に水がちらつく原因の問題を修正しました - 島。
  • 接触装置の妨害装置を破壊するためにチェックポイントをクリアすると発生する可能性のあるクラッシュを修正しました - 島。
  • ヒントがNanosuitクイックメニューに表示されないようにするバグを修正しました。
  • 攻撃で水をちらつく原因となった問題を修正しました - 港。
  • パラダイスロストに不足している建物を追加しました - 氷。
  • 島の連絡先に不足している建物をいくつか追加しました。
  • 破壊されたガソリンスタンドから火災を引き起こした問題を簡単に修正しました。
  • 目覚めのエンジニアNPCモデルのシェーディングに加えられた改善 - 私のもの。
  • 暴行時のカットシーン爆発中に現れた過度に顕著な輝きを修正しました - 港。
  • 車両の機関銃のビジュアルが、1人目と3人目の間を切り替えると避難しているように見える問題を修正しました。
  • 速度モードがあまりにも速く排出されたバグを修正しました。
  • 水中の岩が回復であまりにも目立つようになった問題を修正しました - 村。
  • Ceph Scoutのフライングアニメーションを修正しました。
  • クラシックナノスーツモードのコントロールスキームが正しく更新されない原因となるバグを修正しました。
  • 遺物のカメラ角 - 救助のために変化していたため、照明の問題を照明の問題を修正しました。
  • 計算で爆発VFXを改善しました - 艦隊。
  • 計算で発生したいくつかのLODの問題を修正しました - 艦隊。
  • 鎧モード中にヘキサゴンがちらつきの原因となった問題を修正しました。
  • 冗長であるため、VTOLコントロールから「Strafe」オプションを削除しました。
  • 出エジプト記とパラダイスロストで発生する可能性のある1回限りのクラッシュを修正しました。
  • サイコスが「建物を確保する」ラインが回復で2回プレイする原因となったバグを修正しました - 村。
  • Psychoの対話と、計算に関するイントロカットシーンの字幕を修正しました - 艦隊。
  • Bradley Cutscene Assault - Harborの間に、欠落しているジェット機の爆発を修正しました。
  • 既存の保存にロードした後に黒いアーティファクトが表示される問題を修正しました。
  • FPSカウンターを修正しました。
  • Nano Chair Cutsceneのキャラクターの顔を覆っていた影を、艦隊で修正しました。
  • 接触時に発生する可能性のあるいくつかの影のちらつきを修正しました - 島。
  • 計算の開始時に核爆発を修正しました。
  • VTOLコントロールの「カメラのトグル」文字列を修正しました。
  • マントが9エネルギーポイントに達したときに自動的に非アクティブ化する原因となった問題を修正しました。
  • 目覚めの鉱山で発生する可能性のあるいくつかの影のちらつきを修正しました - 私のもの。
  • 暴行の視聴角度に応じて、車のヘッドライトの問題を引き起こした問題を修正しました - 港。
  • 計算のカメラの角度に応じて、火の反射が消えた問題を修正しました - 艦隊。
  • 救助の照明を改善しました - それが明るすぎたため、遺物。
  • 計算に関する廊下の爆発のビジュアルを修正しました - 艦隊。
  • パフォーマンス設定の下でレイトレースのためのグラフィックサムネイルを修正しました。
  • 目覚めの最小を移動するときに照明が変化する原因の問題を修正しました - 私のもの。
  • KPA Nanosuit Soldierのウォーキングアニメーションを改善しました。
  • 攻撃で壁を通過できるバグを修正しました - 港。
  • 目覚めのドアのLODを修正しました - 私のもの。
  • 攻撃の橋に沿って空中に現れるデカールを修正しました - 港。
  • 出エジプト記 - 球体の氷のデカールにアーティファクトが表示される原因となった問題を修正しました。
  • 回復のカメラ角(村)に応じて表示される顕著な光変化を修正しました。
  • レスキューの掘削機モデル内に表示されるバレルを修正しました - Relic。
  • 水しぶきが不自然に見えるようになった問題を修正しました。
  • 一部の岩石が、出エジプト記のすべての側面に正しいテクスチャを持たない原因となった問題を修正しました - 球体。
  • 計算艦隊に不足している電源ケーブル資産を追加しました。
  • ガラス管とバイアルが不自然に見える原因となった問題を修正しました。
  • 目覚めた鉱山のカメラの角度に応じて消えるいくつかの影を修正しました。
  • コアで十分にゆっくりと移動した場合、裸のエイリアンが攻撃しない原因となった問題を修正しました。
  • 目覚めのいくつかの建物の窓に壊れたレイトレースの反射を修正しました - 私のもの。
  • パラダイスロストのカメラ角 - 氷のカメラ角度に応じて、煙と火が消えた問題を修正しました。
  • 回復時にゲートに結び付けられたいくつかの衝突問題を修正しました - 村。
  • 猛攻撃の山を通り抜ける原因となった問題を修正しました - タンク。
  • 懐中電灯コーンに表示されたいくつかのアーティファクトを削除しました。
  • ヘリコプターの目的が目覚めた鉱山で生成されたときに爆発する原因の問題を修正しました。
  • 攻撃時に船の内部のLODと引き分け距離を改善しました - 港。
  • 速度モードのチュートリアルツールチップがコンタクトアイランドのカットシーン中に表示されるバグを修正しました。
  • 攻撃の開始時に死んだ兵士に結び付けられたビジュアルを改善しました - 港。
  • 壊れたベンチが回復のカメラの角度(村)に応じてサイズを変更する問題を修正しました。
  • 目覚めた鉱山で発生する可能性のある照明の問題を修正しました。
  • 壊れた窓のテクスチャを引き起こしたバグを修正しました。
  • 破壊されたガソリンスタンドから火災を引き起こした問題を簡単に修正しました。
  • 救助のNPCを修正しました - 何にも反応していなかった遺物。
  • 攻撃でコントロールパネルを使用するときにスポットライトをオフにするバグを修正しました - 港。
  • 目覚めの別のアイテムを拾うときに、サブマシンガンが棚から落ちる原因となったバグを修正しました - 私のもの。
  • 攻撃時に重複した道路標識資産を削除しました - 港。
  • 接触時にいくつかの岩のジオメトリを修正しました - 島。
  • Clipboardが、艦隊でワーカーレッグをクリップする原因となった問題を修正しました - 艦隊。
  • 樽の詳細を著しく変化させた問題を修正しました。
  • 一部のサービスに表示されるスコーチマークを改善しました。
  • 覚醒時にトラックの壊れた車輪のテクスチャを修正しました - 私のもの。
  • NPCの計算に関するいくつかのウォーキングアニメーションに加えられた改善 - 艦隊。
  • 計算のカメラ角 - 艦隊のために、椅子のダイオードが色を変える原因となった問題を修正しました。
  • コアのいくつかの壊れた光源を修正しました。
  • Paradise Lostの空中に現れたいくつかの岩を修正しました。
  • 出エジプト記のカットシーン中に雪のビジュアルを改善しました - 球体。
  • 救助の滝の水の端に現れたいくつかのアーティファクトを取り除きました - 遺物。

それについてです。次のパッチの風が届いたら、読者に知らせます。

出典:Reddit(12))