CD Projekt Redを使用復活しますサイバーパンク2077ツイッター今年の初めに説明し、今年のE3でゲームが存在するという噂が浮かび上がっているので、スタジオは非常に期待されているアクションゲームについてゆっくりとオープンしているようです。
スタジオの2017年度の財務プレゼンテーション中に、CD Projekt Red Adam Kicinskiがいくつかの鍵を確認しましたサイバーパンク2077情報はあまりありません。幸いなことに、Nirolakからリセット読みやすい速報リストからすべてをまとめましたデュアルショッカー報告。
ハイライト:
- ゲームはE3にあるように見え、E3で表示されているものが直前に発表されます。彼らはまだ確認したくないと言った。
- キャンペーンはシングルプレイヤーで非常に広大であり、彼らが最初に示すものになります。
- マルチプレイヤーは発売後に追加されるかもしれないように聞こえますが、彼らはまだそれについて話したくありません。バトルロワイヤルモードなど、すべてがテーブルにあります。これは、最近雇用しているマルチプレイヤースタッフの多くを行ったので、これは理にかなっているので、それを終えるのにもっと時間が必要かもしれません。
- 上記について明確にするために、投資家はマルチプレイヤーがバトルロワイヤルモードであるかどうかを尋ね、彼らは何でもすべてがテーブルにあると言ったので、必ずしもそれがバトルロワイヤルモードであると仮定する必要はありません。彼らはおそらくすべてのコンポーネントが何であるかをまだ決定していますが、求人から判断すると、マルチプレイヤー設計チームの半分が雇われたばかりです(ウィッチャー3のDLCを行ったKrakowが主導しているようです)。
- 編集:私はビデオのマルチプレイヤーについてのコメントを聞いたが、彼は「まず第一に、ウィッチャー3のような壮大なシングルプレイヤーゲームを作っている」ということを意味したかもしれないと思う。 「ローンチ時にシングルプレイヤーモードのみでゲームをリリースしている」とは対照的に、「さらなる拡張」は、ウィッチャー3が持っていたものを超えて、文字通りのマルチプレイヤー拡張パックやアップデートではなく提供するものへの参照です。彼らはマルチプレイヤーなしで発売するつもりである可能性がありますが、ここで曖昧さを明確にしたかったので、マルチプレイヤーが発売時に驚かないようにしました。
- ゲームにはキャラクターの作成者がいますが、噂にもかかわらず、クラスを選ぶことができます。彼らは後に、ゲームには事前定義されたキャラクターがないことを繰り返しました。
- スタジオは、発表されていないため、次世代について正式にコメントすることはできませんが、投資家がゲームが拡大することを保証しました。
- シングルプレイヤーモードのマイクロトランザクションはありません。
- スイッチバージョンの現在の計画はありません。
以下のビデオでプレゼンテーション全体を見ることができます。
ここについて話していることから、それは思われますサイバーパンク2077マルチプレイヤー要素が追加された、堅牢でシングルプレイヤーゲームになります。心、私は、キシンスキーの「スケール」ステートメントを考慮して、次世代のハードウェアでこのゲームを見て驚かないでしょう。
何を見たいと思っていますかサイバーパンク2077?ゲートからマルチプレイヤーが出ているのか、それとも発売後に追加されると思いますか?