一見、Danger Closeの名誉勲章:WarfighterとDice's Battlefield 3はかなり似ているようです。結局のところ、彼らはどちらも軍の一人称射手であり、どちらも現代の時代に設定されており、両方ともFrostbite 2エンジンで走っています。それで、2つの違いは何ですか?
話しますVG247、Danger CloseのエグゼクティブプロデューサーGreg Goodrichはまさにそれを説明しています。
「だから、バトルフィールド3とメダルオブオナーの違い - 2つのフランチャイズ - は、本質的に私たちが話している軍事ユニットの規模、規模、範囲です。ゲームそのものではなく、軍事ユニットです」とグッドリッチは説明します。 。実際、サイズとスケールは、戦場3を説明するために使用した2つの要因ですマルチプレイヤーレビュー。
彼は続けます、「戦場はすべて「大戦」、「スレッジハンマー」、「戦車と噴流の圧倒的な力のスレッジハンマーと、大規模な力に付随するすべての軍事産業機械に付属するもの」です」と続けます。今後のBattlefield3 DLCでさらに楽しみにしている機能装甲キル。
「メダルオブオナーは、フットソルディエ、メスルペル、戦争の精密機器であるティア1オペレーターに焦点を当てた物語を語っています」とグッドリッチは反論します。 「だから、それは私たちが2人の射手の違いに適合する場所のようなものです。」
これまでに学んだことからメダルオブオナー:Warfighterのマルチプレイヤーは、サポートアクションまたはスコアチェーンの報酬だけを含めることに基づいて、Battlefield 3と少なくともいくつかの違いを見つけることができます。ただし、Warfighterは、Battlefield 3のチームに似たFireteamsが含まれていますが、2人のプレイヤーに限定されます。さらに、Warfighterは、クラスベースのゲームプレイと、チームメイトを癒したり、弾薬を補充したりする能力も表示されます。
これまでに見たものからシングルプレイヤーとマルチプレイヤー映像、メダルオブオナー:ウォーファイターは、バトルフィールド3と差別化するために必要なものを持っていますか?または、おそらくあなたは彼らが似ているように見えるのが好きですか?以下のコメントでお知らせください!