Dead by Daylight 2024 年 1 月 PTB アップデートで大きな変更が導入

Behaviour Interactive は新年を無駄にせず、大規模な新しい Dead by Daylight パブリック テスト ビルド アップデートを公開しました。明日から PC で公開されます。

以下で読むことができる新しいアップデートでは、FoV スライダーなどの新機能からゲームプレイの変更、いくつかのキラーやパークのバランス調整まで、Dead by Daylight にいくつかの大きな変更が加えられています。このパブリック テスト ビルド アップデートには多くの期待が寄せられており、明日から PC プレイヤー向けにプレイ可能になります。

Dead by Daylight 1 月アップデート – パブリック テスト ビルド パッチノート

発電機

まずは (冗談ではありませんが)、ジェネレーターにいくつかのアップデートがあります。より具体的には、これらの変更は、ジェネレーターがキラーによってどのようにダメージを受けるか、そしてサバイバーによってジェネレーターの退行をどのように阻止できるかをターゲットにしています。このアップデートの目標は、過度に長いマッチ (特に 3 世代のシナリオ) に終止符を打ち、同時にジェネレーターにダメージを与えるキラーの能力を向上させることです。 (第 3 世代のシナリオは、キラーが特に近くにある 3 つの発電機を守ることを目的としており、通常のゲームプレイには参加しません。生存者などを追いかけることはありません。この場合、生存者はそれらの発電機に意味のある進歩を遂げることができません)

今後、各ジェネレーターは最大 8 回の「回帰イベント」のみを受ける可能性があります。回帰イベントとは、キラーまたはそのパークがジェネレーターの進行状況の少なくとも 2.5% を瞬間的に削除するときです。ジェネレーターが損傷できなくなった場合、インジケーターにキラーが表示されます。圧倒的多数のゲームでは、これは機能しません。ただし、キラーが一連のジェネレーターを守り、サバイバーの追跡を拒否しているシナリオでは、最終的にはジェネレーターにダメージを与えることができなくなる時点が到来し、過度に長い試合を終了させるのに役立ちます。

同時に、私たちはキラーのフラストレーションのポイントにも対処したいと考えています。サバイバーは発電機の退行を阻止するために短時間作業します。略して「ジェネレータータッピング」です。回帰イベントの数が制限されていることから、ジェネレーターの回帰を停止することはこれまで以上に意味があります。サバイバーがジェネレーターをタップして回帰イベントのいずれかを無効にするのを防ぐために、2 つの変更を加えました。

  • ジェネレーターのキックによる基本ダメージは 5% に増加しました (以前は 2.5%)。
  • ジェネレーターの総チャージの少なくとも 5% を修理して退行を止める必要があります。そうでないと、サバイバーが修理をやめたときに再び退行が始まります。

これにより、キラーが常にジェネレーターを蹴ることで何らかの価値を得ることができ、サバイバーが回帰を阻止する前によく考えるよう促すことができます。

FOVスライダー

Shadowborn は Perk スロットの 1 つに永久にロックされていますか?新しい一人称視点 (FOV) スライダーのおかげで、それが変わろうとしています。このアップデート以降、一人称視点のキラーは、87 度 (現在のデフォルト) から 103 度 (Shadowborn の現在の最大値) の範囲で、より快適な FOV に調整できるようになります。

FOV (Shadowborn と Monitor & Abuse) を変更する Perks は調整する必要があります。これらの特典がどのように変更されるかについては、この投稿の後半で詳しく説明します。

このオプションは一人称視点にのみ適用されるため、生存者には影響しないことに注意してください。サバイバーは三人称視点でゲームをプレイするため、すでに有利なカメラ ビューにさらに広い FOV が追加されます。

当初、この機能はゲーム内のベータタブからアクセスできるようになります。

怨霊

数か月前、私たちは The Onryo のメジャー アップデートをリリースしました。一部のプレイヤーは変更に満足していましたが、長年の Onryo メインの多くは、彼女のゲームプレイがかつて愛した Killer から変わりすぎていると感じていました。このアップデートでは、貞子をもう一度見直して、新旧のすべてのプレイヤーにとってより魅力的な妥協点を見つけたいと考えています。

非難された

前回のアップデートでは、貞子がテレビに映すたびに、テープを持っていない生存者全員に「非難」が広まりました。これにより、彼女はより頻繁に呪いを広めることができましたが、追跡中に戦略的に行うよりも、できるだけ早くテレポートする方が有利であると多くの人が感じました。 Condemned をより目立たせると同時に、このゲームプレイを復元するために、いくつかの変更を念頭に置いています。

  • 怨霊がテレポートすると、電源付きテレビから 16 メートル以内にいる生存者は断罪のスタックを受け取ります。
  • テレポートのクールダウンが削除され、より頻繁にテレポートできるようになりました。
  • サバイバーがフックされると、現在の進行状況がロックインされ、削除できなくなります。

これにより、サバイバーが貞子の呪いを無視することは非常に危険になります。生存者は手遅れになる前に、近くのテレビを消してテープを預けたいと思うでしょう。テープと言えば…

呪われたテープ

また、Cursed Tapes が彼らの懐かしい行動の一部を取り戻す方法についてもレビューしました。

  • 呪われたテープは生存者が非難されるのを防ぐことができなくなりました。
  • 生存者が攻撃されたときに、呪われたテープが破壊されたり、非難されたりすることはなくなりました。
  • 呪われたテープは、拾った場所からさらに離れたテレビにのみ置くことができます。

これにより、生存者は再び呪いを遅らせるためにマップを横断するのにしばらく時間を費やす必要があります。

消滅した

前回のアップデートでは、消滅中に怨霊が追跡を開始できないようになりました。これには、追跡の途中で彼女が消滅したことが非常に明白になるという副作用があり、生存者がそれを予測して回避できるようになりました。

  • 怨霊は消滅中に生存者を追跡できるようになりました。

さらに、The Onryo の変更されたアドオンの 1 つである Reiko's Watch が使用するのが非常に楽しいと多くの人が指摘しました。エフェクトをアドオンに戻すのではなく、ベース キットに組み込んで、アドオンの本質性を薄めました。

  • Demanifested 中の不可視の持続時間は 1.2 秒に延長されました (以前は 1 秒でした)。

アドオン

これらすべての変更を念頭に置いて、目的を持たなくなったか、非常に嫌われているプレイスタイルを促進するいくつかの The Onryo のアドオンをレビューしました。

ヒルビリー

ああ、生存者の皆さん、気をつけてください。誰かが新品のチェーンソーの包装を開けたようです。ヒルビリーが最新情報を伝える番です!

オーバードライブ

物議を醸したオーバーヒート機構はもう廃止されました。オーバードライブが新しい​​話題になっています。ヒルビリーがチェーンソーを使用すると、以前と同様に熱が発生します。ヒートメーターが満タンになると、引き続き使用できるだけでなく、チェーンソーがオーバードライブになり、次の 20 秒間次の効果が得られます。

  • チェーンソーのチャージ速度が5%増加します。
  • 彼のチェーンソー スプリントの移動速度は 13m/s に増加します。
  • チェーンソー スプリントのクールダウンが 10% 減少します。

ショートバージョン?もう暑さは大丈夫です。

クリーンアップ

同時に、ヒルビリーのキットにいくつかの一般的な改善を加え、粗い部分のいくつかを滑らかにしました。

  • チェーンソースプリントの基本移動速度が 10% 増加しました。
  • 高密度タイルのあるマップでチェーンソー スプリントをより操作しやすくするために、チェーンソーの衝突検出のサイズを縮小しました。
  • マウスとキーボードの使用中に、カメラの感度がコントローラーの感度設定に誤って関連付けられることがなくなりました。 (チェーンソーのコントロールは以前は 100% の感度になりました。)

アドオン

最後になりましたが、これらの変更を念頭に置いて、The Hillbilly のアドオンのパスを作成しました。このブログ投稿はそのままでも十分に長いので、詳細についてはパブリック テスト ビルド (PTB) が公開された際のパッチノートに注目してください。

ブライトのアドオン

次に、いくつかの The Blight のアドオンに変更を加えます。

枯れたネズミと枯れたカラス

これらのアドオンはかなり強力なので、時間内に彼のラッシュの邪魔をするのがはるかに困難になります。これらのアドオンのラッシュ速度ボーナスをそれぞれ 2% と 3% に削減しました (以前は 4% と 6%)。

アドレナリンバイアル

このアドオンには多くの機能があり、何でも屋になっています。シンプルにして他のオプションに近づけるために、次の効果を削除します。

  • ラッシュ トークンをリチャージする時間が 1 秒減少しなくなりました。
  • ラッシュ速度が 10% 増加しなくなりました。

アドオンは次のことを実行します (これらの効果は変更されません)。

  • ラッシュトークンの最大数が2つ増加します。
  • ラッシュの最大ルックアングルを 20 度増加します。
  • ラッシュのターン率が55%減少します。

錬金術師の指輪

(このリストに載っても驚かないかもしれません。) ヒット時のラッシュ トークンの復元は信じられないほど強力なので、このアドオンを完全に作り直しました。

  • 連続ラッシュごとにラッシュ持続時間が20%増加します。

化合物33

サバイバーの移動速度を下げることは、ブライトのラッシュ速度を上げるのと非常によく似ています。私たちは、このアドオンに新しい効果を与えることが最善の策であると判断しました。

  • 4 メートルを超える連続したラッシュごとに回転率が 33% 増加します。

虹色の枯葉タグ

このアドオンは、適切な使い方をすれば非常に強力になります。また、最後のラッシュの効果を利用するために繰り返し壁に激突するというぎこちないゲームプレイを促進します。このアドオンにはまったく新しいエフェクトも追加しました。

  • トークンを消費せずにラッシュを実行できるようになります。
  • ラッシュボーナスは 3 回連続のラッシュ後に上限が設定されます。
  • Blighted Corruption は、リーサル ラッシュ攻撃が成功した後、20 秒間のクールダウンに入ります。

特典のアップデート

次に、たくさんの Perk アップデートを共有します。

最良のものを最後に取っておく

この Perk は、少し前に成功した基本攻撃のクールダウンが短縮されたときに間接的に強化されました。特定のキラーは、特別な攻撃を使用してオブセッションを傷つけることでマイナス面を回避することもできます。トーンを下げ、すべてのキラー間でより一貫性を持たせるために、次の変更を加えました。

  • 各トークンは、基本攻撃成功時のクールダウンをスタック可能で 4% 減少させます (以前は 5% でした)。
  • オブセッションが何らかの手段(通常攻撃)で健康状態を失うと、2つのトークンが失われます。

厳しい抱擁

Grim Embrace はかなりの期間ジェネレーターをブロックします。ただし、有効化は 1 回だけで、キラーはすべてのサバイバーを 1 回フックする必要があるため、少し一貫性がなく、有効化するのが難しい場合があります。したがって、既存のエフェクトの上に二次エフェクトを追加します。

  • サバイバーが初めてフックにかかると、キラーがフックから少なくとも 16 メートル離れると、すべての発電機が 8/10/12 秒間ブロックされます。

これにより、たとえ最後のとらえどころのないサバイバーが何とか回避できたとしても、キラーはパークから常に何らかの価値を得ることができ、ターゲットを切り替えたキラーに報酬を与えることができます。

クイックギャンビット

この特典は、あなたが近くで追われているときに他の生存者に修理速度のブーストを与えます。ただし、その範囲はかなり狭いため、他の生存者が危険にさらされることなく恩恵を受けるのに十分な距離に近づくことは困難です。

  • 射程距離を 36 メートルに延長しました (以前は 24 メートルでした)。
  • 修理速度ボーナスを 3/4/5% に削減しました (以前は 6/7/8%)。

ヘックス: 破滅

前回のアップデートでこの Perk のトーンを下げました。振り返ってみると、Perk は浄化することですでに無効化できるため、追加の有効化条件は必要ないと感じました。

  • Hex: サバイバーが殺されるか犠牲になった場合、Ruin は無効になりません。

シャドウボーン

新しい FOV スライダーが導入されたため、Shadowborn は廃止され、新しいエフェクトが必要になります。

  • 何らかの手段で盲目になった場合、10秒間6/8/10%のヘイスト効果を得る。

監視と虐待

同様に、追加された FOV スライダーを考慮すると、Monitor & Abuse の FOV 変更エフェクトは不要になりました。 Monitor & Abuse では興味深いニッチなプレイスタイルがそのまま可能になるため、この Perk から FOV 調整を削除し、Terror Radius 効果は変更しないままにしました。

オーモンドのゲームプレイアップデート

新しく改装されたマウント オーモンド リゾートが今シーズンオープンしています。このアップデートは、ロッジの前面と背面のレイアウト変更と、その他のループの調整で構成されています。

現在、ロッジの正面には長い岩が並んでいます。これが邪魔になり、マップ内を移動することが困難になる可能性があります。さらに、マップのこの部分には窓やパレットを置くスペースがなく、基本的に大きなデッドゾーンになっています。より興味深いゲームプレイを作成するために、マップのこの部分を徹底的に見直しました。

一方、ロッジの裏側はほとんどがピクニックテーブルで構成されています。凍えるような寒さの中で食事を楽しむのには最適ですが、ゲームプレイに関してはそれほど影響はありません。これらのテーブルの周りのパレットのループはかなり短いため、非常に安全ではありません。ゲームプレイを改善するために、この領域も同様に調整しました。

ゲームモディファイア

これらは今後の PTB には含まれませんが、最初の期間限定モディファイア Dead by Daylight – Lights Out は、今後数か月以内にプレイできるようになります。詳細については続報をお待ちください。

ああ、なんて新年の始まりでしょう!いつものように、このテストは最初に PC で実施され、最終的にはコンソール所有者を含むすべてのユーザーに完全にリリースされます。パッチの準備ができたら、変更の完全なリストを作成しますので、今後も注目してください。Dead by Daylight のハブ ページ

ソース:スチーム