Dead by Daylight Update 2.50はパッチ6.0.0のDREADのルーツのためにクロールアウトします(6月7日)

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Behavior Interactiveは、The Dead by Daylight Update 2.50パッチをリリースしました。これは、ゲームの6周年記念の新しいチャパートであり、新しいイベントなどとともに、The Dredgeに新しい殺人者を追加します! 6月7日のパッチノートを昼間に読んでください。

Dead by Daylight Update 2.50パッチノート|デッドバイデイライトアップデート6.0.0パッチノート|日光による死者6月7日パッチノート:

特徴

  • 新しい殺人者 - dr
    • 新しい特典:解散
      • 生存者を何らかの手段で負傷させてから3秒後、溶解は12/16/20秒間活性化されます。溶解はアクティブですが、生存者があなたのテロ半径の内側のパレットの上で速く断食する場合、エンティティは金庫の端でパレットを破壊し、解散が非アクティブになります。
    • 新しい特典:暗闇が明らかになりました
      • ロッカーを開くと、ロッカーから8メートル以内のすべての生存者のオーラが3/4/5秒間明らかになります。この特典には30秒のクールダウンがあります。
    • 新しい特典:浄化槽
      • 生存者があなたの恐怖半径内で癒しの行動を実行するたびに、彼らは失明と疲労に苦しみます。これらの効果は、癒しの行動が何らかの手段によって中断された後、6/8/10秒間残ります。
  • 新しいサバイバー - ハディー・カウル
    • 新しい特典:インナーフォーカス
      • あなたはあなたの32メートルの範囲内で他の生存者のスクラッチマークを見ることができます。別の生存者があなたの32メートルの範囲内で健康状態を失うたびに、キラーのオーラは3/4/5秒間あなたに明らかにされます。
    • 新しい特典:残留マニフェスト
      • キラーブラインドアクションが成功した後、殺人者は20/25/30秒間失明状態効果の影響を受けます。この特典は、試行ごとに一度開いた胸を駆け巡る能力を付与し、基本的な懐中電灯を保証します。
    • 新しい特典:熱心
      • トーテムを浄化した後、この特典はアクティブになります。発電機の修理速度は4%/5%/6%増加します。この特典は、何らかの手段で健康状態を失うと非アクティブになります。

新しいジェネラルキラーパーク - 壊れた希望

  • このようにブーントーテムを破壊すると、ブーントーテムレンジ内のすべての生存者のオーラが6/7/8秒間明らかになります。
  • ui
    • メインメニューへのレイアウトの変更 - より多くのスペースがキャンプファイヤーを切望していることを可能にします。
    • メニューの動きコントローラーを使用するときは、すべての画面で削除されています。
  • プリセット - ロードアウトとカスタマイズ用
    • お気に入りのロードアウトビルドとカスタマイズを保存する機能は、それぞれロードアウトとカスタマイズメニューに追加されています。
  • 幽霊の顔
    • 再加工されたアドオン - 運転免許証
      • 発電機を修復するサバイバーをマークすると、発電機は爆発し、20%の進行を失います。影響を受けた発電機は15秒間ブロックされます。複数の生存者を同時にマークする場合、進行の喪失は1回しか適用されません。
    • すべてのマッチに追加のジグソーイボックスを追加しました
    • 生存者は、検索された最大4ボックスでリバースベアトラップのキーを見つけることが保証されています(まだ早く見つけることができますが、4つ以上のボックスを検索する必要はありません)
    • ボックスシステムは、全体的により一貫性があり、2.5から3のために必要な検索の平均数がわずかに高いように調整されています(はい、これはバフです)

開発者注:一部の豚の選手は、最終的なジグソーイの箱の前でキャンプをしており、サバイバーがリバースベアトラップを取り除くことができるのをブロックしています。これらの変更により、この戦略は機能しなくなります!また、検索や検索が非常に少なすぎる極端なケースを防ぐためにボックス検索が決定される方法を微調整し、逆ベアトラップから逃れるために必要な平均検索数から小さなバフまでです。全体として、これにより、箱がより一貫性があり、豚の方がわずかに強力になります。

  • その他
    • タリー画面で不快なエンティティのテキストを変更しました。今では「エンティティハンガー…」と書かれています。
    • カスタムゲームロビーに警告メッセージを追加して、一致が成果にカウントされないことを示しました。
    • デスクトップアイコンを更新しました。

コンテンツ

  • 「ツイストマスカレード」6周年記念日付イベント(6月16日午前11時ET)
  • アーカイブ
    • ツイストマスカレードイベントTome(6月16日午前11時から東部標準時)
    • Spawnルールをより明確にし、Auraが明らかにした情報をより明確にするために、Green Glyph Challenge説明テキストのローカリゼーションを修正しました。
    • メインメニューにタイマーを追加し、リフトが閉じるまで残り時間を示しました。
  • 新しい地図:喜びの庭

バグ修正

  • オヌリオの力が試合の開始時に適切にロードされない場合がある問題を暫定的に修正しました。
  • Blood Furyが非アクティブであったときにONIがデーモンダッシュプロンプトを持たせる可能性のある問題を暫定的に修正しました。
  • Deathslingerが視力を狙ったり、リロードすることができなくなる可能性のある問題を暫定的に修正しました。
  • Cenobiteが痛みの召喚状を使用した後、画面を黒に保つ可能性のある問題を暫定的に修正しました。
  • マッチにロードするときに生存者のアイテムが適切に機能しない可能性のある問題を暫定的に修正しました。
  • 闘争フェーズに入ったときにフックインジケータが更新されない可能性のある問題を修正しました。
  • ヒルビリーが勢いを使ってアクセスできない領域に到達できるようになった問題を修正しました。
  • 殺人者が試験期間中に自分の力を使用できない可能性のある問題を修正しました。
  • 地下室のロッカーから拾われた後、フックされたときに生存者がミスアライメントされる原因となった問題を修正しました。
  • 殺人者のカメラが白いグリフを閉じて閉じ込めた後にキラーのカメラが詰まった原因となった問題を修正しました。
  • レギオンの追跡音楽(およびアドオンミックステープ)が大きすぎる問題を修正しました。
  • Léry'sMemorial Instituteマップの複数の資産がSFXに誤った影響を与える問題を修正しました。
  • ミッドウィックの小学校地図のロッカーにアクセスできないグリーングリフを引き起こす問題を修正しました。
  • 毎日の儀式が一時的に間違った量の血液ポイントを示すことがある場合、時折発生した問題を修正しました。
  • チュートリアルメニューの障害状態を修正して、ロック /無効になったときに理解しやすくなりました。
  • Redeem Promo Code Popupの不整合ボタンを修正しました。
  • ネメシスゾンビが地下の階段を登るときに立ち往生した問題を修正しました。
  • 噴火パークがトリガーされたときにブロックされた発電機が進行を失う原因となった問題を修正しました。
  • サバイバーがそれを使用しているときに、特典の親族がアクティブのままになった問題を修正しました。
  • カラスのアイリーの距離から茂みが消えた問題を修正しました。
  • ミッドウィック小学校の階段の上部でトーテムを到達できない可能性のある問題を修正しました
  • 発電機の側面に作業した生存者が、セノバイトのチェーンハントによって標的にされないように生存者が発電機の側で作業した問題を修正しました。
  • ハドンフィールドの地図のフェンスの隣で殺人者が拾うことを妨げる可能性のある問題を修正しました。
  • ハドンフィールドマップの家の2階の時計を使用して生存者が目覚めさせなかった問題を修正しました。
  • 一部のプレイヤーが切断されていなくても切断されているように見えることがある問題を修正しました。
  • 一部のプレイヤーのためにゲームが保存されている間に遅れを引き起こした問題を修正しました。
  • Barbecue&ChilliのボーナスBloodpointsを引き起こした問題を修正しました。
  • ゲームを開始する際にEACエラー10022を引き起こした問題を暫定的に修正しました。
  • ドワイトのbloodletting Tシャツを引き換えたときに蒸気在庫に追加しないようにした問題を修正しました。 (蒸気のみ)
  • 一部のユーザーが蒸気またはEGSアカウントを解除することを妨げた問題を修正しました。 (Steam/EGSのみ)
  • 問題を修正したため、同じロビーで数回連続して試合された後、カスタムゲームが失敗し始めました。
  • 最後のサバイバーが集計画面に到達するのと同時に見ようとするときに、ゲームが部分的にソフトロックする問題を修正しました。
  • 豚のアドオンアマンダの手紙を生存者のオーラを見せないようにした問題を修正しました。
  • 植物学者の並外れたアーカイブチャレンジが、場合によっては完成できないようにした問題を修正しました。
  • 必要なアクションを実行せずに、White Glyph Challengeが完了するようになった問題を修正しました。
  • Cenobiteに虐待されているときに、生存者が地面を通過するのを見た問題を修正しました。
  • 裁判で精神が彼女の力を何度も使用できなくなった問題を修正しました。
  • 盲目のレギオンのミッドランジ攻撃が野生の狂乱コンボをリセットしないようにした問題を修正しました。
  • ボーナスブラッドポイントを追加しないように、誰も残さない特典を引き起こした問題を修正しました。
  • テレポートを介してテレビを出て、懐中電灯で簡単に盲目にされるようになったOnryoが原因の問題を修正しました。
  • キラーパークを引き起こした問題を修正しました。最善を救うために最善を尽くして、基本的な攻撃を成功させることはできません。
  • チェーンリールの終わりにM2を押すことで、デススリンガーがチェーン壊した疲労アニメーションを回避できるようになった問題を修正しました。
  • 生存者が発売時にDire Crowにぶつかった場合、アーティストが攻撃できなくなった問題を修正しました。
  • パレットを速く積み上げている生存者を跳ね返すために、デススリンガーのハープーンが跳ね返る原因の問題を修正しました。
  • パレットスタンが生存者と同じ側にいる場合、パレットスタンが殺人者を動かした問題を修正しました。

PTBからの修正

  • Jumpscare Stingerがdr距離が速すぎてロッカーを出た場合にプレイしない原因となった問題を修正しました。
  • 生存者がdrの森のアニメーションの終わりに叫び声を上げなかった問題を修正しました。
  • Garden of Joyマップのあらゆるキャラクターによって紫色のアジサイの茂みを歩いているときに、SFXが不足している原因となった問題を修正しました。
  • ジェネレーターのようないくつかのゲームプレイオブジェクトのボリュームを下げるために、いくつかのedge式アクションを引き起こした問題を修正しました。
  • ミッドウィッチハイスクールの声の飢starを数秒間カットした問題を修正しました。
  • 怒りの聖域の丘に生じたときに、ジェネレーターを短い側から修復できない原因となった問題を修正しました。
  • グリムパントリーのメインビルディングから窓の底を欠いている問題を修正しました。
  • 目に見えない衝突を引き起こした問題を修正しました。
  • ロードアウトプリセットを交換するときにチャームズームボタンが機能を失う可能性のあるロードアウトパネルの問題を修正しました。
  • 観客の役割に交換するときにゲームをクラッシュさせた問題を修正しました。
  • 生存者を運ぶロッカーを出たときに衝突を引き起こすことがある問題を修正しました。
  • ブタのワークショップグリースアドオンが待ち伏せ充電速度に影響を与えない問題を修正しました。
  • サバイバーのジグソーイボックス検索速度が、豚のギアとギアオブギアのクレートの袋の影響を受けないようにした問題を修正しました。
  • ブタの待ち伏せ攻撃の充電時間を最後の影響を受けなかった問題を修正しました。
  • 生存者の体がedgeに悩まされた後、生存者の体を目に見えるようにした問題を修正しました。
  • 生存者が出てくるのと同時にテレポートした場合、dresdがロッカーを出られなくなることがあることがある問題を修正しました。
  • ロッカー検索の最初の部分でdr局が盲目になる可能性がある問題を修正しました。
  • 生存者が倒された後、drの日暮れメーターが請求を停止する原因となった問題を修正しました。
  • DREDGEのロッカーがテレポートを引き起こし、クラスター内で個別にロッカーを個別に選択した問題を修正しました。
  • Dredgeの浄化槽のパークが失明と疲労状態の影響をどのように適用するかについて、複数の問題を修正しました。
  • drの闇を引き起こした問題を修正したことで、PERKが引っ掛けられた生存者のオーラを誤って示すことが明らかになりました。
  • 脊椎がロッカーにあるときに、背骨の寒さの特典が誤って活性化される原因となった問題を修正しました。
  • 生存者がdrによってロッカーに誘ductされたときに、偽のスキルチェックを引き起こした問題を修正しました。
  • dredgeの破壊された枕のアドオンを引き起こした問題を修正して、昼間ではなく昼間にテレポートクールダウンを減少させました。
  • dredgeのテレポートパワーを使用する際に、一部のロッカーがオーラを欠いている問題を修正しました。
  • Dredgeのテレポートパワーを充電するときに、VFXが誤って見える場合がある問題を修正しました。
  • テレポート中にdrを観察するときにVFXを誤って見えるようにした問題を修正しました。
  • ドレッジのアドオンハディーカレンダーがロックされたロッカーを出る時間を短縮しなかった問題を修正しました。
  • ピンクの代わりに胸のオーラを白にした問題を修正しました。
  • ロッカーのテレポート中に観客がdrとともに動かないようになった問題を修正しました。
  • edgeがロッカーから生存者を誘ductしたときに決定的なストライクパークが活性化しない問題を修正しました。
  • Dredgeのアドオンカフェインタブレットがテレポートを充電しながらロッカーに黄色のオーラを表示しないようにした問題を修正しました。
  • 森の間にdrの腕が誤って動作する原因となった問題を修正しました。
  • ロッカーに入ったときにカメラを切り替えるときに、drの手が一時的に見える原因となった問題を修正しました。
  • ロッカーロックがedge距離が壊れるのが難しい場合がある問題を修正しました。
  • 日暮れ中に生存者が士気を失ったときに日暮れの影響が欠落した問題を修正しました。
  • 後者が内部にあるときまたはロッカーに入ったときに、頭を持つ生存者が頭を抱えた問題を修正しました。
  • ロッカーから生存者を誘ductするためのスコアイベントを受け取らないようにした問題を修正しました。
  • レイスが覆われたときに爆風の特典の影響を受けなかった問題を修正しました。
  • 日暮れがトリガーであるため、彼がテレポートしたときにdredgeが誤って表示される原因となった問題を修正しました
  • 彼の力を充電するときにdresdが失明を通して見えるようになった問題を修正しました
  • 生存者の体がdrのそばで森を手に入れたときに見えるようになった問題を修正しました
  • Loadout Inventoryボタンの数値が選択されたマーカーと重複する発行を修正しました。
  • 「進行中の」状態を誤って使用するために進歩のないアーカイブの課題を引き起こした問題を修正しました。
  • 左側のロビーUIを意図したものよりも低く配置した問題を修正し、より小さな解像度でUI要素を重複させました。

既知の問題

    • ps5 |オーバーラップトロフィーの説明をアウトランして、特定の言語で英語のテキストを使用します。
    • Dredgeには、マッチが終了したときにロッカーにいる場合、マッチ結果画面にアニメーションがありません。
    • ドレッジの武器は、ロッカー割り込み中に歪んでいます。
    • ドレッジの非常にまれなねじれた遊び心の衣装は、メニュー(蒸気と叙事詩を除くすべてのプラットフォーム)の幻影の間に広がります。
    • ロッカーを検索するときに生存者が詰まっているときに、drのテレポートが高いパケット損失でテレポートする可能性があります。
    • トラッパーとレイスの武器は、動きをやめた後にスナップします。
    • キラーの本能と大きな騒音通知は、drの日暮れ中に白黒に見えます。
    • Perk Tinkererからのジェネレーター通知は、発電機とわずかにずれています。
    • 特定の状況では、drの煙が現れない場合があります。
    • drの体は、内部に生存者がいるロッカーにテレポートするときに見えることがあります
    • 5.7.0以降、一部のプレイヤーは輪ゴムを経験しています - この問題は調査中です

忘れないでください、あります別のバイオハザードクロスオーバーすぐに起こります!

ソース:昼間のフォーラムで死んだ

アレックス何

父、ゲーマー、ゲームメディア獣医、言葉の作家、ヌーブの殺人者。