パッチ7.7.0のデイライトアップデート3.12は、ゲームエンジンの更新などをもたらします

Behavior Interactiveは、パッチバージョン7.7.0用のDead by Daylight Update 3.12をリリースしました。 PS5の所有者はこれをパッチバージョン7.700と見なします。これは通常よりも大きなダウンロードですが、PS5およびXboxシリーズX | sファイルサイズも約20GBです!

Dead by Daylight Update 3.12パッチノート:

PS5バージョン7.700 |ゲームバージョン7.7.0

特徴

ゲームエンジンの更新

  • ゲームエンジンはUnreal Engine 5に更新されました。この更新は、ゲームプレイやゲーム内のグラフィックスに影響を与えず、将来の改善の可能性の基盤として機能します。
  • エンジンの更新により、XboxシリーズS | XおよびPlayStation 5では、ゲームファイルのサイズ全体が〜18GB減少しました。

新しい店

  • 前のものを交換して、新しいストアが利用可能です。
  • 注目ページ:最新のリリースと章、および毎週のギフト機能の追加。
  • 毎週のギフト:アクティブ化された場合、プレイヤーは複数週間に無料の報酬を請求できます。報酬は1週間に更新されます。つまり、請求されていないものは、週がリセットされたときに破棄されます。
  • スペシャルページ:ゲームで現在利用可能なすべての特別オファーを表示するための専用ページ。
  • コレクションページ:ゲームに存在するすべてのコレクションを収容し、コンテンツを表示します。プレイヤーは、そこから直接化粧品のロックを解除することもできます!
  • バンドルページ:ロックを解除できる特別なバンドル、章のバンドル(以前はDLC章として知られていました)、および新しいDLCパックを紹介します。バンドルは、DLCパックの場合はまだ含まれていませんが、ロック解除する前にコンテンツをレビューするために開いています。
  • キラーとサバイバーの献身的なワードローブ:キャラクターとその化粧品の迅速なミックスとマッチングを可能にする殺人者と生存者のための新しい分離された独立したページ。
  • 詳細とマッチング:
  • プレイヤーは、すぐに装備することなく、キャラクターと化粧品を選択できるようになりました。
  • オプションをクリックすると、プレイヤーがキャラクターまたはコスメティックをプレビューできます。
  • キャラクターを選択したり、化粧品を装備したりすると、選択が確認されます。
  • プレビューを可能にすることで、プレイヤーは異なるロックされたロックされた化粧品やロック解除された化粧品からピースをプレビューし、オプションを組み合わせて、ロック解除する前に「試してみる」ことができます。
  • プレイヤーはさまざまなオプションで化粧品をフィルタリングできるようになり、現在利用できないすべてのオプションを表示できます。
  • 特典、パワー、モリスのプレビュー:
  • プレイヤーは、現在選択されているキャラクターのパワーと特典を表示する小さなセクションを開くことができ、よりスムーズな方法を確認してキャラクターのゲームプレイをレビューして比較できます。
  • プレイヤーは、ミックスやマッチの衣装を含め、すべてのキラーの森をプレビューできるようになりました!このようにして、プレイヤーは森の間に化粧品の選択肢がどのように見えるかをチェックできます!
  • 内臓の衣装は、キャラクターの森の独自のバージョンを紹介します。
  • 文字のバイオページ:
  • これらはキャラクターのワードローブの一部になりました。
  • キャラクターの伝承、身長、速度、テロ半径のサイズを紹介します。パワーと特典は、パワーと特典のウィンドウに移動されました。
  • 一般:
  • ロック解除は、ポップアップのない確認プロセスを可能にするために、報道機関と保留メカニックで行われます。
  • より多くのオーリックセルを取得するためのセクションには、ストアからアクセスできるようになりました。また、画面の右上隅にあるオーリックセルカウンターをクリックしてアクセスすることもできます。
  • Kill Switchedオプションはロックを解除するために利用可能になりますが、私たちはそれをポップアップと連絡して、まだ進めたいと思うことを確認するようにしています。
  • ほとんどのセクションに検索バーが含まれており、キャラクター、コレクション、化粧品を見つけやすくすることができます。
  • お祝いを追加して、プレイヤーがコンテンツのロックを解除したり、店で報酬を受け取ったりしたことをよりよくコミュニケーションしました。
  • 秘密の神社:
  • 神社は店から取り出され、キャラクターのロビーに置かれ、ロードアウトとブラッドウェブに近づきました。
  • レイアウトは、読みやすく使用しやすくなるように更新され、PERKオプションをホバリングする必要なく重要な情報を提供しました。

マッチの詳細メニュー

  • マッチの詳細メニューにより、プレイヤーが特典を確認できるようになりました。
  • 試合中、試合の詳細ウィンドウ(コンピューターでのエスケープ)を開くと、プレイヤーは装備された特典を見ることができます。
  • 特典や製品をホバリングすることで、プレイヤーはツールチップを見て説明を読むことができます。

コンテンツ

アーカイブ

  • Tome 19「Splendor」 - レベル1は4月23日午前11:00:00東部時間を開きます。

キラーアップデート - 双子

  • 視覚的なテロ半径のアクセシビリティ設定には、Victor's Gruntsが含まれるようになりました。(新しい)
  • ビクターは、彼が押しつぶされ、そうでないときに白人に脆弱であるときはいつでも赤く輝きます。(新しい)
  • シャーロットは、彼が縛られていないときにいつでもビクターを思い出すことができます。(新しい)
  • ビクターを思い出すことができる瞬間を示すために、新しいアイコンが追加されました。(新しい)
  • シャーロットに戻って1.5秒に切り替えるのに時間が短縮されました。(3秒でした)
  • ビクターをアンバインドするのにかかる時間を0.75秒に短縮しました。(1秒でした)
  • ビクターの攻撃を0.85秒に充電するのにかかる時間を短縮しました。(1秒でした)
  • ビクターが10秒に押しつぶされた後、ビクターが戻ってくるようにクールダウンを増やしました。(6秒でした)

アドオン:

  • 小さな爪:
    ビクターのバインド時間を33%減らします。(50%でした)
  • おもちゃの剣:
    充電時間を10%短縮します。(20%でした)

UXの改善

  • パワーウィジェット:
  • ビクターのクールダウンが表示されました。
  • クールダウンは、不透明度の低下で表示されます。
  • Charlotteのパワーアイコンは、Victorをリコールするときに表面に更新されます。
  • Charlottesパワーアイコンの更新は、Victorが利用可能であることを思い出すときに正しい入力を表現します。

キラーアップデート - 荒廃

  • 衝突検出が改善され、枯病がオブジェクトから滑り落ちるケースを減らす。

アドオン:

  • 細断されたメモ:
    ラッシュトークンを0.33秒充電する時間を短縮します。(欠点を削除)
  • 召喚石:
    初期ラッシュ期間を0.5秒増やします。(リワーク)
  • ソウルケミカル:
    初期ラッシュ速度を5%増加させます。(リワーク)

UXの改善

  • パワーウィジェット:
  • クールダウンは、不透明度の低下で表示されます
  • Cooldownは、一貫した白色を使用するようになりました
  • Cooldownが電荷ごとに表示されるようになりました
  • ラッシュ期間が浮上しました
  • 新しいラッシュを実行する時間が浮上しました

特典の更新

究極の武器

  • これで15秒間アクティブになります(30秒でした)。
  • 現在、サバイバーオーラは、叫び声を上げて自分の位置を示すのではなく、3秒間明らかにしています。
  • クールダウンを80/70/60秒に増やしました(40/35/30秒でした)。

決定的なストライキ

  • スタン期間を5秒に増やしました(3秒でした)。

アドレナリン

  • 速度のバーストは3秒続きます(5秒でした)。
  • アドレナリンは、門に搭載されているときに引っ掛けたり運ばれたりすると活性化されなくなります。
  • アドレナリンは、悪夢に直面したときに目覚めさせなくなります。

環境/マップ

ハドンフィールド - ランプキンレーン

マップはプレイヤーが楽しむのが困難でした。ゲームプレイの品質を優先して、更新することを決定しました。通りの長さが短縮され、視線ブロッカーが通りに追加され、閉鎖された家を取り外し、マップ内のタイルの量を減らし、境界タイルにゲームプレイとブロッカーを追加しました。ナビゲーションとゲームプレイを改善するために、メインハウスに開口部を追加しました。また、公園のタイルも再訪されました。ゲームプレイメカニック

  • 発電機のダメージの相互作用がレビューされているため、発電機は実際にヒットが着陸して入力を早期に手放すことを防ぐポイントに近づきます。

エンブレム

  • 試合後にピップを失うことはもう不可能です。

バグ修正

オーディオ

  • 生存者が領土の命令的な特典オーディオキューを聞く原因となった問題を修正しました。
  • 死んだ生存者が森の後にうめき声を上げた問題を修正しました。
  • PODがSFXを破壊し、任意の距離で殺人者が聞いた問題を修正しました。

アーカイブ

  • CalebのWatchful Eye Master Challengeなど、進行状況を適切に追跡しないように、オーラの読み物に関連する課題を妨げた問題を修正しました。
  • ロッカーのテレポーテーションの相互作用中に生存者がつかまれた場合、生存者を倒す必要がある課題の進展を妨げる問題を修正しました。
  • HillbillyがBlood Runner Master Challengeの進歩を獲得することを妨げた問題を修正しました。
  • アマチュアの鳥類学者の挑戦が、影響を受けた領域でカラスの殺人を驚かせたときに正しい量の進歩を授与しない問題を修正しました。
  • 植物学者が並外れたものを引き起こした問題を修正しました。ここでは、死にかけている状態から癒されたときに進歩を遂げないように挑戦しました。

文字

  • ウィンドウを介してジッターにトリックスターのボールトアニメーションを引き起こした問題を修正しました。
  • 男性の生存者の懐中電灯の目的を以前よりも低くすることを引き起こした問題を修正しました。
  • 生存者がビクターの頭よりも高く目指して盲目にしなければならない問題を修正しました。
  • シャーロットも近くにいる間に、ビクターが出口ゲートの近くの生存者に跳躍すると、出口ゲートエンティティスパイクが消えた問題を修正しました。
  • ビクターが近くにいる場合、双子の森の間にキラーの本能オーラが示された問題を修正しました。
  • ビクターとネメシスのゾンビがパークの頭によって破壊されないようになった問題を修正しました。
  • のろわれた攻撃の罰でフックされた生存者にぶつかったときに罰スコアイベントを認められた問題を修正しました。
  • 生存者の下に置かれたときにクマトラップが浮かんだ問題を修正しました。
  • 殺人者が通常のボールトアニメーションを再生し、ボールトがドロップに入ると早すぎるようになり始めた問題を修正しました。
  • 倒れた生存者が殺人者の前にいるときに、殺人者が爆竹やフラッシュバングに盲目にされないようになった問題を修正しました。

環境/マップ

  • キャラクターがボールトできなかったクラッシュしたバスの問題を修正しました。
  • キラーが視覚的なブロッカーを介してヒットすることができるグリーンビルスクエアのシャックの問題を修正しました。
  • 宿敵のゾンビがマップの一部をナビゲートできなかったランプキンレーンの問題を修正しました。
  • Coldwind Farm Mapsの丘の岩の中にクマトラップがクリップされた問題を修正しました。

ボット

  • 騎士の警備員はもはや階段で立ち往生しません。
  • ボットは、プロットツイストパーカをアクティブにすることができます
  • ボットがレリーのメモリアルインスティテュートとミッドウィッチ小学校でいくつかのヘックストーテムとやり取りできなかった問題を修正しました

特典

  • Scourge Hook:Gift of Pain Perkが複数回適用できないという問題を修正しました。

ui

  • KillersがTally画面のスコアボードにランダムなグレードが表示されるのを見ることができる問題を修正しました。
  • 報酬ツールチップのスケールがオプションに従って適切に適用されなかった問題を修正しました。
  • 友人の検索結果をコントローラーでスクロールできない問題を修正しました。

その他

  • ゲームを閉じるときにプレイヤーがパーティーから切断されない問題を修正しました。
  • プレイヤーが他のプレイヤーをブロックできなかった問題を修正しました。
  • 生存者がフックの相互作用をキャンセルした後、外生を外すことができなくなる可能性のある問題を修正しました。
  • 闘争段階に到達する直前に以前に外れた場合、生存者が外れた場合に生存者を外す可能性のある問題を修正しました。

既知の問題

  • 選択した文字の伝承を開く「i」ボタンが削除されます。この情報は、今後のアップデートで再び利用可能になります。
  • Loreは、キャラクターのワードローブに「バイオ」サブタブを使用して、店内からまだアクセスできます
  • チャールズ・リー・レイは、一部のプレイヤーPOVには見えないことがあります。
  • ビクターは、パレットに押しつぶされることはありません。
  • 内部エンジンの変更により、ゲームを再ダウンロードする必要があるため、更新ダウンロードサイズは通常よりも大きくなります。

パブリックテストビルド(PTB)調整

一般的な更新

  • Unhookの相互作用をキャンセルできるように戻しました。

キラーアップデート - 双子

  • 上記の生活の質の変化を除いて、PTBにあったほとんどの変化を回避しました。

アドオン:

  • 錆びた針:
    取り付けられたときにビクターを押しつぶすと、癒されるまで出血を与えます。(戻った)
  • 下水スラッジ:
    2秒で取り付けられたときにビクターを粉砕する時間を増やします。(戻った)
  • サイレンシングクロス:
    シャーロットは、休眠状態から目を覚ましてから20秒間検出不能になります。(戻った)
  • 重いガラガラ:
    取り付けられたときの粉砕ビクターは、20秒間壊れたものを与えます。(戻った)
  • 虹色のペンダント:
    彼が休眠中のビクターを粉砕して、45秒間露出します。(戻った)

キラーアップデート - 枯病

アドオン:

  • 召喚石:
    初期ラッシュ期間を0.5秒増やします。(1秒でした)
  • ソウルケミカル:
    初期ラッシュ速度を5%増加させます。(10%でした)

特典の更新

決定的なストライキ

  • 新しい刺すようなアニメーションを削除しました。

バグ修正

  • 殺人者が生存者をすぐに落とすことで決定的なストライキをバイパスする原因となった問題を修正しました。
  • ドリームパレットを引き下げるときに、パレットブレークエフェクトが数回プレイする原因となった問題を修正しました。
  • チャールズ・リー・レイが複数の相互作用中に見えなくなった問題を修正しました。
  • 双子のサイレンシングクロスアドオンを引き起こした問題を修正しました。
  • 男性と女性の生存者が金庫距離を実行する矛盾を引き起こした問題を修正しました。
  • Naughty Bearの森の間にサバイバーアニメーションが再生を停止した問題を修正しました。
  • 注入アニメーション中に移動するときに、荒廃の足が間違った方向に向いている問題を修正しました。
  • ゲームを終了するときにクラッシュを引き起こす可能性のある問題を修正しました。
  • Healing Skill Checkを熟成させると、治癒をキャンセルすると、治癒アニメーションが無期限にループすることはなくなります。
  • Dead Hard Perkは、アクティブ化されたときに特別なアニメーション実行中に生存者がAポーズをとらないようにします。
  • ドラマトゥルギーの特典は、アクティブ化されたときにハイ膝の実行中に生存者がAポーズをとらないようにします。

これは1つのスパイシーなアップデートです! Dead by Daylightカバレッジの詳細については、ここ

ソース:行動フォーラム