Dead by Daylight アップデート 7.4.0 がパッチ 3.01 に向けてリリースされ、チャッキーがミックスに加わります

長い待ち時間がついに終わりました! Behaviour Interactiveが押し出したDead by Daylight アップデート 7.4.0(PS4 バージョン 3.01、PS5 バージョン 7.400.001) では、プレイヤーは新しいキラーがゲームの一部になることを期待できます。チャイルド・プレイのチャッキー!公式パッチノートで新しい情報をすべて読んでください。

コンテンツ

新しい殺人者 – グッドガイ

キラーパワー

Good Guy には、切り替えることができる 2 つの異なるモードがあります。ノーマルモードとヒデイホーモード。身長が低いため、The Good Guy には固定の三人称カメラが彼の上と後ろに配置されており、プレイヤーが周囲をよりよく見えるようにしています。彼は他のキラーよりもはるかに背が低いため、非常にステルスですが、歩くと消えていく足跡を残します。

特殊能力:ヒデイホーモード

CTRL を押して、20 秒間 Hidey-Ho モードに入ります。このモードでは、キラーには恐怖半径がなく、「気を散らす」足跡と音声がマップ全体に生成されます。

特殊攻撃: スライス&ダイス

Hidey-Ho モード中に M2 を押し続けると、スライス アンド ダイス アタックがチャージされます。チャージ中に M1 を押すと、前方に高速でダッシュし、最後に (または M1 を押すたびに) 攻撃をトリガーします。

特殊能力:スカンパー

Hidey-Ho モード中、保管庫やパレットの近くにいるときに、スペースを押すと、壊さずにすばやくその中を走り抜けます。

特典

  • 16 進数: 2 人でプレイ可能
  • サバイバーによって 4/3/2 回気絶または盲目になるたびに、この Perk に関連付けられたヘックス トーテムがない場合、ダル トーテムはヘックス トーテムになります。ヘックス トーテムが立っている間、あなたを気絶させたり盲目にしたサバイバーは 1.5 秒間盲目になります。
  • 最後までフレンズ
  • 執着ではない生存者をフックすると、執着は20秒間露出し、6/8/10秒間オーラを明らかにします。執着をフックすると、別のランダムな生存者が叫び声を上げて自分の位置を明らかにし、執着になります。
  • 電池付属
  • 完成したジェネレーターから 12 メートル以内にいると、5% のヘイストが得られます。移動速度ボーナスは、範囲外にいる場合でも 1/3/5 秒間持続します。

キラーアップデート – トリックスター

  • 移動速度が 4.4 m/s から 4.6 m/s に増加しました。
  • 投げナイフの反動を削除しました。
  • ブレード対応の移動速度: スローごとの移動速度の低下を削除しました。
  • ブレードの投擲速度を上げます。
  • 裂傷メーターを6から8に増やします。
  • メインイベントの更新:
    • メイン イベントにアクセスするために必要なブレードの数が 30 から 6 ブレードに減少します。
    • メインイベントの継続時間を 10 秒から 5 秒に短縮します。
    • メインイベントをアクティブにしてから 0.3 秒以内に LCTRL を押してもキャンセルされません。
    • 到達したコンボスコアレベルごとに、次のメインイベントに 0.5 秒が追加されます。
    • コンボ スコア レベル (投げられたブレードによる連続ヒットによりコンボが増加します):
      • E:基準時間+0.5秒
      • D:基準時間+1秒
      • C:基準時間+1.5秒
      • B:基準時間+2秒
      • A:基準時間+2.5秒
      • S:基準時間+3秒

トリックスター アドオンのアップデート

  • メメントブレード
  • 投げ速度が5%増加します(新機能)
  • インフェルノワイヤー
  • 持続時間を延長しますメインイベント40%増加(25%でした)
  • ジウンさんのサイン
  • メインイベントに到達するために必要なブレードの数が 1 つ減少します(新機能)
  • テキーラ ムーンロック
  • 持続時間を延長しますメインイベント60%増加(50%でした)
  • フィズスピンソーダ
  • メインイベントに到達するために必要なブレードの数が 2 減少します(新機能)
  • あなたが見てくれるのを待っています
  • 持続時間を延長しますメインイベントブレードがアクティブになっている間、ブレードがヒットするたびに 0.25 秒ずつ増加します(0.4秒でした)
  • 虹色のフォトカード
  • 連続してブレードをヒットするたびに、スタック可能な(新機能)

% ヘイストステータス効果、最大

  • %。このボーナスは、ブレードを紛失した場合、またはサバイバーを瀕死状態にした場合に失われます。
  • このために作られた特典のアップデート

(速攻効果のために深傷条件を追加)

この特典は負傷状態であるときに有効になります。別の生存者の回復が完了すると、6/8/10 秒間耐久ステータス効果が得られます。 Deep Wound の影響を受けている間は、3% 速く走ることができます。

地図の更新

ゲーム内で最大のマップである「母の住居」と「レッド・フォレスト・レルムの浄化の神殿」のサイズが縮小されました。これにより、両方の役割が他のマップと一貫したプレイエリアを楽しむことができます。レッド フォレスト レルムを調整する一方で、タイルのゲームプレイも見直し、ナビゲーションとマップの読みやすさを改善しました。

Garden of Joy もゲームプレイ パスの恩恵を受けました。この家は、障害物のより適切な組み合わせを見つけ、一部の窓の強度を下げるために再検討されました。視認性のせいで、プレイヤーがマップ内でより良いナビゲーションを楽しみ、追跡、ループ、およびすべてのインタラクションに焦点を当てることが困難になっていたため、タイルのパスも行われました。 Killer Shack も壁の周りに非常に混雑しており、すべての領域で衝突が発生し、一貫して実行するのが困難でした。私たちはそのエリアをクリアしました。

  • 特徴

グラフィックのアップデート

すべてのプラットフォームで FSR 1.0 のサポートが追加されました。

選手プロフィールとカスタマイズ可能な選手カード

プレイヤーは新しい画面、つまりプレイヤー プロフィールで自分のレベルとグレードを確認できるようになりました。 (ほとんどのメニューの) 右上にあるバッジを選択して開きます。

プレイヤーのプロフィール画面にプレイヤー カードが表示され、収集可能なバナーやバッジを獲得してカスタマイズできるようになりました。新しいバナーとバッジにはさまざまなレアリティと外観があり、書籍やアーカイブの報酬、イベントから獲得できます。プレーヤーは、他のプレーヤーに見せびらかすことができる試合終了の集計画面など、さまざまなメニューで新しくカスタマイズしたプレーヤーカードを確認できるようになります。

注意: PTB中、プレイヤーはデフォルトの「空」のバッジとバナーのみにアクセスできます。

  • バグ修正
  • オーディオ
  • 特定の音声ラインの字幕が音声とより正確に一致するようになりました。

無効化されたポッドを The Singularity として戻すと音が聞こえなくなる問題を修正しました。

  • 騎士の森の間、生存者の叫び声が適切に停止されるようになりました。
  • ボット
  • ボットは、キラーの検出不能ステータスの処理に優れています。
  • ボットは、ゲーム上の特定のタイルにあるジェネレーターを修復するのに苦労しなくなりました。
  • ボットでプレイするときに発生する可能性のある複数のクラッシュを修正しました。
  • 新しいプレイヤーのエクスペリエンスを向上させるために、チュートリアルのボットがわずかに弱体化されました。
  • ボットは、ホーキング国立研究所の特定の通路にアクセスする方法を発見しました。
  • ボットは、ラクーンシティ警察署の特定の廊下にアクセスする方法を発見しました。

ボットは、ランプキン レーンの特定の棚から落ちる方法を発見しました。

  • 別のプレイヤーに回復されている間にキラーが近づくと、ボットはより喜んで逃げようとします。
  • キャラクター
  • トライアルで看護師としてプレイしているときに、ロッカーから生存者を掴むアニメーションが正しく再生されない問題を修正しました。
  • メニューのアイドルアニメーション中にミカエラ・リードの本が壊れて見える問題を修正しました。
  • マイケル・マイヤーズが『Evil Within』のTier 1にいるときに、検出不能アイコンが正しく表示されるようになりました。
  • The Singularity が無効なポッドに戻ると、残りのサウンドが正しく再生されるようになりました。
  • The Knight の力の VFX は、特定のマップの隅に生成されなくなりました。
  • 生存者のアクティビティ HUD は、ゴーストフェイスによってマークされた後に生存者が逃げるときに、生存者が逃げたことを正しく表示するようになりました。
  • スピリットがフェイズウォークのチャージを開始したときに隠された血の海は、フェイズウォークをキャンセルまたは終了すると再び表示されます
  • 医師の幻の赤い染みは守られた後、生存者には見えなくなりました
  • Xenomorph のコントロール ステーションが懐中電灯のビームを誤ってブロックしなくなりました
  • セノバイトは、ラメント構成を解決し始めると、より多くのチェーンを持つサバイバーをターゲットにすることはできません
  • 特定のアクション中にサバイバーが中断されても、セノバイトのチェーンハントがリセットされなくなりました
  • ゴーストフェイスとピッグは、ヘックス:ペンティメントをアクティブ化するときにしゃがんだままになることができるようになりました
  • ナイトメアはドリームスネアを壁を越えたり、範囲外に設置できなくなりました

The Clownとして、ボトルが投げられている間にボトルを交換しても、投げられたボトルのタイプは変更されなくなりました

  • ユニコーンブロックと羊ブロックの効果は、影響を受けた1人の生存者にのみ適用されなくなりました
  • 環境・地図
  • プレイヤーがホーキンス国立研究所のジェネレーターの片側を操作できない問題を修正しました。
  • ザ・ハグが窒息ピット本館の違法エリアにトラップを設置できる問題を修正しました。
  • 窒息ピットマップでキラーのナビゲーションがブロックされる問題を修正しました。
  • ナイトメアが窒息ピットの本館のセクションにドリームスネアを設置できなかった問題を修正しました。
  • ラクーンシティ警察署で暗い霧が適切に表示されない問題を修正しました。

Eyrie of Crows で衝突が長くなるとプレイヤーのナビゲーションがブロックされる問題を修正しました。

  • ミッドウィッチ小学校のジグソーボックスの近くでピッグが生存者を拾えない問題を修正しました。
  • 特典
  • フックドサバイバーは、キンドレッドパークが装備されているときにキラーのオーラを正しく見ることができるようになりました
  • Sprint Burst Perkを装備してウィンドウを跳び越えるときに、Dramaturgy Perkが利用可能であると誤って表示される問題が修正されました。
  • サバイバーが溶解パークによりパレットを壊したとき、「スワック!」パークは発動しなくなりました

ブラストマインパークの爆発は、インストールした生存者ではなく、爆発を引き起こしたキラーを正しく聴覚を失わせるようになりました。

  • サバイバーがその中にサバイバーがいるロッカーとインタラクトしたときに、特典「究極の武器」と「ダークネス・リビールド」が誤って発動しなくなりました。
  • プラットフォーム

Microsoft Store バージョンのゲームでオーリック セルを購入する際の問題を修正しました。

  • PS5 でメニュー表示中に発生する可能性のあるクラッシュを修正しました。
  • UI
  • マッチの開始直前にアクティブなプリセットの一部である「アイテム」のブラッドウェブ上のノードを購入すると、その「アイテム」が正しく消費され、集計画面に表示されます。

固有の名前を持つ伝説の化粧品キラー (The Trapper's Naughty Bear など) は、すべてのメニューでその名前が正しく表示されるようになります。

  • プレイヤーは全画面表示中に、アーカイブの視覚的な伝承エントリを切り替えることができます。
  • その他
  • Killswitched Cosmetics をトライアルに持ち込むことはできなくなりました。
  • 空のロードアウトでトライアルを開始するときに発生する可能性のあるクラッシュを修正しました。
  • 出口ゲートを通過するとポケットミラーが消えた後、トライアル中にチェストから取得したアイテムが生存者の手に正しく表示されるようになりました。
  • 以前に騒音通知バブルに表示されていたフックは、その後の騒音通知には表示されなくなりました。
  • 最近フックされたサバイバーは、完成したジェネレーターの大きな騒音通知をフックが覆い隠しているのが見えなくなります。
  • 生存者はチェストの検索を中断されたときにブラッドポイントを受け取るようになりました
  • 生存者はクールダウンなしで Glass Bead マップ アドオンをアクティブにできなくなりました
  • 分解実績は、Breakdown のトリガーで正しく進行するようになりました。
  • 高い足場から落下した直後に高速跳躍を実行しても、落下よろめきはキャンセルされなくなりました
  • キラーとしてサバイバーを運ぶときに、「サバイバーを運ぶ」アイコンがドロップアクションのボタンプロンプトをブロックしなくなりました。
  • オレンジグリフのステータス効果を持つキラーによって破壊された場合、パレットの破壊アニメーションが正しく同期されるようになりました。
  • 「Glyph Pursuer」チャレンジの要件が完了した後、緑のグリフが正しく生成されるようになりました。

特定のアイテムを保持しながらセルフフック解除を実行するときに、サバイバーの右腕が不自然に曲がっているように見えなくなりました

Dead by Daylight の新しいコンテンツのドロップが予告されたら、必ず読者にお知らせします。キラーが切断しても、サバイバーは集計画面に到達する前にその場で走り始めなくなります。