重要なポイント
- 進行不能な Helm 開始契約や対話不可能な Yanita などの契約に関する問題を修正しました。
- 戦闘上の問題、特に乗組員の攻撃中に時折武器の発砲能力が失われる問題を修正しました。
- 報酬なしのスペクトルディフェンスの早期終了などのワールドイベントの問題を解決しました。
クリスマスのわずか 2 日前、Ubisoft は本日、さまざまなゲームプレイの改善を目的とした Skull and Bones アップデート 1.000.024 をリリースしました。修正された問題の 1 つは、特定のミッション中にターゲットの船が出現しないことです。戦闘も取り組んでいる分野です。以下のパッチノートをチェックしてください。
改善とバグ修正
契約
-ヤニタが提供する契約がないため、プレイヤーがヘルム開始契約を進めることができない問題を修正しました。
-プレイヤーが契約書「Taking the Helm」を提出しようとしている間、ヤニタがインタラクションできない問題を修正しました。
-契約「Brokered Ground」が有効なときにターゲットの船が出現しない問題を修正しました。
戦闘
– プレイヤーが時々武器を発射できなくなる問題を修正しました。
開発ノート: Y1S4.11 のパッチノートで強調されているように、プレイヤーが乗組員の攻撃または搭乗シーケンスを開始する際に制御不能に直面する複数のケースを特定しました。私たちは現在、特定された最後の問題に取り組んでおり、将来のパッチで提供される予定です。ただし、今回のような修正は準備ができ次第リリースする予定です。
世界の出来事
– Spectral Defenseが報酬を提供せずに防衛成功として途中で終了する問題を修正しました。
– 「The Great Shadow」のイベントツールチップに、プレイヤーのグローバルストレージで利用可能なPulsing Schadww Remnantの誤った数が表示されていた問題を修正しました。
UI
-プレイヤーの古代オーディ契約アイテムに、契約「過去の声」を進めるために必要な正しい契約アイコンがマークされていなかった問題を修正しました。
ゲームの新しいアップデートが近々公開されると、読者にお知らせします。
[ソース:スカル アンド ボーンズ Twitter/X】