Palworld Update 1.067.935が今すぐ外に出て、すべてのプラットフォームにクロスプレイをもたらします

キーテイクアウト

  • 現在、CrossPlayはすべてのプラットフォームで利用可能になりました。
  • 通常のPalboxの容量の10倍の新しいストレージシステム!
  • これで、アンティークのドレッサーに装飾品を装備できます。鎧の統計に影響を与えることなく、キャラクターの外観を変えてください!

開発者PocketPair Inc.がリリースしましたパルワールド更新1.067.935(v0.5.0と呼ばれる)は、フルクロスプレイ、写真モード、化粧品の鎧システムなどを導入するため、大きなものです!

今日のPalworldアップデートに含まれるすべてのものがあります。

Pal Taimersは、プラットフォームに関係なく、一緒にプレイできるようになりました

以下は、完全なパッチノートですスチーム

新しいコンテンツ

  • クロスプレイ!
    • これで、すべてのプラットフォームでクロスプレイが利用可能になりました。
  • グローバルパルボックス
    • PALデータをグローバルパルボックスに保存し、世界間の仲間を転送してください!
  • 寸法PALストレージ
    • 通常のPalboxの容量の10倍の新しいストレージシステム!ギルドメンバーはそれにアクセスできます。また、プライベート設定を備えた個人ストレージとしても使用できます。
  • 化粧品装甲システム!
    • これで、アンティークのドレッサーに装飾品を装備できます。鎧の統計に影響を与えることなく、キャラクターの外観を変えてください!
  • 写真モード
    • PALコマンドホイールからアクセスできます。 UIを隠し、カメラを動かして、見事なスクリーンショットを撮ります。
  • ドラフトテーブル
    • 低範囲の青写真を組み合わせて、より高い範囲の青写真を作成します!
  • Mac用の専用サーバー

仕様調整

  • パルと重複している場合でも、建物を配置できるようになりました
  • 基礎や屋根を接続すると、接続されたピースが同じ方向に自動的に整列します。
  • 氷の仲間をフリー市場に割り当てると、保管と販売のアイテムの減少が遅くなります
  • 視認性を向上させるために、ランダムダンジョンの入り口にトーチを追加しました
  • プレイヤーは椅子とクッションに座ることができます
  • 木に超高ダメージを与えたいくつかの武器は、破壊時にもはやアイテムを落とさないでしょう
  • 会話中に新しいNPCと改善されたNPC動作を追加しました

バランス調整

  • 調整されたエレメンタルチェストの報酬。犬の硬貨は常にこれらの胸から落とされ、仕事の適合性の本を入れる可能性も少しあります。 (現在の世界の既存のチェストは、古いドロップテーブルを保持します。新しいものは更新されたテーブルに従います。)
  • 攻撃チョッパーを倒すことで得られたExpの増加
  • 火炎放射器のDPSを増やしました
  • すべてのアクティブなスキルがクールダウンにあるときに、電動とダークの仲間が使用するデフォルトの攻撃を調整し、他の要素とより沿ってそれらをより多くします
  • 一部の人間のNPCは、ベースでタスクを割り当てたときに作業の適合性と作業アニメーションを備えています
  • 召喚された襲撃のボスは、もは​​や他のベースに損傷を与えることができなくなります
  • Dumudに水属性を追加しました
  • NPCイベントの報酬が調整されました。公平性を維持するために、すべてのNPC会話ログがリセットされており、プレイヤーが再び報酬を請求できるようになりました!

ui

  • お気に入りはお気に入りの1、2、および3つのグループに分類されています
  • PALソウルエンハンスメントUIに+/-ボタンを保持すると、値が継続的に増加/減少します
  • PALボックスの新しいソートオプションを追加:ワーク適合性レベルごとにソート
  • 「余分な大きな」テキストサイズオプションを追加しました
  • フルスクリーンモードを追加しました

成果

  • いくつかの新しい成果を追加しました

バグ修正

  • 登山中にプレイヤーが宇宙に打ち上げられる問題を修正しました
  • 空飛ぶ仲間に水をかけている間に敵にun然とするバグを修正しました。
  • 召喚された仲間に攻撃を命じていると、黒人市場とメダルの商人も標的にする問題を修正しました
  • 同一のパッシブ効果を持つバウンティトークンが適切に積み重なっていないバグを修正しました
  • Azurmaneを降ろすときにプレイヤーが時々上方に発売される問題を修正しました
  • 仲間がフィードボックスの上に詰まってしまう可能性のある専用サーバーの問題を修正しました
  • 襲撃NPCが壁に到達できなかった場合、プレイヤーを攻撃できる問題を修正しました
  • ログイン時にバウンティトークン効果が適用されなかった専用サーバーのバグを修正しました
  • 一部のNPCを攻撃してもプレーヤーの犯罪レベルに追加されない問題を修正しました
  • 他のさまざまなマイナーバグ修正

今日のすべてがありますが、さらに多くのアップデートが予想されています!

ジェームズ・ララ

ジェームズのゲーマーであるジェームズは、過去10年間MP1stで働いており、自分が好きなことを正確に行い、ビデオゲームについて書いて、それを楽しんでいます。 90年代のゲームで育ったことは、NESの時代から彼のDNAにありました。ある日、彼は自分のゲームを開発したいと考えています。