Dead by Daylight Update 7.5.0バージョン3.05がこの1月30日にアランウェイクをもたらします

光を輝かせましょう!行動インタラクティブは、デイライトアップデート7.5.0(PS4バージョン3.05、PS5バージョン7.500.001)でリリースされ、これによりアランウェイクが新しいサバイバーとしてゲームになります! Wakeに加えて、多くのゲームプレイ調整とともに追加された新しいビュー設定フィールド機能機能もあります。昼間に死んだ1月30日の新しい更新ノート。

デッドバイデイライトアップデート7.5.0パッチノート|デッドバイデイライトアップデート3.05パッチノート| Dead by Daylight Update 7.500.001:

特徴

ビュー設定のフィールド

DBDには新しい設定オプションがあります!プレイヤーは、設定メニューにスライダーを使用して、FOVまたは視野を調整できるようになりました。これにより、一人称カメラ(キラー、善人を除く)を持つプレイヤーは、視野のフィールドを調整し、動きのような高さやその他のアクセシビリティの問題を減らすことができます。この機能は最初はベータタブにありますが、徹底的なテストを可能にします。

FOV PERKアップデート

  • シャドウボーン
  • 何らかの手段で盲目にされたら、6/8/10%の急なステータス効果を10秒間獲得します(新しい機能)
  • 監視と乱用
  • 追いかけている間、あなたのテロ半径は8メートル増加します。それ以外の場合、あなたのテロ半径は8メートル減少します(FOV句が削除されました)

ジェネレーターシステムの更新

3世代の戦略(最も近い3つのジェネレーターを特定し、それらのみを防御する)は、特に特定の殺人者で非常に強力になりました。これは非常に長いゲームと欲求不満につながる可能性があります。そのような状況を防ぐために、次のようになります。

  • 各ジェネレーターは8のみに苦しむことができます 回帰イベントの最大。
  • ジェネレーターで最大に到達した後、そのジェネレーターはキラー(キック、アドオン、特典関連の回帰を含む)によって退行することができなくなります。
    • 発電機ごとの回帰数は、3つ以上の回帰イベントの後にVFXを増加させることで示されます。
    • 最大回帰イベントでのジェンは、キラーによって退行することはできません(キック、アドオン、特典関連の回帰を含む)。
  • スキルチェックに失敗した生存者は、依然としてジェネレーターを正常に回帰しており、回帰イベントとしてカウントされません。
  • キラーキック回帰は2.5%から5%に増加します。
  • 「Gen Tapping」はもはや不可能です。発電機の回帰を止めるには、生存者は発電機の5%を修理する必要があります。
    • 修理が進行中である間、回帰は発生しません。

影響を受ける特典

  • ヘックス:破滅
  • すべての発電機は影響を受けますヘックス:破滅。発電機は生存者によって修復されていませんが、通常の回帰速度の50%/75%/100%で修復の進行状況を直ちに自動的に回帰します。(生存者が殺されたときにもはや無効になりません)。
  • うねりそしてScourge Hook:痛みの共鳴
  • ジェネレーターに進行が失われない場合、大きなノイズ通知を作成しません。
  • 抑圧
  • キックされたジェネレーターに回帰イベントのみを引き起こします。
  • 過充電
  • 開始キックのみが回帰イベントとしてカウントされます。

コンテンツ

  • パークを隠すためにどこにも再び有効になりました。
  • Knight Killerを再利用しました。

新しい生存者 - アラン・ウェイク

Dead by Daylightは、新しい有名な生存者を霧の中に歓迎します - アラン・ウェイク!

特典

  • 光のチャンピオン
  • 懐中電灯を保持している間、この特典はアクティブになります。懐中電灯を照らしているとき、50%の急いでいます。殺人者を盲目にすると、6秒間20%妨害されます。この効果はそれ自体を積み重ねることはできません。その後、この特典は80/70/60秒間クールダウンします。
  • ブーン:照明
  • 押し続けます能力ボタン1それを祝福し、ブーントーテムを作成するために、鈍いまたは六角のトーテムの近く。ソフトチャイムは24メートルの範囲で鳴ります。ブーントーテムの範囲内の生存者は、すべてのチェストのオーラとすべての発電機を青色に見ています。明るいブーントーテムがある場合は、トーテム6/8/10%をより速く浄化または祝福します。一度に1つのトーテムしか祝福できません。すべての装備の恩恵の特典は、恩恵のトーテムでアクティブです。
  • 締め切り
  • この特典は、怪我をしたときにアクティブになります。スキルチェックは、修理または癒しの際に6/8/10%頻繁に表示され、ランダムな場所に表示されます。スキルチェックの欠落のペナルティは50%削減されます。

キラーアップデート - ヒルビリー

キラーパワー

電源ボタンを押し続けて、チェーンソースプリントに侵入します。チェーンソースプリントの間にヒットした生存者は、死にかけている状態に入れられます。チェーンソーを回転させ、チェーンソーで疾走すると、それぞれオーバードライブメーターが増加します。チェーンソーが使用されていない場合、メーターは減少します。メーターがいっぱいになると、チェーンソーはオーバードライブになります。

ベースの変更

  • チェーンソースプリントの移動速度を10.12 m/sに増加させました(9.2 m/sでした)。
  • チェーンソーヒットクールダウンを2.7秒に減らしました(3秒でした)。
  • チェーンソーミスクールダウンを2.5秒に減らしました(3秒でした)。
  • チェーンソーミスクールダウン中の移動速度が2.3 m/sに増加する(1.38 m/sでした)。
  • チェーンソースプリント中のナビゲーションを改善するために、チェーンソーの衝突のサイズが減少しました。
  • チェーンソーの感度をコントローラーの感度から切断しました。
    • ベースラインの感度は、コントローラー感度の100%に設定されました。

特別状態:オーバードライブ

オーバードライブ中に、チェーンソーが強化されます。チェーンソーの充電とスプリント速度が向上し、チェーンソースプリントクールダウンが減少します。オーバードライブは20秒間続きます。

ベースオーバードライブ統計

  • チェーンソー電荷速度は5%増加しました。
  • チェーンソースプリントの移動速度は13 m/sに増加しました。
  • チェーンソークールダウンは10%減少しました。

アドオン

  • グリーススロットル(ジャンクヤードエアフィルターでした)
  • チェーンソーを8%使用した後、回復時間を短縮する(新しい機能)。
  • カウンターウェイト(重いクラッチでした)
  • チェーンソースプリント初期ターンレートを70%減らす(新しい機能)。
  • 割れたプライマー電球(だったスピードリミッター)
  • チェーンソーでヒットした生存者は、単一の健康状態で損傷を受けています。
  • オーバードライブの生成を15%増加させる(新しい機能)。
  • スチールのつま先ブーツ
  • チェーンソーでオブジェクトを押した後、回復時間を10%短縮します(12%でした)。
  • 困難なチェーン(ビッグバックルでした)
  • チェーンソーでヒットした生存者は、完全に治癒するまで、壊れた出血状態の影響に苦しんでいます(新しい機能)。
  • お父さんのブーツ
  • チェーンソースプリントターンレートを30%上げる(28%でした)。
  • 摂取量が詰まっています(死の彫刻でした)
  • オーバードライブの持続時間を15%増加させる(新しい機能)。
  • オフブランドモーターオイル
  • オーバードライブの生成を15%増加させる(新しい機能)。
  • サーマルケーシング(マフラーが穿刺された)
  • チェーンソーを使用していないときに熱が放散する速度を20%減少させる(新しい機能)。
  • トンプソンのミックス(黒いグリースでした)
  • チェーンソーを12%使用した後、回復時間を短縮する(新しい機能)。
  • 虹色の彫刻(運命の彫刻でした) 
  • チェーンソースプリントの移動速度を20%増加させます。
  • チェーンソーを12%充電するのに必要な時間の増加(新しい機能と希少性)。
  • 不規則なエンジン(緑豊かなマッシュでした)
  • チェーンソーを使用していないときにオーバードライブが消散する速度を30%減少させる(新しい機能)。
  • 低キックバックチェーン
  • チェーンソーでオブジェクトを押した後、回復時間を15%短縮します(28%でした)。
  • 廃棄されたエアフィルター(母親のヘルパーでした)
  • オーバードライブが消散し始めるまでにかかる時間を20%増加させる(新しい機能)。
  • 高速アイドラーネジ(ピッグハウスの手袋はあった)
  • オーバードライブが消散し始めるまでの時間が30%増加します(新しい機能)。
  • スパイクブーツ
  • チェーンソースプリントターンレートを45%上げる(44%で、機能を削除しました)。
  • 調整されたキャブレター
  • 希少性を超希少に変えました。
  • 頂点マフラー
  • 希少性を非常にまれに変えました。
  • 汚いスリッパ(虹色のレンガでした)
  • チェーンソースプリントを2秒間維持した後、チェーンソースプリントが終了するまで検出できないと補助します (新しい機能と希少性)。

その他。

  • オーバードライブメーターに関する新しい読み込みヒントを追加しました。
  • チェーンソーを使用するときに新しいスコアイベントを追加しました:
    • 曲線:チェーンソーを使用してから1秒以内に最低80度を回すとき。
    • カーブヒット:カーブスコアイベントを取得してから2秒以内にチェーンソーでサバイバーを打つとき。
    • オーバードライブ:オーバードライブがトリガーをトリガーしたとき。
    • オーバードライブヒット:オーバードライブモードのときにチェーンソーでサバイバーを打つとき。
    • スプリンター:4秒以上のチェーンソースプリントを実行するとき。
    • スプリントヒット:32メートル以上を移動した後、チェーンソーでサバイバーを打つとき。

キラーアップデート - Onryo

境界のある状態

  • demanifested:
    • Onryoはいつものように血管を得ることができます。
    • Onryoはいつものように追跡に入ることができます。
  • demanifestingの場合:
    • ブラッドラストはもはや失われません。
  • 控除された状態の不可視期間を1から1.2秒に増やします。

キラーパワー

  • 以前の更新からクールダウンをテレポートしました。
  • テレポートから得られた非難されたものは、1つのフルスタックに増加しました。
  • 新しい電源メーター:
    • テレポートでリセットされ、その後自動的に料金がかかります(10秒)。
    • テレポートするときに電源メーターが98%以上の場合、テレポートは、Onryoが投影したテレビまたはその他のテレビのテレビから16メートル以内の生存者に非難されます。
    • 電源メーターが98%未満の場合、非難は適用されません。
  • パワーテレビ:
    • これで、VFXが常に範囲を表示しています(電源が入ったとき)。
    • 16メートル以内の生存者に明らかにされています。
  • サバイバーのフックロックは、最大2スタックの非難されたスタックにあります(フックアクションごとに適用されます)。これらのスタックは削除することが不可能になります。

VHSテープ

  • テープは、それらを保持している間に非難されることからの保護をもはや付与しません。
  • 生存者は、テープを保持している間にヒットした場合、もはや非難されません。
  • 生存者は攻撃されたときにもはやテープを失いません。
  • サバイバーは、テープを最も遠いテレビに持って行く必要があります。
    • 黄色で強調表示されています。
  • テープを取得するには、1秒かかります(2でした)。
  • テレビにテープを挿入すると、1秒かかります(2でした)。

アドオン

  • ビデオテープコピー
  • 生存者が投影から2メートル非難する範囲を増やします(新しい機能)。
  • レイコの時計
  • 不可視の期間を増やし、25%の境界線を削除します(33%でした)。
  • リングドローイング
  • テープを運ぶ生存者を引っ掛けるとき、他の生存者は1件の非難されたスタックを獲得します(新しい機能)。
  • テープ編集デッキ
  • 各サバイバーは、テープを所有してトライアルを開始し、ターゲットテレビはその場所から最も遠いです (変更なし)。
  • テープを挿入する生存者は6秒間明らかにされます(新しい機能)。
  • 虹色のビデオテープ
  • 予測はテレビをオフにせず、非難されていません(新しい機能)。
  • 生存者がオフにしたテレビは20%時間がかかります。(新しい機能)。

キラーアドオンの更新 - 荒廃

  • 荒廃したネズミ
  • 連続したラッシュごとにラッシュ速度が2%増加します(4%でした)。
  • 荒廃したカラス
  • 連続したラッシュごとにラッシュ速度を3%増加させます(6%でした)。
  • アドレナリンバイアル
  • 最大ラッシュトークンを2増加させます。
  • 最大ラッシュルック角度を20度増加させます。
  • ラッシュ速度を5%増加させます。
  • (調整された機能)
  • 錬金術師の指輪
  • 連続したラッシュごとにラッシュ期間が20%増加します(新しい機能)。
  • 化合物33
  • 少なくとも3メートル、最大33%まで移動する連続したラッシュごとにラッシュターンレートを11%上げる(新しい機能)。
  • 虹色の枯病タグ
  • トークンを使わずにラッシュを実行できるようにします。
  • ラッシュボーナスは、3回連続のラッシュの後に締めくくられます。
  • 荒廃した腐敗は、致命的なラッシュ攻撃の後、クールダウンで20秒間クールダウンし、スラムを逃した、または荒廃した腐敗でパレットを壊します。
  • (新しい機能)

特典の更新

  • クイックギャンビット
  • キラーに追われたら、36メートル以内のジェンのオーラをご覧ください。
  • ハイライトされた発電機に取り組んでいる生存者は、修理アクションの6/7/8%の速度向上を受け取ります。
  • (新しい機能)
  • 最後に最高のものを保存します
  • あなたは1人の生存者に夢中になります。
  • 強迫観念に対処されない成功した基本攻撃ごとにトークンを獲得する
  • 各トークンは積み重ね可能な4%を付与します(5%でした)成功した基本的な攻撃のクールダウンの減少により、最大6/7/8トークンを獲得できます。(8トークンでした)
  • 基本的な攻撃または特別な攻撃で強迫観念を打つとき、2トークンを失います。強迫観念が犠牲にされたり殺されたりする限り、トークンを獲得することはできません。(調整されたダメージソースと失われたトークン)
  • 厳しい抱擁
  • 生存者が初めてフックされるたびに、トークンを獲得し、そのフックの16メートルの範囲を残すと、すべてのジェネレーターが8/10/12秒間ブロックされます。(新しい機能)
  • 4つのトークンに到達すると、そのフックの16メートルの範囲を離れると、エンティティはすべてのジェネレーターを40秒間ブロックします。強迫観念のオーラは6秒間あなたに明らかにされます。(時間の増加、追加の近接条項)
  • 次に、この特典は無効になります。

イベント

  • 修飾子:ライトアウト2024年2月7日午前11時から2024年2月14日午前11時までアクティブになります。
    • a修飾子:ライトアウトモディファイアがアクティブになっている間、イベントTomeも開きます。

マップ

  • オーモンドマウントの更新

オーモンド山にいくつかの変更を加えました。レイアウトとメインビルディングは同じままです。しかし、入り口を表す建物の正面にはゲームプレイや興味深いループがなかったという事実に対処することにしました。それは岩の大きな山であり、他のものではありませんでした。そこで、ゲームプレイを更新して、ループをより流動的でフィッティングし、実際にゲームプレイを追加しました。アートチームも、物事を見栄えを良くするために経験しました。

建物の後ろには、シンプルなループであるいくつかのタイルがありましたが、興味深いゲームプレイはありませんでした。これを更新し、そこでも品質を向上させました。

バグ修正

アーカイブ

  • チュートリアルボットマッチをプレイするときにアーカイブの課題が完了する可能性がある問題を修正しました。
  • メモリシャードの視覚効果が、観客モードのときに描画を停止しない問題を修正しました。
  • コアメモリの課題の説明が、他のコアメモリの課題と矛盾する問題を修正しました。
  • Tome 17の連続したチャレンジが、非継続的なスキルチェックから意図しない進歩を獲得する問題を修正しました。
  • 生存者がプロットのツイストパーカを活性化して死にゆく状態に置くと、ノックアウトチャレンジが進行する問題を修正しました。
  • キラーズの把握から自由に揺れ動いた後、見事なディスプレイチャレンジが進歩を遂げない問題を修正しました。
  • 予感のある特典がアクティブ化されてから5秒以内に殺人者を指しているときに、That's Rude Challengeが進歩を遂げない問題を修正しました。
  • 不死の影響チャレンジは、Hex:Plaything Perkによって発火したトーテムを適切に追跡します。
  • プロットツイストパーカは、キラーチャレンジノックアウト(Remix)に向けて進歩をもたらしなくなりました。
  • That's Rude Challengeは、予感を活性化した後に殺人者を指しているときに、今では正しく進歩を積んでいます。

オーディオ

  • 3ジェネレーターシステムからのThorn SFXの原因となった問題を修正しました。
  • ヒルビリーのチェーンソーボリュームを減らしました。

ボット

  • ボットは、外れた直後に自己回復しなくなりました。彼らは最初に、外れた人によって癒されようとします。
  • ボットは現在、異なる自己相互作用の間で異なる優先順位を持っています(セルフメンドが最優先事項であり、セルフケアが最低の優先事項です)
  • 負傷してMedkitと特別なアイテムを持っているときに、ボットは無限のループに入りません。
  • ボットの自己回復はより一貫しています。彼らは動いている間に相互作用を可能な限り正しく見ています。
  • プレイヤーは、「ここに来る」エモートを使用するか、Tバギングを使用することで、注意のためにボットを合図できるようになりました。緊急の何かを持っていない限り、彼らは彼らがしていることを落とし、プレイヤーを癒したり、癒されたりします。
  • ボットは、特定のインタラクターをターゲットにしているときに、相互作用の優先順位を変更するようになりました。
  • ボットがフラッシュバンを落としてスプレーまたはセラムをつかんで使用すると、彼らは自分自身を癒してしまったらすぐにフラッシュバンを拾います。
  • ボットは、特定の金庫の前で停止しなくなります。

文字

  • 騎士は、窓を積むときに同時に多くの警備員を召喚することはできません。
  • 迂回特典を使用するときに、男性の生存者からのペブルスローアニメーションがカメラの向きと誤って調整される原因となった問題を修正しました。
  • 苦労している生存者がデモゴルゴンの腕の外側を切り開くようになった問題を修正しました。
  • ナンシーの赤い格子縞のスカートが、集計画面で走っている間、彼女の足にクリップをクリップにした問題を修正しました。
  • Cenobiteが嘆きの構成にテレポートした後、スクリーンは観客にとって黒に変わりません。

環境/マップ

  • 看護師が本館で立ち往生するNostromo Wreckageの問題を修正しました。
  • 衝突が警備員をブロックするオーモンド山の問題を修正しました。
  • 視覚的にアクセスできないランプをプレイヤーが歩くことができるCrotus Prenn Asylumの問題を修正しました。
  • マウントオーモンドの問題を修正しました。そこでは、破片が首謀者が適切に動くのを防ぎました。
  • キラーがリフトルームの穴を落とすことができなかった地下の複合施設で問題を修正しました。
  • 騎士の警備員が階段を登ることができない地下の複合施設で問題を修正しました。

特典

  • トライアルにロードする前にロードアウトメニューを開かずにロビーでレベル付けした場合、プレイヤーがレベルのない特典をレベルにした問題を修正しました。
  • 先見の明のある特典を装備した生存者は、腐敗した介入特典によってブロックされた発電機の爪のオーラを見るでしょう。

ui

  • コントローラーが切断されたときに「コントローラー切断」ポップアップが表示されない問題を修正しました。
  • ポップアップメッセージに、アイテムがオーリックセルで購入できないときにオーリックセルを購入するオプションが表示される問題を修正しました。
  • カスタムゲームロビーでは、サバイバーを選択するときにメニューボタンが小さすぎる問題を修正しました。
  • 報酬ノードのステータスが収集時に更新されなかった問題を修正しました。
  • FSRのシャープネスがオプションを増やした後に再開するときに1%低く見える問題を修正しました。
  • 提供画面中に文字情報を開くことができる問題を修正しました。
  • 生存者が犠牲にされている間、フックビネットが小規模で画面上で見えるようになった問題を修正しました。
  • 終了ゲーム崩壊の進行バーが空になる前に生存者を犠牲にした問題を修正しました。
  • 見上げたときに、Blight's Rush Input PromptがFlickerになった問題を修正しました。
  • ラットテールアドオンを装備している場合、DeMogorgonのオープンポータルバーが白のままになった問題を修正しました。
  • キーまたはマップを装備したときに、近くのジェネレーター、トーテム、またはチェストの進行状況バーが表示されない問題を修正しました。
  • ボットロードアウトの一部のツールチップがヘッダーを画面外にした問題を修正しました。

その他

  • 6人のプレイヤーとのカスタムゲームでトライアルを開始しようとするときに、プレーヤーがループのロードに巻き込まれる可能性がある問題を修正しました。

新しいパッチがリリースされたら、読者に必ず知らせます。

ソース:行動フォーラム