Dead by Daylight アップデートでバランス調整とバグ修正が追加

デッドバイデイライトBehaviour Digital のサバイバル ホラー マルチプレイヤー ゲームが、新しいゲームを受け取りました。デッドバイデイライト生存者をフックから外す機能を含む、大量のバランス調整とバグ修正を追加するすべてのプラットフォームのアップデート全て可能な角度。

以下のパッチノートの全文をご覧になり、ご自身の判断で閲覧してください。

機能とコンテンツ

  • あらゆる角度から生存者のフックを外す機能を追加しました。
  • これはフックをより幸せな場所にするための一歩です。
  • 調整されたグローバル スキル チェックのチャンスは、アイテム/特典が使用されていない場合、現時点では少し高すぎると考えられており、アイテム/特典、アドオンを通じて選択を奨励したいと考えています。 *より健全なバランスに向けた最初のステップの 1 つとして、次のスキルチェックチャンスを変更します。
  • Heal Other Skill チェックの確率は 15% のままです。
  • Medkitスキルチェックで他者を回復する確率は15%のままです。
  • Medkitスキルチェックで自己を回復する確率が15%から12.5%に変更されました
  • メディキットなしで自己を回復するスキルチェックの確率が15%から10.5%に変更されました
  • ツールキットによる修理のスキルチェック確率が8%から10.5%に変更されました
  • ツールキットなしで修理するスキルチェック確率は変更されず、8%のままです。
  • サボタージュフックとツールキット スキルチェックの確率は 15% のままです。
  • ツールキットなしのサボタージュフックのスキルチェックチャンスが15%から10.5%に変更されました
  • Bloodlustレベルを上げるのにかかる時間を12秒から15秒に延長しました。 Bloodlust は現在 12 秒ごとにトリガーされていることが判明しました。 Bloodlust は 15 秒ごとにトリガーするように設計されているため、これはエラーです。この問題がいつ発生したかは不明ですが、生存者が次の血への渇望レベルに達する前に殺人鬼を失う機会を与えるため、血への渇望は 15 秒ごとにトリガーされるはずです。 Bloodlust は殺人者が使用できるオプションであることを目的としており、すべての状況に対応することを目的としたものではありません。
  • サバイバーを落とす際のウィグルペナルティを 25% から 33% に増加しました。当初の目的は、キラーが生存者を 4 回連続で落とした後に落とすことでした。回復率の関係で、生存者が解放されるまでにキラーは 5 ドロップを獲得しました。この変更により、生存者は3回連続でドロップされた後に解放されるようになります。
  • 「良い」治癒スキルチェックの成功報酬を1%から0%に減少しました。良好なスキルチェックは、スキルチェックが失敗しなかったため進行を継続することを目的としており、良好なスキルチェックは進行を進めることを目的としていません。
  • 生存者の観点から、覆いをされている間のレイスのうなり声の音声レベルを下げました。
  • マクミラン・エステートの鋳物工場の2階の手すりの一部を削除しました

バグ修正

  • パーク「フランクリンの終焉」を持つキラーにサバイバーが攻撃されたときにアイテムを失ったときの音声キューを調整しました。
  • オファリングWhite WardとアドオンWeaved Ring & Milky Glass Tokenを使用するとアイテムが失われる問題を修正しました
  • 攻撃時にレイスのポンチョがカメラに食い込む問題を修正しました
  • アイテム、特典、アドオン、パワー、およびオファリングのスコアボードに誤ったインベントリ タイプのテキストが表示される問題を修正しました
  • The Shapeのアドオン「Scratched Mirror」と「Vanity Mirror」を使用すると、ボーナスのブラッドポイント報酬が発生しない問題を修正しました。数値は現在高すぎるため、次のパッチで減少する予定です。
  • ローディング画面にプレースホルダーの伝承ヒントが表示される問題を修正しました
  • 窓の金庫室の割り込みを実行すると、キラーがハドンフィールドのストロードハウスのポーチにある箱に閉じ込められる問題を修正しました
  • カニバルでパレットスタンを行うときにチェーンソーの回転オーディオループを引き起こす問題を修正しました
  • 特典「フランクリンの終焉」がツールボックスアドオン「Brand New Part」を使用中に生存者が攻撃を受けたときにそれを破壊しない問題を修正しました
  • 看護師のランタンのサリーカスタマイズによる煙の VFX がまばたきが完了する前に再表示される問題を修正しました
  • 看護師のランタンのサリーのカスタマイズによる煙の VFX が、下を向いているときに表示されたままになる問題を修正しました
  • サバイバーのフックを解除するときに接続が切断された場合、フックされたサバイバーが試合の残りの間壊れる可能性がある問題を修正しました
  • グリムパントリーマップの特定のエリアに設置するとクマトラップが浮く可能性がある問題を修正しました
  • アプリケーションを閉じるとプレイヤーのランクがリセットされる可能性がある問題を修正しました
  • Kill Your Friends で各試合後に試合管理設定がデフォルトにリセットされる可能性がある問題を修正しました
  • Kill Your Friendsマッチの非ホストキラーがマッチから退出したときにゲーム内に残る可能性がある問題を修正しました
  • キラーがクロール状態でロッカーから出た場合に生存者を拾うことが不可能になる問題を修正しました
  • 「No One Left Behind」実績を獲得できなくなる問題を修正しました
  • 生存者が新品のパーツを取り付けているのを中断できなくなる問題を修正しました
  • Kill Your Friendsマッチでホストサバイバーとしてオブセッションになった場合、プレイヤーが無期限にオブセッションを維持できる問題を修正しました
  • フックを部分的に妨害した場合にプレイヤーにブラッドポイントが付与されない問題を修正しました
  • チェストを部分的に検索するときにプレイヤーにブラッドポイントが付与されない問題を修正しました
  • ハドンフィールドにロードするときにHalloween™音楽が欠落していた問題を修正しました
  • さまざまなローカリゼーションの修正

そのパッチに加えて、ジェネレーターに 2 つのバランス修正を追加し、品質を向上させるために従来の衣服をレタッチする 2 番目のパッチがリリースされました。

  • 発電機の遮断時間が 3 秒から 2 秒に短縮されました
  • ジェネレーター回帰 % が 25% から 100% に増加

ソース:Dead By Daylight ゲームペディア