ESRBはルートボックスをギャンブルの一形態として考慮していない

のようなゲームではオーバーウォッチバトルフィールド 1コール オブ デューティ: ブラックオプス 3、そして近々リリースされるゲームもコール オブ デューティ: 第二次世界大戦そしてスター・ウォーズ バトルフロント IIどれも何らかのルートボックスを備えており、この最新のゲームトレンドは今後も続くと言っても過言ではありません。

ランダムなアイテムのロックを解除するというアイデアを好む人もいるかもしれませんが、特定のアイテムを探している人にとっては面倒です。それを念頭に置いて、ゲーム愛好家からは、エンターテイメント ソフトウェア評価委員会 (ESRB) に対し、戦利品箱や戦利品ボックスなどを何らかのギャンブルとして分類するよう求める声が上がっています。しかし、いいえ、ESRBはそれをギャンブルの一形態とはまったくみなしていないため、そんなことは起こりません。

ESRBの広報担当者が送った声明は次のとおりです。私の街

ESRB はルートボックスをギャンブルとはみなしません。これらの仕組みには偶然の要素がありますが、プレイヤーは常にゲーム内コンテンツを受け取ることが保証されています (たとえプレイヤーが望まないものを残念ながら受け取ったとしても)。私たちはこれを、コレクション用カード ゲームと同様の原理だと考えています。パックを開けて、しばらく気になっていた真新しいホログラフィック カードを手に入れることがあります。しかし、すでに持っているカードのパックが残ってしまうこともあります。

さらに、ESRBは、実際のギャンブルが関与するゲームはすべて「成人専用」のレーティングを受けると述べていますが、ルートボックスをフィーチャーしたほとんどのゲームも含まれていない「模擬ギャンブル」の分類もあります。

戦利品ボックスだけがすべてではないということが急速に現実になりつつあります。ゲーマーが増えるにつれて彼らの不満を声に出すこの小さな機能がマイクロトランザクション ツールとして現在どのように使用されているかを考えると、将来のゲームではさらに多くのゲーマーがこの機能を嫌うことが予想されます。

戦利品ボックスといえば、初めて手に入る戦利品ボックスをチェックしてください。スター・ウォーズ バトルフロント IIこの中のベータ版ビデオ

戦利品ボックスに反対ですか?そもそもこれに代わるものはあるのでしょうか?