Dead Space 拡張ゲームプレイ ウォークスルー ショーケースの新機能、ここでリストをお読みください

EA は、8 分以上のゲームプレイをフィーチャーした Dead Space 拡張ゲームプレイ ウォークスルーをリリースしました。さらに、この新しいゲームプレイビデオでは、Motive Studio がリメイクに適用した新しい要素も確認できます。

ゲーマーが初めて目にする新機能や仕組みには、次のようなものがあります。

  • アイザックはフルボイスになりました。主人公は、他の説明ダイアログと一緒に、困ったときにチームメイトの名前を呼びます。
  • ロードシーケンスなし: アイザックがイシムラに乗り込む瞬間や、別の目的地に移動する場合でも、ロード時間はかかりません。
  • 完全なゼロ G エクスペリエンス (アイザックは 360 度に浮遊し、アイザックが宇宙で敵を避けるために使用できる推進ブーストを使用できるため、無重力でプラットフォームの周りを飛び回る必要はもうありません)。
  • 新しいストーリーの瞬間 – 第 2 章では、アイザックは死んだキャプテンズ リグからより高いセキュリティ クリアランスを取得する必要があります。キャプテンの死体はインフェクターに攻撃され、ネクロモーフと化してしまう。 2008 年のシーケンスでは、プレイヤーはガラス越しに変化を安全に観察します。リメイク版では、アイザックはこの恐ろしい変化を間近で体験し、Dead Space 2 の冒頭で起こった劇的なリアルタイムのネクロモーフの変化を思い出させます。
  • より多くの戦利品コンテナと鍵のかかったドアが石村に追加されたため、探索が奨励されました。アイザックが必要なセキュリティ クリアランスを取得すると、プレイヤーは以前にクリアしたエリアに戻り、アップグレードのマテリアルやリソースを発見するように促されます。
  • アイザックの行方不明のパートナーニコールについてもう少し明らかにする新しいサイドクエスト
  • 武器アップグレード パスの拡張: 新しい武器アップグレード アイテムをプラズマ カッター、パルス ライフルなどに取り付けることができ、プレイヤーがノードを費やすことができる追加のアップグレード パスが追加されます。
  • 物語を強化する新しい細かいディテール: リメイク版では、アイザックは単にプラズマ カッターを拾うのではなく、作業台で複合部品からプラズマ カッターを組み立てるようになりました。

Dead Space 三部作を終えてそれを愛した者として (まあ、DS3 はそれほどではありませんが)、来年初めに再び宇宙に飛び込むのが待ちきれません。

Dead Space は PS5、Xbox Series X|S、PC で 2023 年 1 月 27 日にリリースされます。

ソース:プレイステーションブログ

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